Вихованці - проспівані - каталог статей - clan arta

Вихованці - проспівані - каталог статей - clan arta

Вихованці - проспівані - каталог статей - clan arta
Вихованці - проспівані - каталог статей - clan arta

Вихованці - проспівані - каталог статей - clan arta
Вихованці - проспівані - каталог статей - clan arta

Він виростить і буде сильніше кусати, до речі потрібно буде обміняти його ікла і захист. Так само не забувайте, що для великого потрібна відповідна їжа. На 70 лвл його можна буде обміняти на їздового вовка, а КМ може його обміняти на білого їздового.

На 24 лвл можна відправиться в Глудіо за Куркою (Kookaburra). Виконавши Квест, вам всунуть квиток у Пет Менеджера, його обміняйте на птицю. Цей птах з початку буде тільки хіліть, з цього їй потрібні будуть маг шоти для пета, і їй потрібна їжа для бебі. На 55 лвл, її можна буде обміняти на великого, стане вона коричневої і з кожним 5 рівнем будуть деякі Баффі, і так само потрібна буде після обміну інша їжа. Хіл і мана у цього вихованця, в основному це для магів.

На 25 лвл в Діоні пройшовши квест отримаєте квиток і обміняйте його, буде у вас бик (Buffalo). Все так же для і курка, 55 лвл обмін, нова їжа і його бафи. Бичок в основному для воїнів.

На 26 лал в Гіране можна за квест отримати Тигру (Cougar). На 55 лвл обмін і нова їжа для нього і бафи для вас. Так само не забувайте шоти для маг пета, сильніше хилять буде. Кися Бафана своє, типу збірна сонянка.

Вихованці - проспівані - каталог статей - clan arta

Тепер а найцікавіше. Дракошки.

Вихованці - проспівані - каталог статей - clan arta
Вихованці - проспівані - каталог статей - clan arta

Їх 3 види. Дракончик (Hatchling), Страйдер (Strider) і Віверна (Wyvern). Малюків теж 3 види один типу воїна, другий типу танка і третій маг. Відмінність в їх скила і скільки вони жеруть. Їдять вони багато особливо фізики. Так що запасайтеся провізією. І намагайтеся тримати рівень ситості на верху, так як він буде бити болючіше. На 55% ситості звичайно, він сам почне їсти свою їжу, якщо ви звичайно не забудете покласти її в його сумку. Так до речі, у всіх петов є своя сумка, в неї потрібно складати, його їжу і броню якщо це бойові проспівані, якщо це баферф тільки їжу. У Дракоша теж свою зброю, у Пет Менеджера. Вчитуємось в опис та б якесь не підійде. У фіналі є вже і біжутерія для петов, але це вже інша історія. Що б одягнути на пета його зброю і зашіткі, буджу якщо вона є, то потрібно покласти в його сумку і клацнути по ній правою кнопкою миші, повинна з'явиться зелена обведення навколо неї. Це означає одягнене, якщо не впевнені, то подивіться за статтею пета, які розташовані на першій вкладці. В сумку пета можна складати свої веші, все крім шотів. Це ваша запасна сумка. Але якщо ви відкличете пета, а у вас сумка битком набита і у нього теж, то все що було у нього випаде на землю, і його броня з його улюбленою їжею, теж, так що залишаєте обов'язково для його речей вільні комірки, або ж вивантажуйте з початок в сховище, перед тим як прибирати вихованця, але це вам вже вирішувати. Що б включити шоти, витягніть на панель, там де наприклад і ваші і так само включіть їх, один раз клацнувши по ним лівою кнопкою миші, вуаля вони засяяли, як і ваші, пет вже буде біт з шотамі. А тепер все більш детально.

