51 Ретуш, фотографуйте як вермеер

Фотографу не потрібно бути професіоналом ретуші або візажу. Це окремі спеціальності, вони вимагають місяців навчання і років практики. Короткі навчальні курси, у великій кількості пропонуються на інтернеті, майже не приносять користі, якщо ви не готові зробити ретуш своєю професією. І це саме професія, ремесло лише з мінімальними елементами творчості. Схеми роботи вельми складні, але все ж це схеми, дотримуючись яких, можна прийти до потрібного результату з мінімумом смаку, творчості та інтуїції. Ретуш однотипна: сотні фотографій в кожному журналі оброблені в одному стилі. Люди, різні в житті, в відретушованих зображеннях одними прийомами приводяться до одного типажу. Якщо творчий процес інтерпретує тривіальне і виділяє в ньому незвичайне, то ремісничий процес ретуші - навпаки, заганяє все під одну маску, стираючи різноманітність. Саме тому ретуші має бути трохи: рівно стільки, щоб передати загальноприйняті елементи краси, не порушуючи її індивідуальності.

Ретуш повинна йти проти наявного образу, а не посилювати його. Використовуйте ретуш, щоб приховати недоліки. Переваги - якщо їх бачите ви, то побачить і глядач; не потрібно випинати. Ретушшю можна відкоригувати короткі ноги, але не робити помірно довгі ноги ще довшими. Не потрібно піднімати різкість на портреті літньої людини, посилюючи і без того явні зморшки. Ретуш, спрямована на посилення, призводить до вульгарності.

Інструменти ретуші примітивні в порівнянні з можливостями живопису. Вони можуть зробити ваше зображення лише помітним. Великим його можуть зробити композиція, міміка, передача швидкоплинного моменту. Тільки в цих областях фотографія може конкурувати з живописом. Тільки від них залежить, забудуть зроблене вами зображення через годину - або ніколи.

Можна задатися питанням, чи залишається зображення колишнім в результаті пост-обробки. Ні - з точки зору програми розпізнавання осіб. Ні - в сенсі сексуальності: чудова на обробленої фотографії модель легко виявиться сірою мишкою в реальності. Але такий же підхід характерний і для живопису: в кінці кінців, модель для Сікстинської мадонни була мадонною. Не тільки ретуш, але і візаж може змінювати модель до невпізнання.

Можна повністю змінити картинку: підставити фон, подовжити ноги, звузити талію, збільшити очі, наповнити груди, поміняти освітлення, прибрати фізичні та світлові дефекти. Можна взяти тіло моделі з фотографії, на якій хороше положення рук, і пересадити голову з фотографії, на якій хороший погляд. При володінні фотошопом ваша фотографія стає лише відправною точкою в завершеному зображенню. Ми обговоримо тільки найпростіші можливості пост-обробки, що реалізуються за лічені хвилини.

Будь-яка фотографія потребує пост-обробці. Значно знизьте Highlights і підійміть Shadows, трохи додайте Clarity (Definition), спробуйте підняти Whites і зменшити Blacks (Black point). На жанрових фото, корисно ледь підняти Vibrance (НЕ Saturation) і, при наявності в кадрі вертикальних ліній, підправити геометрію. Багато хто любить підвищувати контраст; спробуйте його знизити - як на пейзажах, так і на портретах. Ваші переваги по коректувань виявляться однотипними - оформите їх в пресети. Зручно вивчати інструменти на онлайн-симуляторі (www.polarr.co/guide).

У студії, експозиція встановлюється на око. В пост-обробці освітлення потрібно вирівняти, користуючись правилом: найсвітліші ділянки в тінях повинні збігатися по яскравості з самими темними ділянками в світлих зонах. Для студійного портрета, це правило можна сформулювати так: тіні на моделі схожі зі світлими ділянками фону. Простий спосіб вирівняти експозицію - повзунок, дивіться, щоб горб гістограми виявився в центрі. Але далеко не завжди таке вирівнювання потрібно, і воно може порушувати артистичність: провали можуть приховувати відволікаючі деталі, створювати цікаві контури. Налаштуйте Highlights, Shadows так, щоб ледь прибрати провали.

51 Ретуш, фотографуйте як вермеер

Приберіть явні пошкодження на шкірі і одязі (Healing brush або Clone stamp). Виступаючі вени теж потрібно прибрати.

Шкіра містить ділянки різної колірної температури. Червоними бувають не тільки щоки, але і область декольте, лоб і плечі. Якщо їх не врахували при візажі, то приберіть в пост-обробці. Виділяємо червоні ділянки, розмиваємо Gaussian Blur, знижуємо в них червоний. Після цього розгладжуємо шкіру цілком. Розмивайте тільки шкіру - не одяг і навколишні предмети.

Ступінь розмиття не повинна бути однаковою. Вона менше на виступаючих рисах обличчя і поступово збільшується до вилиць. Ступінь розмиття можна регулювати м'якістю кисті. Різниця в контрасті між передньою частиною зображення і деталями ззаду забезпечує тривимірність зображення.

