The witcher 3 wild hunt - на дотик, нітраль - вершник дикої полювання

І так, після завантаження ми опиняємося на північний захід від села стежки. Прямуємо за Кейра (зізнатися тут мене відвідала думка, що вона може бути зрадницею). По дорозі спустошуємо скрині. Слідуючи за Кейра ми натикаємося на лицарів Дикого полювання, яких бачимо з далека. Кейра робить телепорт, який переміщує нас хрін знає куди (тобто в різні напрямки). Попереду утопци, валимо їх. Далі шляху немає, потрібно плисти під водою. Під водою знаходимо скриню, чистимо його (Креслення: штани слідопита і вирвана сторінка: відвар з куроліск). Випливаємо, йдемо спочатку на право. Рухаючись по лабіринту коридорів виходимо на Кейру. Палимо щурів навколо неї. До речі, дорога в з супутницею мені здалася цікавіше. Йдемо далі по сліду Дикого полювання. Сюжет тут настільки починає закручуватися так, що хочеться прочитати серію книг про відьмака.

Загалом, йшли ми по сліду йшли, і наткнулися на засідку, в один момент на нас напали що то типо привидів, в образі Геральд і Кейри. Вони виявилися не дуже складними. Після привидів нічого не залишається, як стрибнути в басейн в центрі зали.

Там знаходимо ще одну підказку. Пірнаємо і пливемо по єдиному коридору. Виходимо з води, знову прямо по коридору, опиняємося в центрі зали, з якої ми стрибали в воду.

На цей раз нам відкрилися якісь врата поруч з галаграмой. Потрапили в якусь кімнату, в ній телепорт, який знову переміщує нас чорти знає куди, але на цей раз разом. Йдемо прямо по коридору і виходимо в залу, де нас жде голем. Точніше сказати він нас не чекав, і нашому візиту не дуже то радий. Голем виявився не дуже складним, вогонь і меч, ухилятися багато не довелося. Кейра допомагала нам його валити. Збираємо залишки, чистимо скрині і йдемо далі (до слова, заблукати тут неможливо).

На даному перехресті (фото) пішли прямо. Заблукали до якоїсь Гаргула. Валимо її, взагалі не складна, чистимо скрині і йдемо до того перехрестя де ми пройшли прямо. Тепер, так як йдемо з іншого боку, звертаємо на право. Там нас чекаємо знову телепорт. Нарешті то ми опинилися на іншій стороні моста, де здалека бачили Дику полювання. Йдемо далі по сліду і набредает на лицарів Дикого полювання. Тут починається якась муть. Кейра намагається закрити чорні діри, з яких з'являються якісь тварюки Дикого полювання. Стоїмо поруч з нею і валимо цих тварюк вогнем і мечем, за колах не заступаємо.

Після закриття цих дірок Кейра виявляється в шіболи але йти може. Біжимо за нею. Тут беремо правіше. Там два соковитих скрині і одна тварина. Мочим тварюка чистимо скрині і знову за Кейра. Добігаємо до зали, де нас чекає вершник Дикого полювання і видно хоче розпочати бійку. Завжди будь ласка.

Тут цікавий момент, під час битви воїн оточує себе крижаною сферою, в якій сам відновлює життя, якщо доторкнутися до сфери. то відлітають і на пару секунд в накауте. У цей час відкриваються портали і звідти вибігають тварі, по три штуки. Тут потрібно швидко їх завалити, чим швидше тим менше життів відновить Нітраль. В принципі, під час бою життя воїна закінчуються швидко, головне ухилятися від його ударів сокири, шкоди він завдає не кволий. Вальнув Нітралья, зібрали його речі і йдемо розмовляти з Кейра. Вона дає нам книгу. Далі обмацували округу.

Знімаємо ілюзорну стіну, йдемо вперед і тут у нас вибір, допомогти Кейре знайти Магічний світильник або вийти з цієї печери. Йдемо допомагати. Опиняємося в кімнаті, де потрібно вирішити загадку.

Я робив методом тику, в результаті, запалюємо вогонь: 1 - перша статуя справа, 2 - перша статуя зліва, 3 - друга статуя справа, 4 - друга статую зліва. Двері відчиняються. (Може звичайно є інші послідовності, у мене пару раз вискакували примари, яких доводилося валити). Заходимо в кімнату, там наша Кейра знаходить свій Фанарі, я обмацували скрині і всі, що можна обшукати, знайшов записки Знаючого.

останні Статті