Як управляти вихованцем
Гравець може мати скільки завгодно біндеров, але одночасно може викликати тільки одного вихованця. Щоб викликати вихованця, необхідно двічі клацнути по відповідному Біндер. Після виклику вихованця, у гравця в розділі ACTIONS з'являється окрема частина команд управління вихованцем. Основні команди:

Name (Назвати вихованця). Ім'я вихованця може складатися максимум з 8 знаків. Над ім'ям вихованця зазвичай пишеться ім'я його господаря. Спочатку вихованці не мають імен, але якщо Ви вирішите дати нове ім'я тварині, то потім його змінити буде неможливо. Ім'я повинно бути унікальним - не можна давати імена вже існуючих гравців і вихованців, а також імена NPC і монстрів.

Stay (Стояти). Якщо по цій команді клікнути один раз, то вихованець припиняє всі свої дії і не піде за господарем. Якщо клікнути ще раз, то вихованець зупиниться на місці і буде тримати позицію.

Attack (Атакувати). Наказ вихованцеві атакувати мета, обрану гравцем. Коли атака буде завершена вихованець повернеться в свій попередній стан.

Stop (Зупинитися). Наказ вихованцеві припинити будь-які дії. При цій команді вихованець зупинить всі свої дії (атаку, збір предметів, і т.д.) і повернеться в початковий стан.

Pickup (Підняти). Наказ вихованцеві підібрати з землі найближчий до нього предмет.

Return Unsummon (Повернення). Наказ вихованцеві повернутися в биндер. Вихованець не повернеться в биндер, якщо він в цей час атакує або якщо рівень його ситості нижче 50%. Він повернеться тільки через 5 хвилин після віддачі наказу.

Skill (Використовувати скилл). Деякі вихованці мають певні навички, якими можна управляти через цю команду. Гравець може управляти активними скіла свого вихованця так само як і своїми.

Follow (Слідувати). Наказ вихованцеві слідувати за гравцем.

Як тренувати вихованця
Викликані вихованці віднімають від 30 до 100% від отриманого гравцем досвіду - обчисленого досвіду. Згодом, отримуючи досвід, вихованець стане сильнішим і отримає додаткові можливості. Так, наприклад, вовк максимального, 75го рівня, може загризти будь-якого супротивника на смерть (крім босів). При смерті, вихованець втрачає 50% набраного досвіду, і може навіть втратити рівень.

Важливо згадати про те, яким чином досвід розподіляється вихованцеві. 30% від обчисленого досвіду за монстра - це базова величина, яку вихованець отримає, якщо зробить хоча б один удар по монстру. Якщо вихованець жодного разу не вдарить монстра, то вихованцеві не дістанеться досвіду взагалі. І навпаки, якщо Ви жодного разу не вдарите монстра, і вихованець вб'є його самостійно, то вихованець отримає 100% обчисленого досвіду.

Як доглядати за вихованцем
Викликані вихованці вимагають їжі, і дуже багато їжі! Кожну хвилину вихованець вимагає одиницю їжі, якщо він тільки бігає за Вами. Якщо вихованець бере участь в битві, то йому потрібно в два рази більше їжі.

У кожного вихованця є рівень ситості (зелена смуга). Якщо рівень ситості опускається нижче 50% - швидкість бігу і атаки вихованця зменшується вдвічі. Щоб нагодувати вихованця, необхідно покласти в його інвентар відповідну їжу і двічі клацнути по ній. Якщо вихованця тримати всередині біндера, то вихованець не вимагають їжі.

Не забувайте стежити за вихованцем - якщо його протримати голодним більше трьох хвилин, то він також зникне назавжди! Завжди носіть з собою запас їжі для вихованця, і час від часу підгодовуйте його. А ще краще, тримайте запас їжі в інвентарі вихованця, тоді він сам буде з'їдати їжу, коли його рівень ситості опуститься нижче 55%.

Як користуватися інвентарем вихованця
У вихованців є власний інвентар, куди він складає і де зберігає підібрані їм предмети. Вихованці не можуть збирати стріли і "патрони" - soulshot's, spiritshot's і blesse spiritshot's Гравець може складати речі в інвентар свого вихованця, тобто застосовувати його, як додатковий інвентар під час мандрівок. Але пам'ятайте, що якщо Ви відкличете вихованця назад в биндер, то всі речі з його інвентарю будуть переміщені в Ваш власний інвентар. Якщо у Вашому інвентарі виявиться недостатньо вільних місць, або вага переміщуваних речей буде перевищувати допустиму межу, то частина речей випаде на землю.

