зухвале пограбування

Нарешті настав той день, який запишеться в історію всього Сіроділа! Сірий Лис чекає вас в будинку Отрело в районі Ельфійських садів Імперського Міста. Глава гільдії помітно нервує, але одержимий азартом. Він дасть вам Стрілу, восстанволенную з наконечника, і Чоботи. Ці артефакти знадобляться для виконання завдання. Камінь Савілл відкрив всі таємниці Сірому Лисицю. Наступна і остання мета - Древній сувій з бібліотеки Імперського Палацу. Глава гільдії створив детальний план, якого слід неухильно дотримуватися.

Так само рекомендую запастися парою стріл, вони знадобляться в подальшому, і взутися в чоботи Спрінгхіла Джека.
Етап перший. Пробираємося в підвал імперського палацу, зламавши двері, але при цьому вас ніхто не повинен бачити. У підвалі чергує один стражник, який оглядає приміщення, однак його маршрут незмінний і цілком передбачуваний. Найкращий варіант - прокрастися слідом за ним, щоб він вас не помітив. Наша мета - активація годин «Піски часу», що стоять на ящиках. Після активації обережно виходимо назад. Тепер, за планом Сірого Лиса, відкрився прохід до «Старому шляху».

Після довгої подорожі по «Старому шляху» потрапляємо у великий зал з трьома статуями, виконаними на айлейдскій манер. Щоб пройти далі, потрібно відкрити хід. У найбільшій статуї знаходиться замкова щілина, а прохід можна відкрити точним попаданням з платформи навпаки статуй. Тут нам і стане в нагоді стріла вивільнення, саме вона відкриє хід. Однак потрапити з першого разу неймовірно складно, тому слід потренуватися, стріляючи звичайними стрілами. Після влучного попадання статуя повернеться і відкриє таємний хід.

Все, здавалося б, добре, однак раптово оживають дві айлейдскіе статуї і в їх наміри явно не входить проводити вас до Стародавнього Свитку. Благо, вступати в бій необов'язково, досить прокрастися повз.

Відкривши двері, потрапляємо прямо в приміщення зі сплячими вартовими. Обережно минаючи охоронців, проходимо в Імперську Бібліотеку. Впевнено проходимо повз сліпих ченців, ні в якому разі не кажучи з ними, тому що це прямий шлях до розкриття. Ченці чекають Селію Каморан, яка повинна була прийти за Стародавнім сувоїв, але чомусь, мабуть стараннями Сірого Лиса, не прийшла, тому почувши ваші кроки, вас приймуть за неї. Сідаємо на стілець і чекаємо, коли принесуть Древній Сувій.

Потрібно йти, однак шлях назад закритий, пройти там не вдасться. Крадемося повз стражників і ченців наверх, і опиняємося в кімнаті мага. Наша мета - люк в каміні. Тут нам стануть у пригоді чоботи Спрінгхіла Джека - другий артефакт, виданий Сірим Лисом для завдання. Однак, не витримавши падіння, чоботи в результаті просто порвуться як тільки ваші ноги торкнуться землі.

Найважчий етап позаду. Залишилося вибратися назовні і йти до Сірого Лісу. Зраділий виконаному завданням, злодій не видасть нагороду, просячи довіриться йому. Остання його прохання - передати якесь кільце графині Анвілом, Мілонов Умбранокс. Виконуємо і цю незвичайну прохання Сірого Лиса. Реакція графині - здивування, і це не дивно, адже вона це кільце бачить вдруге в житті. Передане вами кільце - обручку її чоловіка, ім'я та обличчя якого вона чомусь не пам'ятає і не може згадати.

У цей напружений момент з лавки біля входу в палац встає незнайома людина, надягає маску і стає Сірим Лисом. Але тепер, використовуючи силу Стародавнього сувою, він зняв прокляття капюшона Сірого Лиса - капюшона, вкраденого у самій Ноктюрнал. Тепер перед вами граф Анвіла - Корвус Умбранокс. Згідно прокляття капюшона Ноктюрнал його ім'я було стерто з історії. Тепер же силою сувою прокляття знято.

Корвус Умбранокс, він же колишній глава гільдії злодіїв, привласнює вам звання Сірого Лиса. Тепер ви - головний злодій, глава гільдії - Сірий Лис

Схожі статті