Техніка ротоскопіювання, original foto style - s blog

Техніка ротоскопіювання, original foto style - s blog

Техніка ротоскопіювання, original foto style - s blog

У декораціях при помощіротоскопірованія і композинга можна «продублювати» людей і додати декорації створені при помощі3д графіки, що дозволяє значно заощадити творцям фільму фінансово-матеріальні кошти. Це є хорошою мотивацією активно розвивати і використовувати цю технологію. Технологія дозволяє економити на масовці на декораціях і дозволяє вкладати виручені кошти в гонорари акторів і фахівців комп'ютерної графіки.

Цей художній прийом дозволив домальовувати деякі елементи, яких в реальних зйомках не було: галюцинації головних героїв, футуристичні костюми, а також передати особливе сприйняття реальності головним героєм.

Техніка rotomation зазвичай застосовується, коли потрібно щоб цифровий персонаж дуже реалістично, динамічно, жваво взаємодіяв з реальним середовищем або реальними акторами. Для цього, цифрового персонажа спочатку грає реальна людина, якого згодом бесшовно замінюють анімованим персонажем. Так би мовити, замальовують поверху.

Техніка була винайдена в 1914 році Максом Флейшером. який використовував її в серії своїх фільмів «З чорнильниці». Його брат, Дейв Флейшер, вбраний в костюм клоуна, зіграв персонажа фільму в клоуна Коко. Пізніше, на початку 30-х, Флейшер використовував ту ж техніку в мульфильмов про Бетті Буп і для створення рухів Гуллівера в повнометражному мультфільмі «Подорожі Гуллівера».

В усному доповіді «Застосування еклерного методу у виробництві мальованих фільмів», зробленому в 1951 році режисером І. Іванов-Вано. йдеться про те, що в радянській мультиплікаційному співтоваристві еклер зізнавався тимчасовим заходом, необхідної для використання до тих пір, поки не підвищиться рівень професіоналізму мультиплікаторів і поки вони не зможуть обходитися без нього. [1]

застосування

Переваги і недоліки

Перевага - аніматору не потрібно домагатися потрібних рухів героя методом проб і помилок; можливість використання кадру фільму для простеження поелементної анімації і організації спеціальних ефектів.

Недолік цього методу - те, що результат зазвичай виглядає досить дешево;

Комп'ютерні ігри, зроблені з використанням технології ротоскопіювання

  • Another World в Ерік Шайи
  • Flashback в Delphine Software
  • Prince of Persia в Джордан Мехнер
  • The Last Express в Джордан Мехно