Урок 7 - освітлення в екстер'єрі в artlantis 2

Дуже важливо вміти правильно налаштувати Heliodon light (Геліодон). щоб отримати реалістично виглядають перспективи в екстер'єрних сценах. Правильне поєднання сили світіння Геліодона. правильного підбору значень Радіосіті і Skylight (Небесного світіння). гарантують досить вражаючі результати.

Розглянемо чотири варіанти Геліодона. Кожен Геліодон має різні комбінації інтенсивності сонячного освітлення, Радіосіті, і Небесного світіння (Skylight).

Перший Геліодон під назвою --Heliodon 1 - має встановлений в якості джерела світла Геліодон з відключеним механізмом Радіосіті, що дає результат показаний на зображенні:

Урок 7 - освітлення в екстер'єрі в artlantis 2
Урок 7 - освітлення в екстер'єрі в artlantis 2

Як бачите, перспектива виглядає дуже нудно, контраст між освітленими областями, басейном і тінню дуже різкий і не натуральний. Щоб зменшити цей ефект, ми вчинимо так: Для першого виду ми активуємо Навколишній освітлення (Ambient light). який не є джерелом світла але надає сцені однорідну яскравість і перспективний обсяг (що буває дуже корисно для підвищення загальної освітленості сцен які можуть здаватися занадто темними). Рекомендується використовувати цей спосіб для сцен з невисокою освітленістю, оскільки це дає підвищену яскравість що може дати небажаний результат.

Другий вид використовує --Heliodon 2 -. Радіосіті в налаштуваннях Геліодона включений, проте Небесне світіння відключено. При цьому сцена виглядає краще, але все ще не ідеально.

Урок 7 - освітлення в екстер'єрі в artlantis 2
Урок 7 - освітлення в екстер'єрі в artlantis 2

Третій вид використовує --Heliodon 3 -, який відкриває нову цікаву особливість: Небесне світіння (світло отриманий відображенням сонячного світла від неба). На прикладі показаний ефект похмурого дня, коли відсутня пряма сонячне освітлення:

Урок 7 - освітлення в екстер'єрі в artlantis 2
Урок 7 - освітлення в екстер'єрі в artlantis 2

Останній вид, який використовує --Heliodon 4 - поєднує в собі обидва компонента: пряме сонячне світло від Геліодона із загальним Небесним світлом. Основна рекомендація щодо висвітлення екстер'єрних сцен полягає в тому, що сума спрямованого світла і Небесного світіння повинна знаходитися в діапазоні від 100 до 130 в більшості випадків, інакше сцена може виявитися недоосвещенной або пересвеченние.

Урок 7 - освітлення в екстер'єрі в artlantis 2

Примітка: Коли ви використовуєте в якості фону зображення, упевніться що воно в цілому відповідає погодним умовам і освітленості сцени. Освітлена сонцем з вечірніми сутінками на тлі, сцена не буде виглядати правдоподібно, досить порівняти два приклади:

Урок 7 - освітлення в екстер'єрі в artlantis 2
Урок 7 - освітлення в екстер'єрі в artlantis 2

До сих пір ми застосовували значення Радіосіті рівне 100 пунктам, проте коли ви Рендер затінені області екстер'єрної сцени, має сенс збільшити значення Радіосіті щоб поліпшити розподіл світла, наприклад на рендер нижче використовувалося значення Радіосіті рівне 200 пунктам:

Урок 7 - освітлення в екстер'єрі в artlantis 2