Tera online - характеристики при заточуванні зброї і речей

Характеристики при заточки речей

Напевно всі гравці в Tera хочуть мати найкраще спорядження в грі, причому з параметрами які підходять саме того класу, яким ми граємо. Що ж ми можемо змінити в спорядженні, щоб отримати те, що нам необхідно. Напевно всі бачили параметри відкриваються при зачарованість спорядження на +3, +6, +9 і при отриманні шедевра на +10, +11, +12.

Що ж ми можемо отримати в даних параметрах і як їх змінити. Давайте розбиратися.

У даній версії отримати зброю можна або Kraft, або ж покупкою на аукціоні або ж вибити з Данжі самому, вибирайте спосіб який більше вам підходить.

Спочатку розглянемо спорядження класів завдають шкоди.

Так як вони мають однакові параметри при зачарованість на +3, +6, +9, а нижче приведу тільки самі параметри. (Всі параметри написані нижче не мають бонусу мастерворка)

+7% утрати по розлюченим монстрам;
+4,5% утрати при атаці;
-5,4% до швидкості перезарядки умінь;
+6,4% до втрат по цілі з найбільшою агресією до Вас;
+0,48% МР при використанні умінь;
+4% до швидкості атаки;
+11 до ймовірності критичного удару
+5,3% до втрат при атаці зі спини
+5,3% до втрат при атаці перекинутих цілей
+0,24 до втрат від критичних ударів.
Які параметри потрібні, а які ні вирішувати Вам. Але для ПВЕ я б виділив + 4,5% утрати при атаці; + 5,3% до втрат при атаці зі спини; +0,24 до втрат від критичних ударів.

Параметри зброї ідентичні параметрам зброї для класів завдають шкоди, крім одного:
параметр + 5,3% до втрат при атаці зі спини змінюється на + 13,5% до агресії створюваної атаками
А також з'являються додаткові параметри при зачарованість спорядження на +4 і +8:
+5% до агресії створюваної атаками;
+8% до агресії створюваної атаками.

Зброя містика і жерця.

Параметри зброї також ідентичні параметрам зброї класів завдають шкоди, крім одного:
параметр + 5,3% до втрат при атаці зі спини змінюється на + 4,5% до ефективності лікування.
А також з'являються додаткові параметри при зачарованість спорядження на +4 і +8:
+2% до ефективності лікування;
+4% до ефективності лікування.

В даному сеті параметри спорядження залишаться такими ж, але додасться один додатковий параметр:
+0,5% до ймовірності додаткового відновлення МР на початку бою.

Тепер же розглянемо ПВП зброю представлене в даному контенті

Параметри ПВП зброї ідентичні параметрам ПВЕ зброї виключаючи додатковий параметр включений в сет руйнівний.

Створення шедевра зброї дає додаткові параметри при зачарованість на +10, +11, +12, а саме:
+1% до швидкості атаки;
+1,5% до швидкості атаки;
+2% до швидкості атаки.

Tera online - характеристики при заточуванні зброї і речей

Як і зброю можна отримати лише Крафтом або покупкою на аукціоні або гравців або ж вибити самому.

Так як параметри даного спорядження однакові для всіх класів і вони мають однакові параметри при зачарованість на +3, +6, +9, наведу тільки самі параметри. (Всі параметри написані нижче не мають бонусу мастерворка)

-4,5% до одержуваному втрат;
+0,32% НР при атаці;
-5,3% до одержуваному втрат якщо Вас перекинули;
-5,3% до одержуваному втрат якщо Вас атакують спереду;
-8% до одержуваному втрат від розлючених монстрів;
-7% до одержуваному втрат від мети з найбільшою агресією до Вас;
+4,5% зцілення НР при отриманні лікуючих ефектів;
+0,96% НР кожні 5 секунд;
+6,4% до максимального НР;
9,4% одержуваного шкоди відбивається атакуючому.

Знову ж таки, які параметри потрібні, вирішувати Вам. Але для класу завдає шкоди я б радив -4,5% до одержуваному втрат; -8% до одержуваному втрат від розлючених монстрів; + 6,4% до максимального НР. Це допоможе жити в соло грі, та й для групової гри дуже навіть нічого.

В даному сеті параметри спорядження залишаться такими ж, але додасться один додатковий параметр:

+0,3% до ймовірності додаткового відновлення НР на початку бою.

ПВП обладунки представлене в даному контенті (сет Контроверт).

Параметри ПВП обладунків ідентичні параметрам ПВЕ обладунків виключаючи додатковий параметр включений в сет Діскавері.

Створення шедевра обладунків дає додаткові параметри при зачарованість на +10, +11, +12, а саме:
+1 до витривалості;
+2 до витривалості;
+3 до витривалості.

Так як параметри даного спорядження однакові для всіх класів і вони мають однакові параметри при зачарованість на +3, +6, +9, нижче приведу тільки самі параметри.

