Вліво і вправо; ) - cubase

По-перше, дякую всім за відповіді на "Середина ноти". По ходу, не тільки я дізнався щось нове.
Ну, якщо кому не в лом (особливо No_Title), дууже просте питання.
Гортав два дні Петелина "Cubase". Букви забув, что-ли.
Є Куб 3 і проста звукова карта.
У проекті 2 МІДІ-треку, для простоти нехай на рідному синте А1.
Як зробити, щоб один трек повністю пішов в ліве вухо, а інший - в праве? І щоб при рендеринге також було. Невже просто движком Pan? Адже, напевно, правильніше з каналами і шинами розібратися ..

Взагалі-то, немає неправильно. Чи не з шинами. Нема чого городити шину тільки для панорами. А для чого на Вашу думку, движок панорами в управлінні треком, як не для цього.
Інша справа, що цей движок не завжди працює. Не з усіма VST. Є такі, де є власний движок, в самому інтерфейсі інструменту. А є й такі, де ні в самому інструменті немає, і на Кубовскій не реагує. Ось тут і доводиться ізгаляццо.

А можна про ізгаляццо детальніше. Справа в тому, що навіть в найпростішій конфігурації (2 треки * А1), в мікшері дійсно, ні канали треків, ні синт не реагують на панораму !!

lesobrod писал (а): По ходу, не тільки я дізнався щось нове.


Мабуть для цього форуми і існують, чи не так?

lesobrod писал (а): Як зробити, щоб один трек повністю пішов в ліве вухо, а інший - в праве? І щоб при рендеринге також було. Невже просто движком Pan? Адже, напевно, правильніше з каналами і шинами розібратися ..


Моя думка - не всі інструменти (вказаний в прикладі А1 точно немає) мають можливість таких налаштувань, щоб кожен канал звучав в своєму панорамному просторі. Навіть так: скільки синтезатор підтримує MIDI-каналів (саме каналів, а не треків!) - стільки і можна створити MIDI-треків з різною панорамою. Як правило, автоматизація (але це занадто клопітно в даному випадку) допоможе вирішити проблему. Давайте розберемо тему "по поличках" что-ли. Щоб було зрозуміліше, про що я говорю (тобто якщо я правильно зрозумів питання взагалі) представимо ситуацію: на панелі VSTi (яка F11) знаходиться ОДИН іструмент, в мультітрекере створені дві MIDI-доріжки, які потрібно розкид вліво-вправо.

2. Бувають ще мультітембральность VSTi (наприклад, до них відноситься Hypersonic, Kontakt), що дозволяють при одній копії інструменту в панелі VST управляти до 16 MIDI-каналів, причому у кожного каналу буде і своя панорама, і гучність, і інші MIDI-параметри. Як правило, такі Сінт повністю підтримують прийом / передачу MIDI. тому команди з MIDI-доріжок вони будуть приймати точно. При рендеринге в залежності від налаштувань самого синта створиться один або більше аудиотреков, дивлячись куди який звук пошлеш.

lesobrod писал (а): Справа в тому, що навіть в найпростішій конфігурації (2 треки * А1), в мікшері дійсно, ні канали треків, ні синт не реагують на панораму !!

О, а якщо в A1 ти ВЗАГАЛІ не можеш керувати панорамою (з OUT-треку панорама 100% рулится), тобто коротше, а звук не переміщається - це тоді проблема в іншому чимось. Таке може бути наприклад, якщо ти до цього записав автоматизацію панорами - то може конфліктувати (рішення - відключи читання автоматизації для панорами цього треку)

Панорама відмінно рулится на треках VSTi (нема на MIDI-треках) без всяких проблемм. У випадку з мультиканального інструментом, дивіться чи немає посилів того ж тембру на інші канали. Так само не забувайте про те, що Send-и за замовчуванням не прив'язані до панорами.

lesobrod писал (а): А можна про ізгаляццо детальніше. Справа в тому, що навіть в найпростішій конфігурації (2 треки * А1), в мікшері дійсно, ні канали треків, ні синт не реагують на панораму !!


Я виводжу трек в звук. Взагалі, так більше люблю зводити. Це один з варіантів.

Схожі статті