Вбивають глузування - team fortress 2 - ігри

Як ви, напевно, знаєте, є така гра - Team Fortress 2. Гра чотко, зухвала, до того ж в ній можна грабувати візки з бомбами.

І в ній є така штука, як глузування. Вони діляться на два види. звичайні, і вбивають. Звичайні глузування ні дають ні Фрагів, ні переваг, а отже не дають і "Риспект" (популярна валюта, яку можна обміняти на ЧСВ в деяких банках). Зате з їх допомогою можна, ха-ха, відігравати персонажа і заробляти ачівкі! В сміття!

Вбивають ж глузування - страшна зброя в руках присвячених - вони не тільки дають фраги і ріспект, але ще і накладають на вбитого ними страшні заклинання, як-то.

"Інтелект -30" (жертва починає писати в чат образи, за що її можуть навіть забанити!),

"H @ H @ ОСЬ ЛОХ" (підвищує агресію у інших гравців на жертву),

"Ну тібе капець" (підвищує аггро у жертви, вона починає полювати тільки за вами, і намагається знищити вас насмішкою в помсту, що знову таки дає вам фраги, переваги і ріспект),

і екстрашанс на заклинання "Disconnect" (жертва йде з сервера, що при перевазі над нею дає вам круту ачівкі "Барбекю", а отже ріспект).

Зрозуміли всю силу насмішок? Ото ж бо! А тепер розберемо їх детальніше і серйозніше :).

* Купа нудних циферок *

Час кастованія на повне завершення глузування.

Зав'язані ачівкі. OMGWTFBBQ (Oh My God What The F * ck Barbrequeq (О Господи, ну нічого собі барбекю!))

Озвучка. Mphmphmph mphmphmph!

Може вбити декількох супротивників, якщо вони стоять в зоні ураження.

Є магією четвертого кола.

На жаль, піро ще не вивчав невербальні заклинання, і під час прочитання заклинання Вогненного Шара видає дуже характерні звуки, які змушують більш-менш грамотного снайпера відірватися від вішання хедшотов і обернутися, хеві відпустити гашетку і відскочити, а гравців пишуть щось в чятек закрити його, і відбігти.

Але снайпер може і забити на якийсь там звук, вицелівая ворожого медика, а хеві, поруч з яким бігають два скаута і солдат, і боляче його штовхають, якось не дуже зачіпають всякі там звуки на задньому фоні, а третє можна відразу прибрати, так як грамотні гравці не пишуть в чятек, вони набивають фраги, переваги і ріспект.

Можна сподіватися на удачу і слух, вставши у кута поруч з яким-небудь популярним проходом, і слухаючи кроки. Якщо кроки близько - сміливо касти, але тут дуже сильно залежить від пані Фортуни.

Нотатки на полях. друга частина заклинання піро дуже схожа на один з варіантів "Направо" в войс-чаті.

Втрати. перші два помаху наносять 30 утрати, а третій вбиває миттєво (450+).

Час на повне завершення глузування. 4 секунди

Зав'язані ачівкі. The Man From P.U.N.C.T.U.R.E.

Озвучка. "I'm going to gut you like a Cornish game hen";

"Just lay your weapons down and walk away"

Особливості. "Перші два помаху наносять 30 утрати, а третій вбиває миттєво (450+)."

Поганенька насмішка, якби не одне але. Під час фехтування шпигун може ставати невидимим. Секрет невидимою глузування в тому, щоб натиснути ПКМ (невидимість) відразу ж після G (глузування). Це скоріше баг, ніж фіча, але цей баг якраз і зрівнює цей глум з усіма іншими, і навіть трошки піднімає її.

Фехтувати дуже добре в вузьких проходах, ворог навіть не зрозуміє на що натрапив. а коли зрозуміє, буде вже занадто пізно.

Досить цікаво і лулзово зносити фехтуванням гармати (якщо швидко піти в інвізе-насмішку, гармата не встигне по вам вистрілити), але виходить зовсім не завжди, та й нюансів багато. поруч чи інженер, як стоїть гармата, чи багато поруч вражин, нарешті.