У комплементарному жіночому портреті, шкіра повинна бути рівною. Ретуш спрямована на емуляцію природного сприйняття, позбавленого дрібних деталей. Тонкі регулювання фотошопа рідко знадобляться; простіше скористатися портретними фільтрами (Nik's, Portraiture і інші набори). У Nik's це фільтр Dynamic Skin Softener. Його дія зводиться до легкого розмиття шкіри (Blur). Замість розмиття, цікаво використовувати зниження контрасту.

Спробуйте додати ефект Glamour Glow, який додатково знижує насиченість кольору шкіри.

Якщо після обробки шкіра виглядає пластмасовою, то відновлюємо її фактуру (дублюємо шар background наверх, Overlay, High pass filter 1.7). Популярний метод частотного розкладу дозволяє прибрати недоліки шкіри у великих деталях, зберігаючи її фактуру. Фотошоп в цьому випадку занадто складний; фільтри роблять те ж саме простіше (Clarity в Topaz, Structure в Nik's).

Білки очей робимо біліше, виділивши і десатуріровав їх. Виділяйте саме зону білка, а не око цілком. Темні зіниці освітлюється (Brightness). Якщо очі маленькі, то зіниця можна трохи зменшити; це збільшить візуально значущі білки. Можна збільшити очі цілком (Transform Warp). Не забудьте відповідно збільшити подбровное простір, щоб брови не виявилися навислими над збільшеними очима; це ж стосується і моделей з низько посадженими надбрівними дугами. Підвищуємо різкість зіниць, брів і вій (Sharpen). Темні плями під очима можна трохи прибрати, а можна і посилити - фотографи застосовують обидві цих техніки. При необхідності прибрати смуток з обличчя моделі, випрямляє або ледь помітно піднімаємо куточки очей (Liquify). Прибрати пильно сфокусований на фотографа погляд можна, трохи пересунувши зіницю.

Знімаючи модель в коригувальних окулярах, зверніть увагу на ділянку особи, видатний за склом: він буде спотворений, утиснений в обличчя. Підкоригує його (Liquify).

Вибілюємо зуби, виділивши і десатуріровав їх. Збільшуємо різкість і колірну насиченість губ (Sharpen, Vibrance). При необхідності, збільшуємо їх інструментом Bloat. Не потрібно надавати моделі легку посмішку, піднімаючи куточки губ (Liquify) - вона не буде виглядати природно без решти міміки.

Піднімаємо кучеряве волосся вгору, щоб зачіска була приблизно однакової товщини зверху голови і з боків (Liquify 600пкс). Тягнемо волосся зовні, щоб залишити поза увагою особа. Якщо все-таки потягли особа, то відновите його (History brush).

Чорне волосся, а у чоловіків - і чорна борода - можуть мати синюватий відтінок. Виділіть їх і десатуріруйте синій.

Зменшуємо ніс інструментом Liquify або Transform. Не забудьте відповідно змінити і тінь від нього.

Особа можемо витягнути (Transform). А ось надати йому вилиці складно, так як необхідно враховувати ракурс: при відхиленні від анфас, вилиці не однакові. Та й тіні на відфотошоплених виражених вилицях повинні будуть лежати інакше, ніж на обтічних.

Основний критерій, за яким підсвідомо оцінюють красу особи, - його симетричність. Відхилення від симетрії всього в 2% створюють відчуття, що особа некрасиво. Найбільш поширена асиметрія - в відстані очей від перенісся. Виділіть одне око (Lasso, Feather 10px) і зніміть його. Може знадобитися відкоригувати симетричність носа, рота, скул.

Витягуємо шию (Transform). Звужуємо її пензлем Liquify; якщо торкнулися підборіддя, поверніть його (History brush). Прибираємо на шиї зайві складки, які утворюються при повороті (Patch, Blur).

Подовжуємо ноги. Виділяємо від талії до стоп, і Transform. Повертаємо форму колін (History brush). За допомогою Liquify звужуємо щиколотки і, швидше за все, стегна. Коли ноги розташовані дуже близько один до одного, тим же інструментом збільшуємо зазор між ними, щоб вони не зливалися. Заодно можна стерти гумкою ніжку від стільця, якщо вона зливається з ногою моделі.

Звужуємо талію (Liquify). Підсвідомо, ідеально красивою вважається талія 1: 1.5 з стегнами у жінок, 1: 1-1.2 у чоловіків. Якщо випадково зачепили зайві ділянки тіла, відновлюємо їх (History brush). Не забувайте, що еволюція наказала талії певне місце; робіть її над стегнами, а не під грудьми. Коли модель розташована боком, то тим же інструментом прибираємо живіт, роблячи його плоским.

Великі руки і стопи зменшуємо (Transform). Якщо торкнулися фон, то подивіться, чи не можна розмити цю ділянку, щоб не починати знову його.

