Теоретики про Ханте - цікаві статті - цікаві статті - каталог статей - eve online

теоретики про Ханте

Ханти, в Єві увазі зачистку НПЦ-піратів, в космічній системі які мешкають в БЕЛТА (belts), в даному Пекаха я буду розповідати про гурістах (guristas) пірати які мешкають в регіонах: TEnal, Venal, Branch, tribute і ін. Все НВЦ в Єві респ за звичайною схемою, респ ґрунтується на агресії, тобто чим більше в системі агресії, тим більше і частіше буде відбуватися респ НВЦ в дану систему, (під агресією розуміється вбивство НВЦ-пірата), також чим більше вбивств в системі, тим більше шанс що з респ може з'явиться "фракційна гурька" (dread guristas pirates), сенс такої що з цієї гурькі є шанс випадання фракційних речей (dread guristas blaster або dread guristas control tower) ці речі досить вище цінуються ніж звичайні або т2 шмотки, якщо агресія в системі проявляється досить довго, то є можливість в респ ОФІЦЕРА ( Kaika Peunato, Ton raiders, Estamel Florers) при вбивстві т Акіхо піратів випадають іменні речі (Estamel * s shield booster, Kaika * s 250mm railgan) такі шмотки ДУЖЕ високо цінуються на ринку і продаються за дуже велику вартість.
Тепер розглянемо системи Хантерства, тут є маленька неув'язочка Хантерство ділиться на два види:
1. Хантерство - від англ. hanting (полювання), полювання на рідкісні космічні кораблі, на фракційні шипи і офіцерів, в нашому випадку це полювання на dread guristas і іменного офіцера.
2. Керебірство - це система заробляння грошей, при чому досить непогана здійснюється шляхом фарма, від слова ферма, тобто вирощувати респ.

Тепер розкажу про кожній системі в подробиці:
1. Хантерство дуже важка система, невизнаних звичайними воїнами або тими кому потрібні термінові гроші для оплати чара або фліт бш для опса, полягає в тому, що в системі побивається АБСОЛЮТНО ВСІ (крім дружніх кораблів), а саме побивається самі НВЦ, вреку від НВЦ , конт від вреку НВЦ, причому це стосується як і вреку, конт від НВЦ так і від реального гравця, для чого вбиваються вреку і контейнери? все просто респ в "чистий" белт приходить швидше, ніж респ в "засранний" белт, а значить кількість нових респ збільшується, а звідси і збільшується шанс появи крутий гурькі, Я сам Ханча тільки за цією системою. досить успішно, але важко і потрібно бути задротом! Далі кожна система має рівень сс, це що типу складності системи, і від сс залежить які НВЦ будуть респ і як часто, ось так наприклад в системі з сс -0.13 будуть респ НВЦ з низьким баунти і малим шансом появи дредів (dread), а в системі з сс -0.93 будуть респ НВЦ з високим Баунті шанс появи дредів набагато вище, є ще одне "але" навіть систему з низьким сс можна розгойдати, але потрібно хорощо постраюсь, ось приклад: система з сс -0.43 При початковому Ханте високий рівень появи Крузаков і БК, після тривалого ханта в системі, саме Ханти , А не Керебірства, в системі починають респ БШ і дреди. Так наприклад я зазвичай витрачаю на розкачку системи 4-6 годин, після чого починають з'являтися дреди, за 3 місяці ханта я збив 4 офіцерів, використав близько 10 біліонов живими грошима з цих "мажорних гурек". власне після прочитання Керебірства висновки робіть самі.

ОТЖЕ Підсумуємо: Хант-полювання на крутих Гурей, Фарм-вирощування респ для отримання прибутку, власне і те й інше підходить для заробляння грошей.
Плюси ханта: можна Ханти несколькмі людьми, можливість збивання фракційного шипа з дорогим шмаття, підходить практично будь-яка система з кол-вом БЕЛТА не нижче 6 - 7 і сс не нижче -0.25.
мінуси: Максімальноя оцінка прибутку 10 міліонів на годину, шанс випадання фракіонних шипів залежить від системи (є сіси де дреди падають кожну годину, а є де раз у день)
Плюси Фарма: Можна заробляти купу грошей
Мінуси: Непріветсвуется фарм великим кол-вом людина, потрібна система з дуже низьким сс від -.55 і великим кол-вом БЕЛТА від 12, шанс випадання дреди зводиться до саміті мінімуму

З.И. Від себе додам, якщо Ви прийшли в гру для ПВЕ (вбивство НВЦ), і отримуєте від цього задоволення, то Хант це ваша професія, якщо ви прийшли в гру для заробляння ІБК * ів, то Вам потрібно використовувати кілька чаров і працювати за двома системами одночасно, якщо Вам потрібно швиденько набити на шип або на ключ то Фарм для цього прибутк, краще ніж Хант.
Я з усього часу вбивання НВЦ, ні разу не Фарм, і володів, та й володію великими статками, і буду завжди Ханти, потомушто не отримую фана від отримання баунти за вбивство, я отримую фан від міліардних угод за офіцерські і дредовскіе шмотки. От.

Схожі статті