Gemcraft стратегії

На світ з'явилася серія флеш ігор, присвячена Tower Defence під назвою Gem Craft. Стратегія - РПГ. Відмінності гри від інших Tower defence - основна бойова міць - це кольорові камінці. Кожен з каменів володіє своїм відтінком атаки. Ви можете покласти камені в вежі, ви можете покласти їх в капкани, ви можете покласти їх в підсилювачі, або просто пробити на ворогів бомбу. Ви можете змішати кілька каменів між собою, утворюючи подвійний ефект, або перемішати всі можливі відтінки між собою, створивши універсальний камінь. Способів захисту дуже багато

По проходженню рівня - ви отримуєте досвід, який підсилює ваші дії

Всього існує 3 серії ігри даного плану, всі вони трохи відрізняються і кожна з них гідна окремої уваги. У даній статті поділюся лише загальними порадами і прийомами, які часто можуть бути корисні.

Створюйте отруйні шляху. Капкани з самого початку шляху монстрів і повторюйте їх через кожні 5-7 клітинок. У ці капкани кладіть отруйні (зелені) камені. Таким чином - на всьому протязі шляху - монстри будуть повністю, або наполовину знищені. Дія прикраси в пастці - підсилює ефект, але зменшує прямі пошкодження. Особливо спосіб ефективний в режимі swarm (безліч дрібних монстрів) і carapace (броньовані монстри) - тому що отрута ігнорує броню. У будь-якому випадку - на будь-якому етапі гри - камені будуть допомагати, зменшуючи ворожу силу. Модель добре працює з початку гри

Манна фармерство. Мета технології - вичавити якомога більше манни з кожного монстра - і витратити її на створення кращої оборони, щоб протриматися рівень. Технологія накопичення діє дуже добре, особливо на тривалих рівнях і окупає себе з часом. Прямо перед виходом - ставите капкани і кладете туди помаранчевий (висмоктує Ману) камінчик. Мета - щоб якомога більше монстрів пройшлося по всім каменям і висмоктати якомога більше манни. Гармати і решту оборону ставте після, щоб вони не вбивали монстрів завчасно. Як показує практика - модель в більшості своїй не працює, або для її роботи потрібно пустити максимум на прикрасу мани і користуватися мана Бусто

На довгих рівнях також корисно буває користуватися манна Бусто. Ви витрачаєте запас манни на її подальше примноження. Вона починає накопичуватися швидше, вбивство дає більше манни і інші плюшки.

Ніколи не змішуйте камені різних достоїнств (рівнів), тому що відбудеться тільки забарвлення найсильнішого з них. Використовуйте ті якості, які ви вибрали в своїх сильних рисах. Якщо це остання хвиля і противник уже пройшов частина ваших веж - використовуйте ці камені, щоб помістити їх ближче до кінця, або киньте їх на залишок монстрів.

Буває ситуація на межі провалу. І протриматися залишається трохи і сил вже майже немає. Монстри забігають в вежу. Так ось. Ви будете триматися, поки у вас є манна. По цьому не витрачайте її всю відразу на дорогий камінь - це миттєва смерть.

Проводьте загальний апгрейд існуючих прикрас. Камені використовують свої ефекти, по одному, в суміші 2 або загальний універсальний камінь. З цього не змішуйте більше 2 відтінків, або змішуйте їх до кінця. Якщо одного кольору не вистачає - можете створити найдешевший камінчик потрібного кольору і схрестити його з іншими. В іншому ж намагайтеся не змішувати більше 2 кольорів. І при наявності старих каменів - просто зливайте їх з такими-ж, але щоб врахувати основні кольори.

Створюйте єдиний центр. Мабуть загальне правило всіх Tower Defence - створювати загальний центр, де ефект всіх гармат багаторазово посилюється, за рахунок уповільнення ворогів і сплеша в цьому місці і нанесення максимальної шкоди. В останній версії гри Gems Craft Labyrinth - використовуйте єдиний центр у вигляді червоного каменю. Він сам набирає свою силу і швидкість атаки, здатний добре триматися на бронерованих монстрів і всіх інших. До кінця кровно - вогнева міць досягає 900-1100 ударів, що вбиває майже кожного самого бронерованого монстра

Вбивство охоронців в білому. Захист найголовнішого охоронця залежить від кількості залишилися дрібних охоронців. Знищуйте їх в першу чергу

У версії Labirinth Зауважу, що зробити ставку на максимум мани на початку найкраще - продавши стартовий артефакт. Кинувши 11 очок на початковий камінчик - ви можете продати його і отримати 2400мани + 300мани, які дані спочатку. Якщо все скил поінти штовхнути на початкову ману - отримаєте лише 1100мани.

Щоб збільшити кількість очок і досвіду - якщо справляєтеся пускайте хвилі раніше - за виклик 1-2 хвиль завчасно - ви отримаєте новий бойовий амулет і 5% до прибавки до кінцевого підсумку. Якщо мана залишається до кінця гри - витрачайте її на 2 shine вишки. Якщо у вас є алмаз 6-7 рівнів - можна отримати додаткові очки, убивши останніх 20 монстрів, кинувши цей потужний камінчик в цю вбивалки. 2 вишки обійдуться приблизно в 1500 мани при добре раскаченних гарматах.

Схожі статті