+3 до витривалості;
+30% до рівноваги і ймовірності опору ефектів контролю під ногами боса;
+4,5% до швидкості переміщення;
+0,48% НР кожні 5 секунд;
+8 до ефектів рівноваги;
+0,8% МР кожні 5 секунд;
-0,82 до тривалості ефектів уповільнення.

ПВП чоботи представлене в даному контенті (сет Контроверт).

Параметри ПВП чобіт ідентичні параметрам ПВЕ чобіт. Виключаючи додатковий параметр включений в ПВЕ сет.

Створення шедевра чобіт дає додаткові параметри при зачарованість на +10, +11, +12, а саме:
+1 до витривалості;
+2 до витривалості;
+3 до витривалості.

Спочатку розглянемо спорядження класів завдають шкоди. Так як вони мають однакові параметри при зачарованість на +3, +6, +9, а нижче приведу тільки самі параметри.

+4 до сили;
+6 до ймовірності критичного удару;
+0,16% НР при атаці;
+0,8% МР кожні 5 секунд;
+2% до швидкості атаки;
+3 до витривалості.

При отриманні шедевра, додаткові параметри на +10, +11 і 12:

Тепер розглянемо параметри спорядження лікуючих класів містик і жрець.

Параметри даного спорядження ідентичні параметрам спорядження класів завдають шкоди, крім одного:
параметр +4 до сили змінюється на + 2,25% до ефективності лікування
При отриманні шедевра, додаткові параметри на +10, +11 і 12:

+1% до ефективності лікування;
+1,5% до ефективності лікування;
+2% до ефективності лікування.

Тепер розглянемо параметри спорядження танки класів.

Параметри даного спорядження ідентичні параметрам спорядження класів завдають шкоди, крім одного:
параметр +4 до сили змінюється на + 6% агресії створюваної атаками
При отриманні шедевра, додаткові параметри на +10, +11 і 12:

+3% агресії створюваної атаками;
+4,5% агресії створюваної атаками;
+6% агресії створюваної атаками.

ПВП наручи представлені в даному контенті (сет Контроверт)

Параметри ПВП наручей ідентичні параметрам ПВЕ наручей, за винятком танків класів.

Для всіх класів шедевр при зачарованість на +10, +11 і +12 дає наступні параметри:

Параметри пояса однакові для всіх сетів представлених в даному контенті, а саме Контроверт і Амбіт. Дані параметри можна поміняти тільки використовуючи тільки цей предмет:

Параметри спорядження які можна отримати:
+1,5% до максимального НР;
+2,3% до максимального НР;
+3 опору критичним ударам;
+5 опору критичним ударам;
+2 до сили;
+3 до сили;
+4 до ймовірності критичного удару;
+6 до ймовірності критичного удару.

В даному контенті представлені як мінімум 5 видів брошок: Силова. Крітовая. Хілерская і Танкова. а так само стара Очищення. Параметри для цих п'яти брошок залежать від їх типу. Дані параметри можна поміняти тільки використовуючи тільки цей предмет:

Отже, параметри спорядження які можна отримати:
+2 до сили;
+3 до сили;
+4 до ймовірності критичного удару;
+6 до ймовірності критичного удару;
+1,5% до максимального НР;
+2,3% до максимального НР;
+280 максимальному МР;
+300 до максимального МР;
+3 до опору критичного удару;
+5 до опору критичного удару.

Змінити отримані параметри досить просто. Необхідні лише два предмети:

Якщо річ не шедевр, то купуємо у звичайного торговця наступні предмети

Порядок дії наступний: запечатує річ звичайний сувоєм друку Енігми (ПКМ по свитку, ЛФМ по речі), а потім впізнаємо річ звичайним сувоєм впізнання (ПКМ на сувої, ЛФМ по речі).

Якщо ж у Вас річ вже шедевр або ж Ви хочете зробити річ нею, то знадобляться наступні предмети:

Порядок дії наступний: запечатує річ звичайний сувоєм друку Енігми (ПКМ по свитку, ЛФМ по речі), а потім впізнаємо річ звичайним сувоєм впізнання (ПКМ на сувої, ЛФМ по речі). Для отримання шедевра дана дія потрібно провести N-ну кількість разів, поки Ви не побачите, що річ стала шедевром. Також зробити шедевром річ ​​можна і за допомогою звичайних сувоєм, але шанс набагато менше, ніж з використанням майстерного і складного сувоїв.

Також якщо ви отримали один з параметрів потрібних Вам ви можете його закріпити при запечатування вези печаткою Енігми. Тут знадобитися наступна річ:

Порядок дії: застосовуємо сувій друку Енігми, з'явиться вікно в якому ви можете закріпити параметр, поставивши навпроти нього замочок. Вгорі вікна, Ви побачите кількість необхідних закріплювачів чар. Чим більше закріплених параметрів, тим більше потрібно закріплювачів чар. Діє дане закріплення тільки один раз, т. Е. При наступній зміні параметрів потрібно буде знову його закріплювати.