Я НЕ використовує уразливість, ЯКІ ПАЗВАЛЯЮТ палучить нечесно ПРЕІМУЩІСТВО. 2/5

Нотатки на полях. раніше можна було використовувати цей таунт зі Дзвоном Смерті, чи то пак шпигун після фейковий смерті

продовжував фехтувати з практично повною невразливістю.

Час на повне завершення глузування. 3 секунди

Зав'язані ачівкі. Shafted / Наживка

Особливості. у глузування дві фази. "Оглушення" і "витиканіе". Під час першої (1.5 секунди) противник (ось несподіванка!) Оглушается, а друга вбиває відразу. Справа в тому, що насмішка може вбити, навіть якщо супротивник і не потрапив в стадію "оглушення", а підійшов до снайперу в той момент, коли він витикает стрілу.

Витиканіе завдає все 450+ шкоди але якщо противник до цього був приголомшений - тільки 75% (375). Так що оверхіленного хевіка з оглушением не вб'єш;).

Насмішка просто чудова! По-перше, вона швидка, і приголомшує за 1.5 секунди (а якщо противник приголомшений, то він майже гарантовано вмирає), що просто чудове час. Снайпери з її допомогою розрулюють в режимі Приниження (нічия), як хевікі в Саддам Дезе :). По-друге, вона абсолютно універсальна! Нею навіть можна оглушати прибери! По-третє. Обійдемося двома пунктик, тут достатньо.

У ХЕВІ ВСЕ ВЕЛИКЕ, І ШРИФТ ТЕЖ БУДЕ ОСЬ ТАКИМ. Жартую.

Час на повне завершення глузування. 3 секунди

Зав'язані ачівкі. Showdown / Показовий процес

Особливості. насмішка дуже далекобійна - вона може вбити на відстані близько 8 метрів.

Showdown - єдина насмішка, яка б'є не тільки вперед, але і вгору.

Дуже специфічний таунт, прігождается тільки в особливих ситуаціях, наприклад коли жертва стоїть на скелі / уступі. Щоб вбити шоудауна, потрібно цілитися дуже точно, метод "на удачу" тут не пройде. Потрібно заздалегідь вибрати жертву і гарненько прицілитися.

Нотатки на полях. Хеві, на відміну від піро присвятив своє життя магії телекінезу. Його "пістолет" стріляє невидимими кулями зі швидкістю 60 миль в секунду, а знаменита "гармата" б'є невидимими бомбами, які знищують все на відстані до 10000000 км. "Гармату" в гру вводити не стали - дисбаланс.

Час на повне завершення глузування. 5 секунд

Зав'язані ачівкі. Аут! / Out!

Насмішка з першого погляду здається поганий, але є декілька хитрощів, які роблять її просто чудовою! Перша. аццкий напій Бонк. Якщо його випити перед таунтом, то він забезпечить вам абсолютну безпеку на час таунта, що дасть вам можливість втекти після невдачі. Друге - Фан. Він дає можливість стрибками проникати в тили противника, де зазвичай кучкуються купа Фрагів снайперів.

Сам таунт виглядає відмінно - як скаут замахується, як б'є, це треба бачити. А коли ворог відлітає на пів-карти, і вам ляскають невидимі трибуни, відчуття непередавані! Тільки заради естетичної частини глузування її варто брати. І робити.

Оцінка. без фана і Бонка - 2 з 5.

З фаном і Бонк - 5 з 5.

Нотатки на полях. невидимі трибуни ревуть точно так же, коли скаут потрапляє в когось м'ячиком здалеку. У скаута багато фанатів!

От і все! Сподіваюся, Вам сподобалося, і було цікаво. У пості я врахував далеко не все, поступово буду поправляти, щоб наблизитися до ідеалу: 3. Удачі на полях битв! ;)

За картинки і інформацію дякую TF2Wiki.

Схожі статті