Захоплення прапора - official tf2 wiki, official team fortress wiki

Розвіддані, також відомі як «прапор» або «чемоданчик», є головною складовою цього режиму. Виглядають як чемоданчик, пофарбований у кольори команди, з кодовим замком і стирчать з нього листами паперу. Як тільки розвіддані підняті ворогом, чемоданчик починає слабо мерехтіти, з нього випадають листки паперу при русі гравця, який несе його, а за самим валізкою тягнеться шлейф кольору команди, якій належать дані розвідки.

Під час гри на карті з цим режимом, кожна команда має свій чемоданчик, розташований в частині карти, що належить тій чи іншій команді. Супернику необхідно винести чемоданчик з цієї частини карти і доставити його в певній місце, зазвичай в так звану 'зону захоплення', де розташовані розвіддані його команди.

Розвіддані може підняти будь-який гравець протилежної команди, просто підійшовши до них. Після цього чемоданчик з'явиться у нього на спині, а Адміністратор сповістить обидві команди про те, що дані розвідки були підняті. Покажчик місця розташування розвідданих, розташований на дисплеї гравця. буде вказувати напрям переміщення для кур'єра, який повинен покинути ворожу базу і доставити розвіддані до себе на базу.

Якщо гравець несе розвіддані, він буде дещо обмежений в можливостях. По-перше, він не зможе скористатися телепортом. Медик не зможе застосувати на ньому прибери-заряд. а гравець не зможе підняти чемоданчик, перебуваючи під його ефектом. Розвідник також не зможе скористатися напоєм Бонк! несучи розвіддані, а також не зможе підняти їх в такий момент. Шпигун. перебуваючи в невидимості. не зможе підібрати розвіддані, однак, перебуваючи під маскуванням. він зможе це зробити, не дивлячись на те, що маскування буде відразу ж знята, як тільки шпигун доторкнеться до розвідданих. Крім того, шпигун не зможе стати невидимим або повторно замаскуватися після підняття валізки, для того, щоб зробити це йому доведеться кинути розвіддані на землю. Нарешті, розвіддані будуть автоматично кинуті, якщо несе їх гравець зайде в зону відродження своєї команди.

Як тільки команда доставляє ворожі розвіддані до себе на базу, вона отримує одне очко в таблицю результатів і винагороджується 10-ти секундним критичним бонусом.

Розвіддані можуть бути кинуті в будь-який момент, якщо несе їх гравець натисне відповідну клавішу. Після того, як чемоданчик був кинутий, над розвідувальними даними з'явиться таймер. Якщо нікому не вдасться знову підібрати чемоданчик за відведені на це 60 секунд, він повернеться на своє початкове місце на базі своєї команди. Якщо хтось зуміє підняти чемоданчик і кине його після цього, таймер буде перезапущений. Команди зобов'язані захищати розвіддані протягом цих 60 секунд або противник захопить їх. Якщо кур'єр загине від зовнішнього шкоди, наприклад впавши в бездонну прірву на мапі Double Cross. розвіддані відразу повернуться на базу противника. Ця здатність прив'язана до самій карті, а не до розвідданих, тому творцям карти необхідно додавати її безпосередньо на саму карту, під час її створення. Однак, на всіх офіційних картах ця функція присутня.

  • Доданий режим Захоплення карти.
  • Додана карта 2Fort.
  • Виправлена ​​помилка, що дозволяє гравцям переміщуватися з розвідданими.
  • Оновлені записи захоплення прапора серверного балки для відображення кількості захоплень і tf_flag_caps_per_round value.
  • Тепер гравець, який вкрав розвіддані, але не доносив їх до своєї бази, отримує окуляри (при успішному захопленні іншим гравцем).
  • Додана карта Turbine.
  • Виправлена ​​помилка, через яку спостерігачі могли переносити розвіддані.
  • Тепер розвідники не можуть переносити прапор, перебуваючи під дією Бонка.
  • Додана карта Sawmill (Захоплення прапора).
  • Захоплення прапора Тепер команда, яка захопила розвіддані, отримує 10 секундне посилення Крит.
  • Додана карта Double Cross.
  • Шпигун з Вічним спокоєм більше не зможе замаскуватися, якщо він несе розвіддані.
  • Додано невелике світіння до залишеним розвідданими.
  • # 91; Недокументовані # 93; Розвіддані більше не відображаються на спинах несучих їх гравців.
  • Виправлена ​​помилка промальовування розвідданих на CTF картах.
  • Гравці вашої команди тепер підсвічуються, коли несуть розвіддані.
  • Виправлені рідкісні випадки, при якій розвіддані могли випасти за карту.
  • Виправлено падіння клієнта, пов'язане c інтерфейсом режиму Захоплення прапора.
  • Виправлений інтерфейс режиму Захоплення прапора, що не оновлюється належним чином.
  • Додана карта: 2Fort Invasion.
  • Додана карта: Landfall.
  • Нейтральні розвіддані - це розвіддані білого кольору, які можуть бути знайдені в файлах гри. Хоча вони ще ніде не використовувалися, Valve створила ці моделі для спільноти розробників-любителів, щоб використовувати їх в картах з одним прапором.
  • У ранніх версіях Valve використовувала модифіковані версії прапорів з Team Fortress Classic. які можна знайти в файлах гри. На обох прапорах зображені особи розробників: на червоному прапорі - Робін Уолкер, на синьому - Чарлі Браун.
  • Деякі досягнення, пов'язані з розвідувальними даними, можна виконати на мапі Doomsday з режимом Особлива доставка.
  • Існує параметр, який дозволяє регулювати тривалість дії критичного бонусу після захоплення розвідданих, аж до його скасування (tf_ctf_bonus_time).

Схожі статті