Структура папок і файлів в кореневому каталозі гри:
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; anims - папка містить виконавчі файли ефектів (наприклад від ПНВ).
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; config - папка містить основні конфігураційні файли (т. Е. Більшість налаштувань гри)
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; meshes - містить моделі ігрових предметів і персонажів.
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; scripts - папка з скриптами (робочими файлами містять в собі набори функцій) - основна папка, що відповідає за відповідні дії гри і дії вироблених гравцем в грі.
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; shaders - папка містить в собі конфігураційні файли шейдеров.
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; sounds - тут знаходяться всі звуки гри (розкладені по своїх каталогах і папках)
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; spawns - містить файл спавна - дуже важливий файл - не чіпати без потреби.
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; textures - містить розкладені по каталогах і папках текстури використовувані в грі.
Тепер розберемо папки в каталозі «config»
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; config # 92; creatures - містить масу конфігураційних файлів, в основному відповідають за взаємодію Головного героя гри (надалі ГГ) та іншого оточення в грі і ТТХ самого ГГ.
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; config # 92; gameplay - містить конфиг. файли персонажів гри (НПС) відповідають за зовнішній вигляд, статус, спорядження.
Файли: character_desc_ххх (де ххх - назва локації) і character_desc_general (відповідає за зомбовані персонажа).
Також містить файли діалогів і профілів НПС.
# 92; STALKER # 92; gamedata # 92; config # 92; misc - конфіг.файли торговців (папки з іменами торговців), артефактів, броні, квестових предметів, унікальних предметів, файл відповідає за нагороди за автозаданія, файл ефектів (алкоголізму, поранення, ПНВ і інших).
# 92; STALKER # 92; gamedata # 92; config # 92; mp - серед інших містить важливий файл mp_ranks - відповідає за випадання зброї і патронів з рук ГГ і НПС - без прописування додається в гру зброї в цей файл при випаданні нового зброї з рук ГГ # 92; НПС будуть слідувати вильоти.
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; config # 92; text # 92; rus - містить файли описів всього і вся що знаходиться в грі (броні, артефактів, зброї, предметів та іншого).
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; config # 92; weapons - містить конфіг.файли зброї і боєприпасів використовуваних в грі.
# 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; config # 92; weathers - містить конфіг.файли настройки погоди на локаціях.
Папка amk_artefacts - містить конфиг. файли модіфікато (модифікованих артефактів).
Папка shop_ххх (ххх - ім'я торговця) - містить конфіг.файли асортименту торговця.
amk_mod_outfits - містить секції конфігов костюмів від АМК-тайм.
artefacts - містить секції конфігов артефактів.
items - містить секції конфігов предметів.
monster_items - містить секції конфігов частин монстрів
outfit - містить секції конфігов костюмів.
postprocess - містить секції конфігов пост. процесів (наприклад: ПНВ).
quest_items - містить секції конфігов квестових предметів.
task_manager - містить секції нагород за Автоквест.
unique_items - містить секції конфігов унікальної зброї і костюмів.