Тімо народження абсолютного зла, league of legends

Тімо здатний викликати весь спектр емоцій - від любові до ненависті. Але ми не розуміємо, як можна любити Абсолютне Зло.

Ми взяли інтерв'ю у продюсера Джеффа Джу, старшого ігрового дизайнера Кольта Халлема і генерального директора Брендона Бека, щоб дізнатися, як створювався найбільший монстр Ліги і, що більш важливо, чому було прийнято рішення випустити його в наш світ.

Жахлива історія появи Тімо

Якому садистові прийшло в голову, що Тімо - хороша ідея?

Брендон Бек: "Історія створення Тімо своїм корінням сягає до витоків League of Legends. Це була епоха Дикого Заходу - у нас була купа ідей і ми не боялися експериментувати; всесвіт LoL тільки починала зароджуватися. Саме Тімо став причиною появи йордлов: багато чемпіонів, щодо яких у нас спочатку були зовсім інші плани, стали тими, хто вони є, завдяки Тімо. Наприклад, Амума - якраз один з таких чемпіонів. Можна сказати, що Тімо послужив відправною точкою ".

Джефф Джу: "Ми знали, що нам потрібні різноманітні персонажі: від вселяють жах лиходіїв до крихітних милих створінь, які могли б завоювати симпатії гравців. Особисто я завжди був фанатом різних маґлів, евоків і інших подібних істот, тому мені було насправді цікаво створювати маленьких, але дуже сильних чемпіонів, які втілювали б собою ідею "зовнішність буває оманлива". Після Тімо і Амума ми продовжили роботу над маленькими і безстрашними персонажами - такими, як, наприклад, Корки і Трістана, і в підсумку Ліга поповнилася цілою групою чемпіонів, які виділялися забавною зовнішністю і надзвичайною відвагою ".

Тімо народження абсолютного зла, league of legends

". Але він такий милий!"

Чому Тімо такий до неможливості милий?

Джефф Джу: "Мені подобається, як виглядає Тімо, чесно! Цей чемпіон - уособлення сформованого стилю League of Legends (його веселою складової), і саме за це його люблять натовпу фанатів. Цікаво те, що його зовнішній вигляд сильно контрастує з його ігровий механікою : до тих пір, поки вам не доведеться зіткнутися з ним в бою, ви не уявляєте, що цей милий малюк - ще той негідник ".

Кольт Халлем: "Поглянувши на Тімо, ми практично відразу ж вирішили, що в грі йому підійде образ тямущого скаута. Один з моїх друзів - наставник скаутів c вищим скаутським званням, саме він став для мене джерелом натхнення".

Джефф Джу: "В результаті ми отримали парочку схожих один на одного низькорослих і гарненьких персонажів і вирішили, що раз вже вони такі хороші приятелі, то чому б їм не належати однієї раси. Ми стали розвивати цю ідею: ці істоти не можуть брехати, ці істоти люблять носити капелюхи, ну і все таке, але з назвою до пори до часу не зростається. А потім в один прекрасний день до мене підійшов Поль "Pabro" Белецца і сказав: "Джефф, я придумав". Напередодні він бачив сон про Йоду і Йаддль з "Зоряних воєн" і прокинувся зі словом "йордли".

Тімо народження абсолютного зла, league of legends

Механіка Тімо: як все починалося

Як вийшло, що Тімо став майстром кпини?

Брендон Бек: "Я добре пам'ятаю той день, коли в перший раз побачив маленьке, схоже на скаута істота з чортової духовий трубкою. Я відразу ж зрозумів, що він і знущання крокуватимуть рука об руку в грі. Так що не дивно, що він став саме тим маленький негідник, якого ми всі знаємо ".

У процесі роботи у нас з'являлися цікаві ідеї. Ви здивуєтеся, але він міг влаштовувати ядерне бомбардування! Нам завжди подобалося робити відсилання до наших улюблених ігор, і тут ми втілили легендарне "ВИЯВЛЕНО ЗАПУСК ЯДЕРНОЇ РАКЕТИ", доповнивши його лазерним наведенням з невидимості. Незважаючи на те що це було дійсно круто, ми не дали емоціям взяти верх: такого вмінню не вистачало інтерактивності, і воно не дуже вписувалося в нашу концепцію персонажа ".

Тімо народження абсолютного зла, league of legends

Кольт Халлем: "Це було задовго до закріплення за чемпіонами певної ролі (стрілок, маг і т.д.), ми просто намагалися розробити унікальні схеми ігрової механіки. Спочатку ми припускали, що Тімо буде розвідувати обстановку і прокладати шлях для своїх союзників. Перша версія його пасивного вміння називалася "Слідопит" або "Показувати шлях" або щось в цьому роді: він залишав за собою слід, який на якийсь час давав огляд і прискорював союзників. З цим, до речі, пов'язані два кумедних факту. у -перше, Тімо - досить крихкий чемпіон, тому зазвичай розвідка закінчувалася для нього плачевно. По-друге, використовувані нами інструменти були далекі від ідеалу. Уміння працювало наступним чином: через кожні 100 одиниць шляху, пройденого Тімо, встановлювався невидимий міньйон. Це, природно, досить швидко призводило до ДУЖЕ СЕРЙОЗНОЇ втрати продуктивності .

