Toxa220v - крафт сансари

Зброя і обладунки з Залу Переродження (Нірвани)

Toxa220v - крафт сансари

У Залі Переродження можна знайти два види матеріалів, необхідних для крафта:
- Кристал сприйняття - необхідний для крафта зброї Нірвани. Він падає тільки з останнього боса і з призваних босів (для призову необхідно 99 Ключів від залу Переродження).
- Чудовий кристал - необхідний для крафта броні Нірвани. Може впасти зі всіх босів, крім першого. З останніх босів шанс випадання кристала вище.

Створення броні Нірвани

Власне, створення броні \ зброї Нірвани - це не крафт з нуля з матеріалів, а апгрейд вже наявних речей. Апгрейдити в комплект Нірвани можна або 99 броню з ХХ, або 95 броню з Місяця. У ХХ-Нірвановского комплекту буде менше базовий захист, але в параметрах буде + 4% захисту додатково. У Місячного-Нірвановского комплекту буде більше базовий захист.

Апгрейд броні до Нірвани проводиться в три етапи.

- Переробка - вимагає 100 Чудових кристалів. Параметри базової броні (ХХшной або місячної) після цього етапу не зміняться, але броня стане 15 грейда (спочатку вона 12), тобто точиться вона буде як річ 15 грейда. Базове значення захисту броні також зміниться на значення для 15 грейда. На цьому етапі змінюється зовнішній вигляд броні.
- Загартування - вимагає 150 Чудових кристалів. Параметри броні змінюються на параметри броні Нірвани. На цьому етапі ви починаєте отримувати бонус від сету броні (зібравши кілька ітемов з сету).
- Перевиховання - вимагає 2 Чудових кристала. Цей етап опціональний; він потрібен для того, щоб в разі невдоволення параметрами своєї броні ви могли б перекинути параметри заново.

Створення зброї Нірвани

Зброя Нірвани, як і броня, виходить методом «переплавки» інших предметів - місячного 95 зброї та ХХшного зброї (99 і 100 голд).

Апгрейд зброї до Нірвани проводиться в три етапи.

-Переробка - вимагає 100 Кристалів сприйняття. На цьому етапі ви можете вибрати ваше майбутнє зброю Нірвани (13 грейда), воно повинно бути того ж типу, що й базове зброю (тобто магічне зброю виходить з магічного, сокира з сокири і т.д.). Але припустимі певні варіації, наприклад, з голд 99 ХХ арбалета ви можете зробити рогатку. Для голд 100 ХХ зброї цей етап пропускається. Вийшло зброю Нірвани 13 грейда матиме такі ж параметри, як і базове зброю, але початкова атака буде вище. Точитися вийшов предмет буде як зброя 15 грейда. На цьому етапі змінюється зовнішній вигляд зброї.
- Загартування - вимагає 150 Кристалів сприйняття. На цьому етапі зброю стає 15 грейда, і початкова атака збільшується знову. Зброї даються три рандомних параметра, один з основного набору параметрів і два з додаткового.
- Перевиховання - вимагає 7 Кристалів сприйняття. Цей етап опціональний; він потрібен для того, щоб в разі невдоволення параметрами своєї зброї ви могли б перекинути параметри заново.

У процесі переробки броні \ зброї в броню \ зброю Нірвани вам буде запропонована опція використання Каменів світобудови, щоб перенести заточку, осередки і вставлені камені з поточного предмета в той, який повинен вийти. Камені світобудови продаються в ІМ. Кількість необхідних каменів залежить від заточування, числа осередків і числа каменів. Ви можете вибрати, що саме ви хочете перенести в предмет Нірвани (наприклад, перенести тільки заточку, але не каміння і не кількість осередків), але якщо ви хочете перенести камені - вам доведеться перенести і осередки. Камені не потрібні для третього етапу ( «перекувати»), тільки для початкового створення предмета.

Таблиця перенесення заточки (необхідну кількість каменів)

Ще трохи інформації по екіпіровці Нірвани

Переробка - це стародавня техніка майстрів клану Вечірнього припливу. Вона дозволяє на порядок покращувати екіпіровку, не знищуючи заточку і вставлені камені. Таким чином гравці можуть отримати нову зброю, не втрачаючи всі сили і гроші, вкладені в стару зброю. Зрозуміло, для успішної переробки потрібні особливі предмети - Камені світобудови. Ви можете покращувати екіпіровку і без цих каменів, але в такому випадку заточка, вставлені камені і кількість вічок не перенесуться на новий предмет зі старого.

Що таке Переробка і як нею користуватися?

1) Початкова екіпірування
Зрозуміло, не кожен предмет можна апгрейдити до предмета Нірвани - тільки предмети найвищої якості. Ось список речей, які доступні для переробки:
90 ХХ - шоломи і плащі
95 Місячні - зброя і броня
99 ХХ - зброя і броня
100 ХХ - зброя

2) Необхідні матеріали
Для перенесення заточки, каменів і осередків необхідна певна кількість Каменів світобудови (див. Таблиці вище).

3) Переробка \ Перетворення
Зброя, що піддається переробці, може перетворитися в будь-яку зброю того ж сімейства, що і вихідне. Наприклад, обоюдогостра сокира - це сімейство «Сокири та молоти». Якщо гравець переробляє обоюдогостру сокиру «Настоянка на драконячої лусці» в зброю Нірвани, вона може стати наступним зброєю: обоюдогостра сокира, довга сокира, парні булави або просто булава. Місячна екіпірування й екіпірування з ХХ перетворюються в два абсолютно різних сету Нірвани, їх зовнішній вигляд також відрізняється. Місячна-Нірвана екіпірування виглядає більш «божественно» і світло, в той час як ХХ-Нірвана екіпірування має більш темний вигляд. Місячне-Нірвана і ХХ-Нірвана зброю буде відрізнятися тільки зовнішнім виглядом, параметри можуть бути однакові, але до броні це не відноситься. Місячна-Нірвана броня буде мати більш високу базову захист; ХХ-Нірвана броня буде мати додатковий параметр, що збільшує захист в процентному, а не числовому співвідношенні. Обидва сети матимуть сетовий бонус, чим більше частин сету ви зберете - тим більше виросте ваш Рівень Атаки, аж до Рівня Атаки 10. Це збільшить ваш шкоди на 10%.

4) Поліпшення параметрів
Після того, як ви отримаєте свою екіпіровку Нірвани, ви зможете покращувати її параметри. Екіпірування Нірвани має два рандомних додаткових параметра, один основний і один додатковий. Гравці можуть «перекидати» додаткові параметри, поки не знайдуть ту комбінацію, що їх влаштує.