Також на вихованців можна надягати броню і зброї, щоб вони могли боротися з Вами проти сильніших монстрів. Звичайно, вихованці не найкращі однопартійці, але не всім подобається бігати в групах і ділитися дропом і досвідом. Однак, пам'ятайте, що при смерті вихованця, всі речі з його інвентарю виваляться на землю, включаючи броню і зброю.

Передача, звільнення і загибель вихованця
Як говорилося вище, вихованця можна віддати або продати іншому гравцеві.

Вихованець може бути відпущений з волі господаря.

Вихованець може втекти від недбайливого господаря в тих випадках, коли рівень його ситості досяг нижньої межі. В цьому випадку всі речі, які були на ньому, гравцю не повертаються. Більш того, якщо перед тим, як звільнитися вихованець знаходився в стані атаки, він може накинутися і почати атакувати свого господаря.

Вихованець може померти під час атаки. Якщо вихованця вбив монстр, не біда, йому ще можна допомогти. Для цього потрібно носити з собою кілька сувоїв Воскресіння (Scroll of Resurrection). Воскресити вихованця може тільки його господар. Коли вихованець вмирає, він скидає всі речі, які у нього містилися, на землю. Якщо гравець під час загибелі свого вихованця телепортується в інше місце, то труп пета телепортується разом з господарем. Якщо Ви не встигнете воскресити вихованця протягом 20 хвилин з моменту його смерті, він зникне назавжди.

види драконів

Вихованці - проспівані - каталог статей - clan arta
1. Star Hatchling (Зоряний Дракон). Має слабку атакою, але сильної захистом. Це такий міні-танк. Велика кількість HP і найвищий П.Деф. серед інших драконів робить його незамінним помічником мага, та й в критичних ситуаціях допоможе протриматися до наступного лікування. Витрата їжі прямо пропорційний товщині луски - з однієї одиниці їжі лічильник ситості збільшується всього на 7%.

2. Wind Hatchling (Дракон Вітру). Його початкова сила атаки невелика, споживає середня кількість їжі. Дракони вітру - це дамагери. Слабка броня в порівнянні з драконами Star, але куди більш високий шкоди. В принципі стане в нагоді в будь-якій групі, де потрібен додатковий втрат, так як на роль танка він зовсім не годиться - занадто мало HP, щоб витримати більше 2-х ударів монстра. З однієї одиниці їжі лічильник ситості збільшується на 12%.

3. Twilight Hatchling (Похмурий Дракон). Має слабку атакою і слабким захистом, але їсть менше за інших драконів. Вони володіють найменшою захистом і атакою, але володіють помірною кількістю HP і вимагають найменше їжі. Це робить їх ідеальним за витратами варіантом для вирощування їздових драконів. З однієї одиниці їжі лічильник ситості збільшується до 100%.

Літаючий дракон - Віверна

Вихованці - проспівані - каталог статей - clan arta
Лорд замку може сісти на віверни і переміщатися по небу.

Щоб сісти на віверни вам необхідно поговорити з Wyvern Manager на верхньому майданчику замку, при цьому ви повинні сидіти верхи на страйдера і мати в інвентарі певну кількість B-grade кристалів.

Віверни, як і інші вихованці, потребують постійного харчуванні. Якщо віверни довго не годувати вона зникне, а ви опинитеся в найближчому місті.

Коли ви сидите на віверни ви не можете атакувати монстрів, але можете використовувати спеціальний скилл для атаки інших гравців - вогняне дихання. Також, перебуваючи на віверни, ви не зможете підбирати речі з землі і використовувати скіли.

При натисканні кнопки "Dismount" або використання команди "/ dismount" Віверн миттєво зникає, а ви опиняєтеся на землі.

Якщо гравець знаходиться на віверни в момент зміни Лорда замку, то Віверн миттєво зникає.