Що стосується бомбардування, то це була друга версія його абсолютного вміння. Перша версія, хоч і поступалася в ефектності, була справжнім кошмаром. Попросту кажучи, це був накачаний отрутою дротик, який наносив надпотужний періодичний шкоди і на шість секунд занурював жертву в сон. Спочатку мета прокидалася, отримавши шкоди, але через деякий час ми вирішили замість цього зробити її невразливою. А ще це вміння спалювали ману, причому значення було фіксованим, так що все, крім магів, залишалися без мани. Кажу вам, це було пекло для бійців ближнього бою. Ясна річ, що ні дротик, ні бомбардування не затрималися надовго - їм на зміну прийшла ідея установки пасток, що більше відповідало скаутської тематиці ".

останні штрихи

Як виникла ідея створення культових грибів Тімо?

Тімо народження абсолютного зла, league of legends

Кольт Халлем: "Наближався термін завершення роботи над Тімо, а я все ще бився головою об стіну, намагаючись придумати механізм роботи хв, який би не дуже позначився на балансі. В результаті ми зупинилися на періодичному утраті. На тому етапі у нас не було візуального образу, і я не знав, як ми будемо викручуватися. Одним прекрасним ранком я бездумно дивився на Ущелина прізивателя, і дещо несподівано привернуло мою увагу: я побачив крихітний грибочок в лісі. я прибіг до художникам і з блиском в очах запитав, можуть чи вони вирізати гриб з карти. Я кричу л щось на кшталт "ЗБІЛЬШИТИ" і таке інше. Це було ідеальне рішення. Вибухають гриби і періодичний шкоди отрутою. Гриб чомусь обертався, але ми сказали: "Ей, так навіть краще для візуального сприйняття". Чесно кажучи, ми так і не змогли зрозуміти, чому гриби обертаються.

Тімо народження абсолютного зла, league of legends

Засилля образів Тімо

Звідки у Тімо такий гардероб?

Джефф Джу: "Деякий час я очолював відділ образів, і мені здається, що ситуація, коли у Тімо виявилося сім образів, а у деяких чемпіонів не було і двох, склалася сама по собі. Розумієте, згідно з нашими даними образи Тімо були надпопулярними в співтоваристві . І особисто я не бачив жодного способу Тімо, який мені б не сподобався.

Мій улюблений образ - Астронавт Тімо, і не без причини. Коли я займався образами, я часто жартував на цю тему. Жарти закінчилися на моєму дні народження, коли Ченс "SpaceStallion" Роу підійшов до мого робочого місця і сказав, що у нього є для мене подарунок. Він працював над прототипом у вільний від роботи час. Будучи абсолютно неупередженим, я сердечно привітав запуск образу ".

Тімо народження абсолютного зла, league of legends

Його можна або любити, або ненавидіти

Стривайте-но, ви говорите, що кому-то Тімо може подобається ?!

Джефф Джу: "Це насправді такий персонаж, якого не можна ставитися нейтрально, він - такий собі милий негідник. Неважливо, подобається він вам чи ні, він завжди дає поживу для обговорень. Це один з найбільш унікальних і відомих чемпіонів, без якого складно уявити League of Legends. у нього класна шапка, він милий, і, можливо, саме йому належить рекорд за кількістю залучених в League of Legends гравців. з нього вийшов чудовий талісман - він ні хороший, ні поганий, але в той же час він виділяється серед всіх інших чемпіонів і є воплоще ням різноманітності Ліги. До того ж, він настільки милий, що здобув популярність на світовому рівні ".

Кольт Халлем: "Кожній грі потрібен лиходій, просто у нас він жахливо привабливий. Його можна любити чи ненавидіти, навколо нього завжди кипить море пристрастей. Він дійсно перебуває в центрі уваги: ​​ну що ще в LoL може викликати такі ж емоції, як вбивство маленького негідника або несподівана смерть від його гриба, коли у вас залишилося мало здоров'я. Цей чемпіон здатний викликати полярні емоції: настільки велика різниця між веселящимся від душі Тімо і його опонентом, якого б'є від ненависті ".

Брендон Бек: "У Лізі безліч різних чемпіонів, але саме Тімо став культовим символом сучасної League of Legends. На відміну від інших він балансує на межі між похмурістю і дивакуватий, що, як мені здається, і робить його привабливим в очах багатьох гравців. Тімо привносить легкість в гру, і завдяки йому з'явилося чимало нових чемпіонів. Це просто неймовірно, як все пов'язані з Тімо елементи склалися в ідеальну картину і зробили з нього одного з найбільш неоднозначних персонажів Ліги.

Любов гравців до Тімо стала потужним джерелом натхнення - через неї з'явилися шапки Тімо і нез'ясовно величезний набір образів (вибачте!), Міні-гра "Астронавт Тімо" і навіть стрім teemodies. Мені подобається його багатогранність і всі ті штуки, які притаманні тільки йому і які пов'язують гравців з League of Legends. Я хочу сказати, що сама гра вимірюється в Тімо!

Тімо народження абсолютного зла, league of legends

Схожі статті