Тепер потрібно наростити моделі груди. Популярний стандарт грудей до талії 1.5: 1 не підтверджується результатами досліджень. Відчуття краси не пов'язане саме з цим співвідношенням. Але ледь помітна груди теж жінку не прикрашає. У тій же панелі Liquify вибираємо кисть Bloat і акуратно в кілька кліків вводимо їй силікон. Спочатку пензлем 300пкс, потім більш точно 150пкс. Але раптово виросла груди повинна створити тіні і відблиски. Тому пройдіть cleavage пензлем Burn, щоб створити тінь (midtones exposure 20% unprotect tones). З тими ж параметрами обробіть пензлем Dodge навколо cleavage, щоб створити відблиск.

Однак пропорція 1: 1.5 бажана для талії до грудної клітки. Це станеться автоматично, коли ви станете зменшувати талію. Дивним чином, грудна клітка повинна виглядати трохи ширше стегон - хоча в реальності зазвичай навпаки. Для моделей-чоловіків, звузьте талію і розтягніть грудну клітку до 1: 1.3. В результаті, плечі у чоловіків виявляються набагато ширше стегон.

Збільшуємо моделі сідниці, якщо їх видно на фотографії (Bloat) .Все ці маніпуляції потрібно робити чуть-чуть, щоб уникнути гротескності. Втім, можете і не уникати - судячи по картинках в гламурних журналах, глядачі хочуть Барбі, а не реальність.

Прийшов час хірургічного втручання. Вам подобається поза моделі, але не погляд. Допоможе трансплантація голови. Беремо голову з одного кадру, тіло з іншого, склеюємо - і вуаля, дівчина стає ідеальною. При пересадці голови, в обох фотографій повинен бути приблизно однаковий ракурс. Виділяємо голову по темних зон або складкам одягу, щоб уникнути помітного стику на шиї. Стираємо нижню частину пересадженого зображення, повертаючи колишні плечі.

Розірвану композицію можна об'єднати тоном. Цього ж можна домогтися і перекладом в монохром, але при тонуванні зображення залишається кольоровим, нехай і не цілком натурального кольору. Хороший цей метод і з об'єктами незрозумілих кольорів, на зразок синьо-зелено-темно-блискучого моря: надавши їм виразний відтінок - наприклад, світло-коричневий, - ви зробите картинку більш читабельною.

Найпростіший спосіб тонування - змінити температуру зображення. Можна додати відтінок, підставивши шар Solid color оранжевого або блакитного кольору; пробуйте і з іншими квітами. Більш тонко регулювати можна інструментами Curves і Color. Кольори можна зробити більш м'якими - помірно десатуріруйте зображення в цілому або окремі колірні канали. Тонувати можна і чорно-біле зображення.

Цікаві ефекти зміни температури кольору. Зазвичай в гламурі рекомендують підвищувати її до 5500 °, щоб надати обличчю теплий приємний відтінок. Але спробуйте холодний колір, близько 3500 °. Емоції передаються і в тій, і в іншій температурі: задума томної дівиці при 5500 і тургенєвська дівчина в ранковій прохолоді 3500 °, гламурна зарозумілість на 5500 і агресія на 3500. Буває, з одного фото можна отримати два хороших зображення просто зміною температури. Колірна температура викликає асоціації з температурою реальної: жанрове фото пляжу буде природним на 5500, обмерзшого лісу - на 3200.

Не обмежуйтеся природним кольором. Популярним прийомом є посилення тонального контрасту. Після обробки однойменною фільтром, грайте з контрастом, Multiply, Curves.

Надаючи моделі загар, експериментуйте з жовтим і червоним кольором (Channels). Ви можете отримати відтінок, цікавіше натурального, але в той же час не виглядає штучним.

Не зловживайте різкістю, підвищуючи її для фактурних, зморшкуватих осіб. Це занадто простий спосіб зробити з тривіального зображення незвичайне, оскільки в природних умовах око не розрізняє таких деталей. Але підвищена різкість одноманітна і в ній немає індивідуальності фотографа.

Можна імітувати особливості передачі кольору і мікро-контрасту, властиві популярним об'єктивам. Для Leica це Unsharp Mask (Amount: 10 - 20%, Radius: 30 - 60, Threshold: 0 or 1, Fade / Luminosity за смаком) або плагін LeicaLook.

Забудьте про професійну кольорокорекції, яку ви бачите в журналах. Її професіонали не вміють фотографувати, а фотографи не вміють професійно коригувати колір. Обмежтеся способами, які забезпечать вам 70% результату при 1% витрат часу на навчання. Їх три.

По-перше, та пост-обробка, яка потрібна завжди. Як мінімум, необхідно коригувати експозицію, контраст, баланс білого, опрацювання тіней і світлих ділянок, black point, vibrance. Фотоапарат не прийме ці рішення за вас. Важливо залишатися в одній з двох крайнощів: зміни повинні бути або майже непомітними, або помітними. Глядач повинен занурюватися на вашій фотографії або в реальність, або в казку; він не зможе зануритися в явно спотворену реальність, ще не стала казкою.

Помістіть модель під віртуальне заморожене скло, зробіть з фотографії графічний малюнок, надайте пейзажному фону казкові відтінки - творите не обов'язково портрет або навіть фотографію, але цікаве зображення.

Схожі статті