Зміни паладинів в катаклізм

Огляд попередніх змін паладинів в катаклізм вийшов раніше запланованого терміну, на радість нашим однокнопочні побратимам.

Зміни паладинів в катаклізм

нові заклинання

Blinding Shield (Сліпучий щит) (з'являється на 81 рівні): завдає шкоди і засліплює все поруч стоять цілі. Схильні до будуть тільки ті цілі, які повернені обличчям до щита Паладіна. У Холіков буде талант підвищує дамаг і шанс критичного удару цієї абілкі. У протект гілці буде талант робить спелл ​​ІНСТАНТ. Каст 2 секунди, вимагає одягнений щит.

Healing Hands (Исцеляющие долоні) (з'являється на 83 рівні): нова Хилке. Паладин починає випромінювати світло і тим самим лікує всіх в окрузі на манер зціляє тотема шаманів. Поки активний цей ефект можна використовувати інші заклинання. Діє 6 секунд, кд 15 секунд.

Guardian of Ancient Kings (Страж древніх королів) (з'являється на 85 рівні): закликає на деякий час крилатого стража Світу, озброєного мечем. Цей страж буде по-різному поводитися, в залежності від спека Паладіна:

  • для Холіков - лікує саму побиту мета в окрузі
  • для танків - поглинає частину вхідного шкоди
  • для ретріков - б'є ворогів, по типу Валькірія від Нібелунгів або горгулі лицаря смерті

Страж активний протягом 30 секунд (може відрізнятися в залежності від типу), кд 3 хвилини.

Зміни в заклинаннях і механіці паладинів

Crusader Strike (Удар воїна Світла) стане базовою абілка для всіх паладинів. Даватиметься на 1 рівні. Розробників вважають, що відсутність инстант атаки на ранніх рівнях погано позначається на прокачування. Ретрікі отримають новий талант, який поліпшує цей удар або ж дає щось новеньке.

Тільки холи паладіни зможуть діспеліть дружні цілі, а також знімати отрути і хвороби.

Об'єднають Бом і бов в один Блесс.

Holy Shock (Шок небес) стане базовим заклинанням для всіх паладинів.

Нові таланти і зміни старих

Планується понерфіть Холіков і ретріков в плані виживання в ПВП. Зменшать час дії бабла на пару секунд. Також в катаклізм змінюється підхід до лікування в цілому, так що в підсумку паладин не зможе встигнути отхіліть себе повністю під час дії щита.

Хочуть ускладнити ротацію ретріков, шляхом додавання якоїсь додаткової механіки, щоб фейсролл більше не був найефективнішим інструментом гри ретро палом. Також хочуть поліпшити спік в плані ПВП, додавши пару корисних штук.

Час дії Sacred Shield (Священного щита) буде збільшено до 30 хвилин, але з'явиться обмеження на одну мету. Хочуть збільшити набір інструментів Холіков для підвищення ефективності групового лікування. У такій мірі, щоб в результаті у рейді жрець зміг би сидіти на танку, а паладин на рейді і різниці особливої ​​не було.

Холіки додадуть ще один сильніший кволий. Флешка і ХЛ залишаться на своїх позиціях. Щоб підняти танка з 0 до 100% потрібно 3 каста ось цього найбільшого квола.

Bacon of Light (Частка Світу) буде працювати тільки з флешкою ​​або з ХЛ. Або ж механіка залишиться колишньою, але вартість Хіла по цілі з активною часткою буде подвоєно. В беті вже визначаться з остаточним дизайном.

Спіріт тепер буде статом для Регена мани для холи паладинів.

Ротації для танкінга однієї і кількох цілей повинні відрізнятися. Планується додати необхідність ще 1 ГКД в кожної ротації.

У Holy Shield (Щит небес) більше не буде зарядів. Тепер він буде збільшувати шанс блоку і трохи підсилювати дамаг і генерацію загрози.

Пасивні роби бонуси

Холі гілка. збільшує кволий і мана кр. Дає Critical Healing Effect (Критичний ефект лікування) - якщо лікувальний заклинання Крит, то воно лікує ще сильніше.

Прот гілка. збільшує поглинання дамага. Дає Vengeance (Помста) - кожен раз, коли танк отримує по щщам, починає настаківаться Баффі на ап. По 5% від отриманого дамага до значення в 10% від анбафф здоров'я воїна. Ці цифри йдуть від припущення, що в гілку витрачено 51 очко талантів.

Також дає Block Amount (Величина блокування) - бонус до поглинається втрат від блокування.

Ретро гілка. збільшує милі дамаг і силу милі Крит. Дає Holy Damage (Втрати від світлої магії) - бонус до дамага абілка, які смажать холи магією.

Гарненько так трясуть клас. Подобається механіка з сліпучим щитом, дуже по-паладінскі. Заклик варта теж виглядає позитивно. А ось тремтячі лікувальні руки роблять якесь здивування. Тотем на ніжках.

Подобається ускладнення гри ретріком, а то щоб їм смажити мозок не потрібен був зовсім, знай тисни на все підряд.

Холіков також змусять напружитися по-більше, нарешті реально можна буде побачити і відрізнити скіллового холи Паладіна від чергового спамера під часткою. В цілому вектор змін радує, подивимося на все це в беті.

Для інвентаризації на складі відмінно підійде термінал збору даних casio. Всі зміни в кількості товару не вислизнуть від casio ТСД, до того ж їм легко користуватися.

Ну ... згоден щодо 20% можливо що будуть зміни і далі, і лутше, і красивіше

ось тільки я завжди мріяв про вогонь у палів =)
часто помічав як вони борються в вогні і коли падав із лічом бився у нього прискорення було від вогню)) вже щось
круто було есле був би заспівав нібито шок як у шама
2 шоку (шок небес і шок вогню) ну наприклад =)))
я вопще нуб в цьому
а ось нащет зміни то говорили що в клізмі все зміниться, майже нєфіг старого
ось сранвніте наш ВОТЛК і класик
1 80 проносить майже всі 70 інстр проме санвела і іл'і.
а про 60 я мовчу ... там боси бувають касти похлешем ніж в наксрамасе)) (хоча Інста тупа але ВОТЛК)

палдіни і раніше були класом не з легких щоб не говорили 2 кнопкові аркани або Мутик а ось пальці паладіни розімнуть по повній терь НЕ буде на БГ або в рейді розпивання чаю за компом а ось що замутять з
хп (холи пауер) мені і самому хочеться подивитися та й респект поблизу за те що механіку перекроїли як хотіли а то б залишилася розкладка 1,2,3,4 ... і по кд ...

Схожі статті