Вежа чування, dragon age wiki, fandom powered by wikia

Вежа Пильнування (англ. Vigil's Keep) - стародавнє зміцнення в Ерлінг Амарантайн. на північному сході Ферелдена. У недавні часи вона належала сімейству Хоу. а тепер це основна база Сірих Вартових в Ферелдене.

Ця фортеця була відбудована в ті далекі часи, коли на землі майбутнього Ферелдена ще жили варварські племена авваров. ворогували з Тевінтерской імперією. Вони й обрали місце для майбутньої твердині неподалік від узбережжя, щоб мати можливість попереджати своїх родичів про наближення імперських кораблів за допомогою сигнальних вогнів.

Вежа Пильнування - одне з найдавніших поселень в усьому Ферелдене. Вона старше Денеріма або Остагар і швидше за все є ровесницею Вежі Круга магів. Точний її вік не відомий, але можна з усією впевненістю сказати, що їй ніяк не менше дванадцяти століть. Твердиня Тисячі Несплячих (колишнє, ще авварское назва фортеці) була побудована задовго до Першого Мора. який почався в 800 році по літочисленням Імперії Тевінтера. Справжні ж події відбуваються в 2025 році за тим же календарем.

Будь-яке значне вторгнення в країну призводило до битви у Вежі Пильнування. Її зубчасті стіни служили захистом для воїнів різних народів, витримавши за сотні років чимало довгих облог і відчайдушних штурмів.

Після того, як рід Хоу позбавили земель за зраду, разом з багатими землями колишнього Ерлінга Сірим Правоохоронцям дісталася і Вежа Пильнування, якій тепер судилося стати основною базою ордена в Ферелдене. Комусь може здатися дивним, що на цю роль не вибрали колишній оплот Сірих Вартових - Пік Солдата. Але таке рішення було цілком обгрунтованим і ось чому:
  • По-перше, Пік Солдата знаходиться високо в горах. Це позитивно позначається на його обороноздатності, але вкрай негативно - на розвиток. Вежа Пильнування же розташована в центрі економічно розвиненою провінції і поруч з великим портовим містом.
  • По-друге, в безпосередній близькості від Вежі Пильнування проходить надзвичайно важливий торговий шлях - Стежка пілігримів, який з'єднує Амарантайн і Денер.
  • По-третє, Вежа Пильнування набагато більша твердиня, ніж Пік Солдата, і може вмістити більшу кількість членів ордена і обслуговуючих їх людей.
  • У підсумку можна сміливо сказати, що Страж-Командор отримує під своє начало не глухе, нехай і прекрасно захищений форт, а велику і могутню фортецю з багатою провінцією на додачу.

Вежа Пильнування розташована біля підніжжя гір і вразлива тільки з одного боку - з інших вона захищена чи скелею, чи невисокими, але довгими відрогами. З того напрямку, звідки можливий штурм, її прикривають два невисоких дерев'яних частоколу і невеликі квадратні вежі. Пізніше у Варта-Командора. при наявності певних засобів і ресурсів, з'явиться можливість перебудувати перші дві лінії оборони, перетворивши їх в потужні кам'яні стіни, посилені приосадкуватими круглими вежами.

Під фортецею знаходяться вже згадані раніше печери і склади, які ще зберігають сліди авварскіх варварів. Для них Вежа Пильнування була не тільки твердинею, а й священним місцем, тому в її глибоких підвалах досі стоять пам'ятники їх богам і героям, а також монументи на честь різних військових перемог.
Нижче підвалів розташовані дві усипальні. В одній з них покояться воїни-аввари, в іншій - троє великих вождів племен.

У самому ж кінці підземель знаходиться спуск на Глибинні стежки. які проходять прямо під твердинею. Колись давно, ще до появи породження темряви. гноми і аввари вели торгівлю і навіть допомагали один одному. Саме підземний народ прийшов на допомогу жило в Башті Пильнування племені, коли їх шаман впав в безумство і відвернувся від своїх богів. Повалений об'єднаними силами двох народів, він був проклятий і навіки заточений в величезному склепі.

За свою довгу історію Вежа Пильнування встигла змінити багатьох господарів - в різний час її стіни обороняли авварскіе варвари і тевінтерскіе солдати, орлесіанскіе шевальє і ферелденскіе заколотники. Зараз над фортецею майорить прапор з грифоном, але як довго вона прослужить будинком для Сірих Вартових, не знає ніхто.

Як локація, Вежа Пильнування зустрічається на початку гри (квест Напад на Вежу Пильнування) і в кінці гри, якщо Страж-Командор прийме рішення захищати фортецю (Облога Вежі Пильнування). В інших випадках дія гри відбувається в наступних локаціях фортеці:

Схожі статті