Вийшов огляд локації моторошні пустки з mists of pandaria

Вийшов огляд локації "Моторошні пустки" з Mists of Pandaria



В: Що твориться в моторошний пустищах?

Про: Моторошні пустки - це батьківщина богомолів, і саме звідси велика імператриця Шек'зір управляє їх незліченним роєм. Богомоли влаштовують масовані атаки на Зміїний Хребет, і часом їм майже вдається зломити оборону захисників Шадо-Пан. Багато років настання богомолів відбувалися з певними передбачуваними інтервалами, але нинішній рій з'явився на десять років раніше, ніж передбачалося, і застав пандаренов зненацька. Але це сталося не тому, що у імператриці раптово прорізався талант полководця. Більш того, суспільство богомолів зараз переживає серйозні потрясіння.
Розумом Шек'зір заволодів Ша Страху, і вона несвідомо веде імперію до краху. За її наказом богомоли добровільно віддають свої душі у владу ша. Скверна вразила їх самих, їх священні дерева і, по суті, все живе на їх землях. Нерозумний страх змусив імператрицю почати війну, і саме існування цивілізації богомолів знаходиться під загрозою.

Однак богомоли не підкоряються сліпо єдиного розуму. Їх історія налічує тисячі років, а суспільство високо розвинене і має сувору ієрархію. Клаксі, члени ради старійшин богомолів, дбайливо оберігають традиції і культуру свого народу і, на відміну від імператриці, замислюються про майбутнє. Не хотілося б розкривати всі повороти сюжету завчасно. Я тільки скажу, що клаксі - хранителі знань про походження богомолів і їх призначення. Вони визнають, що імператриця божевільна і що в окупації Пандара немає сенсу, якщо вся раса виявиться у владі ша. Більша частина завдань грунтується на протистоянні клаксі і лояльних імператриці богомолів. Ви побачите страшну міць збожеволілого рою і наслідки скверни, яку несуть ша.

Ми також підготували кілька побічних історій з життя стійких пандаренов, дерзнули відправитися в Моторошні пустки. Буйні Портер вирішили бити богомолів на їх же території і приєдналися до групи хмелеваров, які навчилися робити напої з соку місцевих дерев кіпарі. Тим часом матроси із затонулого риболовецької шхуни влаштувалися на південному узбережжі материка. Будучи єдиними рибалками по ту сторону стіни, вони непогано влаштувалися.

В: Як розвивається сюжет? Які фракції зможуть зустріти гравці?

Про: У центрі подій в цій зоні знаходяться клаксі. Це фракція, що дозволяє гравцям отримати гідні нагороди за репутацію. Завдання тут видаються в певній послідовності: ви зіткнетеся як зі звичайними завданнями, орієнтованими на підвищення рівня, так і з щоденними завданнями, мета яких - підвищення репутації. Таким чином, ви почнете налагоджувати відносини з клаксі і заробляти репутацію, як тільки опинитеся в цій області. У міру виконання звичайних завдань ви будете отримувати доступ до нових щоденним доручень, а з ростом репутації відкриється доступ до нових сюжетним завданням.

Отже, яким чином гравці зможуть допомогти клаксі? Хоча клаксі мудрі і могутні, їх число невелике. У них немає регулярної армії. Але вони можуть попросити допомоги у Ідеалів - великих воїнів минулого, збережених в бурштині на піку сил і похованих за всіма Моторошним пустками. Одні Ідеали - воїни, інші - вмілі алхіміки або вбивці. Ці хлопці і є козирна карта клаксі.
Вперше опинившись в моторошний пустищах, ви натрапите на одного з Ідеалів і пробудити його. Він, в свою чергу, представить вас раді, який попросить вас розбудити залишилися Ідеалів і зібрати військо. Ідеали стануть джерелами щоденних завдань - їх розблокує кожен новий вивільнений з бурштину богомол. Ідеали також дозволять користуватися позитивними ефектами, на кшталт контролю над розумом супротивників або подвійного стрибка, поки ви перебуваєте в пустках.

В: Які у вас улюблені місця в цій галузі?

Про: Моя порада всім, хто вперше опинився в моторошний пустищах: погляньте вгору. Небо буквально пульсує енергією ша, це справляє частково лякає, почасти гіпнотичний ефект. Це видовище прекрасно передає атмосферу і головний мотив цих місць: руйнівний вплив ша.

У північній частині області розташований хмелеваренний дворик "На заході", де соковари готують напої з соку кіпарі. Мені подобається, як виглядає це місце, подобаються всілякі пристосування хмелеваров і сік, що виділяється деревами.
Цей сік (або бурштинова смола) - найважливіша частина життя богомолів, і під найбільшими деревами ви знайдете спеціальні приміщення, де сік збирають в величезні золотисті ємності. Пригадується відразу Янтарна усипальниця, але є й інші, а один з таких залів розташований під самим Серцем Страху.
Серце Страху - це, природно, палац богомолів і резиденція великої імператриці Шек'зір. У самого палацу можна відразу ж отримати багато завдань, але щоб пройти до палацу і битися з імператрицею, потрібно зібрати рейд. Від самого Серця Страху до Зміїного хребту тягнуться дві смуги спотвореної землі, витоптаної арміями богомолів. Уздовж них ви побачите дерева кіпарі, повністю поглинені енергією ша. Робочі богомолів збирають з них споганену бурштинову смолу і згодовують її солдатам або прискорюють з її допомогою зростання кладок.

Це безрадісне і дуже небезпечне місце. Я думаю, воно прекрасно передає атмосферу похмурого напруги, якої і слід очікувати від останньої області в доповненні.

Що ще нас чекає в Пандара? Нам залишилося відвідати лише одну область, - вечноцветущей дол. Це золоте серце материка, і пригод героям 90-го рівня там вистачить на довгі тижні.

Вийшов огляд локації моторошні пустки з mists of pandaria