Woodruff and the schnibble of azimuth (rus) solution азбука для героя гри, проходження ігор,

повне проходження
____________________________________________________________
I. Загальні зауваження

Якщо Ви щось пропустіть - можете не отримати код, необ
видимий надалі.

І маленьке таке зауваження. Нижче описано лише "як треба"
проходити, "скелет" проходження - у ній проходить WOODRUFF
нудно. Набагато цікавіше виходить "як не треба".
Пробуйте все, що прийде в голову - і Ви побачите відмінну,
повну гумору іграшку.
______________________________________________________________

| Привітаємо себе! WOODRUFF отримав дуууже корисний прилад -
| універсальний телепортатор TRANSPORTOZON, який може
| миттєво перенести його в будь-яке місце, де WOODRUFF вже
| побував, звільняючи його (і нас) від стомлюючого ходіння
| між рівнями на двох кінцівках.

* З поміччю транспортозона відправитися до фонтану і дати Арті-
стіческій Склад Майстру Талантів.
* В Палаті Рад дати Склад Часу Майстру Часу. поговорити
з ним, він дасть п'ятий магічний Склад Рад (ADVICE SYLLABLE).
* Створити формулу щастя (HAPPINESS FORMULA) / символ - палітра /
* У будинку щастя дати формулу щастя Особливо Дивному (SPECIAL
WEIRDO) -він дасть шостий магічний Зелений Склад (GREEN SYLLAB.)
* У лабораторії дати Зелений Склад Майстру Родючості.
* Створити формулу росту (GROWTH FORMULA) / символ - квітка /.
* Сказати формулу росту професору Торнебоулу.
* Поговорити з Майстром Родючості.
* Відправитися в Палату Рад і знову поговорити з ним.
* Відправитися в Вежу Віртуальних Подорожей, поговорити з
директором агенції, дати йому монети і ще раз поD00Mать.
* Ви звільните Майстри Здоров'я (HEALTH WISEMAN) і він дасть вам
сьомий Магічний Медичний Склад (MEDICAL SYLLABLE).
* Відправитися в Палату Рад, там вже буде Майстер Здоров'я.
Поговорити з ним, створити формулу діагностики (DIAGNOSTIC
FORMULA) / символ - стетоскоп /.
* У Тронній Кімнаті дати Королю Буузуков пляшок і
отримати взамін талісман (KEY RING). Поговорити з Королем і
відправитися до пам'ятника Командору.
* Тут знову використовувати формулу минулого. Підійти до уміра-
ющему буузуку і показати йому талісман. Він повірить Woodruuf'у
і повідомить йому секретний код сейфа в Тронній Кімнаті, а також
дасть Woodruff'у ріжок (HORN).
* Скористатися ріжком. Підійти до скелі (ROCK) і показати на
нижню брилу. Woodruff відсуне її - під брилою буузук,
придавлений каменями (SMASHED BOOZOOK). Можна поговорити з ним.
* Використовуючи тризуб, як важіль, відкотити ще 2 брили. останню
брилу Woodruff не в силах сдвінуть.Із-під каменів стирчать лише
ноги буузука (BOOZOOK'S FEET). Потягнути за ноги і витягнути
буузука. В знак подяки він пообіцяє вам залишити восьмий
Магічний Склад Передчуття (INTUITIA SYLLABLE) в статуї
буузука-воїна так, щоб цей склад став доступний в майбутньому,
тобто в цьому для Woodruff'a.
* Відправитися на тюремний двір, де казна-звідки з'явився будинок
Майстри. Майстер дасть Woodruff'у контроль слуху (AURICULAR CNTR).
* Взяти в будинку Майстри раковину равлика (SNAIL SHELL) і кам'яну
руку (STONE ARM).
* Відправитися на престол Кімнату і відкрити сейф кодом, який
дав вмираючий буузук (KING'S CHEST). Отримайте восьмий Магі-
ний Склад Енергії (ENERGY SYLLABLE).
* Створіть формулу сили (STRENGHT FORMULA) / символ - гантель /.
* Підійдіть до Майстра Сили і скажіть йому Склад Енергії.
* Відправляйтеся в Палату Рад - тут вже зібралися всі
Майстри і відбувається "великий хурал".
* Поставте на стіл (TABLE) банку з-під бобів (CAN).
Заберіть вийшов шпротзног (SCHPROTZNOG).
* Отправлйтесь на вулицю Сходів (STAIRS STREET) і використовуйте
формулу сили на вітрину магазину-отримаєте повітряного змія
(KITE).
* В адміністративному центрі поговоріть з бюрократом і використовуйте
на ньому формулу сили - отримаєте сертифікат (BREATHING SERTIFICAT).
* Підійдіть до клубу Високої Моралі і прочитайте напис на стіні -
Майстер дасть вам контроль нюху (NASAL CONTROL).
* Ідіть на площу бротофлатрона і знову зробіть одну просту
фотографію (I.D. PHOTO). Тепер одягніть на себе всі вже знайомі
предмети (манишка, окуляри, підборіддя, кисть) і "зробіть зуби"
Woodruff'у за допомогою качана кукурудзи - отримаєте досконале
фото (PERFECT FOTO), надішліть його Вербувальницю, а слідом відправте
сертифікат. Вона поверне вам направлення на роботу (EMPLOYMENT SERT.)
* Ідіть на алею П'яниць і використовуйте формулу пам'яті на п'яниці. він
згадає Woodruff'a. Тепер дайте йому свою фотографію і отримаєте
натомість правила Руммі (RUMMY RULES).
* Натисніть пару раз на перемикач біля входу в бар - на алеї повинен
знову з'явитися Майстер. Він дасть Woodruff'у контроль довжини волосся
(HAIR CONTROL).
* Відправляйтеся на фабричний двір і вручите направлення на роботу
охоронцеві - він пропустить Woodruff'а на фабрику.
* На фабриці вам треба зробити наступне (зверніть увагу - кишені
Woodruff'а стали порожні) # 058;
- поговоріть з майстром (FOREMAN)
- взяти капелюх з конвеєра
- підійти до дзеркала і подивитися на якість капелюхи
- якщо капелюх в дзеркалі змінює свою форму - викинути її в сміттєвий
контейнер (REJECT BIN)
- якщо капелюх в порядку - натиснути на перемикач (SWITCH)
- взяти пакувальний ящик (CRATE) і поставити на транспортер
- покласти капелюх в ящик
- поки ящик знаходиться під пресом - стати

Схожі статті