World of warcraft аддони, гайди, статті

World of warcraft аддони, гайди, статті

Воєвода Чорний Ріг - це шостий бос Дракона.

Перейдемо безпосередньо до опису здібностей корабля, боса і Іддового.

• "Небесний вогонь" - це корабель, на якому безпосередньо проходить бій з Воєводою, у нього є фіксована здоров'я, якщо воно буде дорівнює 0, то трапиться вайп.







• Гарпун - це гармати, які будуть притягувати драконів, що б їх можна було вбивати з палуби, через якийсь час після притягнення - дракони звільняться. Повторно прігарпуніть їх можна тільки через якийсь час.

• Штурмовой дракон сутінки - це дракони, які літають над кораблем і десантується своїх наїзників. Після цього начитають бомбити палубу корабля.

• Смерковий обстріл - дракон плюється, завдаючи 300 000 одиниць утрати і збільшує одержуваний метою шкоди від темної магії на 50% на наступні 15 секунд. Якщо в під це АОЄ не потрапило гравців, то весь шкоди увійде в палубу корабля.

• Елітний сутінковий клинок жаху - цей адд відрізняється від свого напарника тим, що у нього є каска. Його потрібно вбивати першим.

• Натиск клинка - це звичайний Чардж, але боляче б'є. Коли він готується його застосувати, то на землі з'являється доріжка в який бік він буде бігти. Завдає цей заспівав 92499-107500 од. фізичної шкоди.

• Виродження - Перед заклинателем простягається смуга руйнування, завдаючи 76000 to 84000 од. утрати від темної магії всім ворогам, який був перед ним, і вражаючи їх зарядами темної енергії, які завдають 6000 од. утрати від темної магії раз в 2 сек. протягом 1 хв. Не варто стояти обличчям до цього Адду.

• Елітний сутінковий вбивця - це другий адд, якого скидають дракони. Він лисий, його вбивають в другу чергу.

• Натиск клинка - це звичайний Чардж, але боляче б'є. Коли він готується його застосувати, то на землі з'являється доріжка в який бік він буде бігти. Завдає цей заспівав 92499-107500 од. фізичної шкоди.

• Жорстокий удар - Завдає 150% утрати від зброї; мети додатково наноситься 6000 од. фізичної шкоди раз в 2 сек. протягом 1 хв.

• ВАЖЛИВО! Смерковий сапер - це маленький гоблін - смертник. Якщо його не вбити до того як він добіжить до містка на кораблі, то він підірве себе і завдасть кораблю 20% від його хп.

• Вибух коли сапер добігає до містка, він підриває сам себе, наносячи 243750-256250 од. утрати від вогню противникам в радіусі 8 м. Але це не все, він ще Коцан корабель на 20% хп.







• Горіона - це дракон, на якому сидить сам Воєвода Чорний Ріг.

• Натиск тіні - це поліпшена версія плювків маленьких драконів, яка показана на палубі великий увійшовши зоною, при її касті всьому рейду потрібно збігтися в неї, так як шкоди ділиться на всіх, хто стоїть в увійшовши зоні (включаючи Іддового). Якщо це заклинання не зачепило ні 1 участіков рейду, то шкоди входить в палубу, а це вже не є добре. Цю здатність вона застосовує на 1 фазі.

• Сумеречное полум'я - Гаріоні плюється в випадково обраного гравця, на місці плювка з'являється увійшовши зона, в якій стояти вкрай не розумно. Під час вибуху завдає 29249-30750 од. шкоди всім противникам в радіусі 8 метрів. Цю здатність вона застосовує на 2-ий фазі.

• Знищення - бос завдає 120% утрати від зброї, при цьому послаблює броню противника на 20% на 30 секунд. Танкам потрібно змінюватися при 2-3 Стакі цього дебафф.

• Руйнівний рев - Воєвода завдає всім ворогам шкоди в розмірі 61750-68250 од. фізичної шкоди і перериває прочитання заклинань на 8 сек.

• ВАЖЛИВО! Ударна хвиля - Воєвода вибирає випадкового гравця, на якого буде каст Ударною хвилі, всім потрібно відбігти з цього АОЄ. Куди він буде його кастовать легко впізнати за "серпанок" на землі. Так само хочу зауважити, що чим далі стоїть мета хвилі, тим більше буде конус, так що стійте в 10м від боса. Сама хвиля завдає 95000-105000 од. шкоди і станит на 4 секунди.

• Помста - у міру втрати здоров'я, у Воєводи зростає дамаг, за кожний не дістає 1% здоров'я - шкоди збільшується на 1%.

• Перейдемо безпосередньо до тактики:

• Бій доведеться досить таки простий, вам потрібно відбити 3 хвилі Іддового, яких скидають дракони. А так-же захищати корабель від плювків драконів, що б його не зруйнували. Якщо все-таки не вдалося захистити корабель, то буде цікавий політ)

• Як тільки прилетіли Адди активно їх вливаємо, в пріоритеті той, який в касці. Коли вже будете добивати другого Адда першої хвилі, то з'явиться Сапер - цих терористів-смертників потрібно швидко заливати (бажано в рейді мати дк, що б той його притягнув в гущу замісу). Так само сапера можна станемо. Танки швидко забирають на себе Іддового, тримають їх спиною один до одного, що б вливалося побічна АОЄ. Так само Гаріоні буде кастовать Натиск, потрібно швидко збігтися в увійшовши зону всьому рейду, включаючи танків з аддамі, так як шкоди входить у всіх, хто стоїть в АОЄ.

• Адди будуть кастовать Чардж, в них не варто потрапляти, дізнатися куди буде бігти адд - легко. На землі з'явиться доріжка, потрібно оперативно від неї відбігти.

• рдд заливають драконів, які попалися на гарпуни, якщо у вас слабкі рдд, то можна підводити Іддового прямо на край платформи і по ним буде входити побічна АОЄ від Міліков, якщо не вбити драконів, то вони просто заплюють всю палубу, що призведе до неминучого вайп.

• Сам бос не робить ніяких дій, а просто слакает на драконі і щось постійно кричить. Але Гаріоні постійно касти Натиск тіні.
Сенс першої фази в тому, що б не підірвали корабель. Якщо ви цього не допустили, то почнеться 2-а фаза.

• Бос злазить з Гаріоні - його потрібно швидко підхопити танкам. Милі дд активно вливають боса, але головним завданням на старті 2-ий фази є вбивство Гаріоні, все рдд вливають її (бажано здати БЛ), вона касти Сумеречное полум'я. при 20% хп вона летить. Починається найцікавіше! Всі переключаються на боса, бос вішає на танків Знищення. періодично танкам потрібно змінюватися, що б спали стаки дебафа. Також бос в рандом гравця касти ударну хвилю. потрібно швидко відбігти з АОЄ зони її каста. Б'ємо боса, протискуєте все кд, сейви і інші класові навички, що б протиснути максимальний ДПС і вбити боса.







Схожі статті