Тактика з awp

Країна-виробник: Великобританія
Ціна: $ 4750
Калібр: 338
Обойма: 10 патронів
Спец. функція зброї: Приціл
Вага: 6 кг
Вага патрона: 16.2 г
Атака: 7000 Дж
Швидкість бігу: 210 (150 з zoom)
Частота стрільби (в / с): дуже повільно
Час перезарядки (в / с): дуже повільно
Здатний на простріл: ще як

Втрати при потраплянні з відстані 10 метрів (60 метрів):

Попадання в голову: 456 hp (436 hp)
Попадання в голову (зі шоломом): 442 hp (423 hp)
Попадання в тіло: 114 hp (109 hp)
Попадання в тіло (з бронежилетом): 111 hp (106 hp)
Попадання в ногу: 82 hp (78 hp)

AWP або слон є найпотужнішим і одним з не мобільних знарядь в грі. У будь-СS команді є хоча б 1 снайпер з авп, який може самостійно поставити на коліна весь склад противника. Один постріл з авп вбиває противника в бронежилеті, якщо ви грали. за правилами. і не стріляли нижче пояса. Щоб користуватися авп потрібна певна підготовка, тому що зброя має багато мінусів. Завдяки своїй забійної сили доводиться перезаряджатимуться після кожного пострілу, а триває це досить довго, що в разі промаху встигнути пошкодувати про свою помилку. Перезарядку можна трохи прискорити якщо після кожного пострілу перемикатися на пістолет або на ніж. Але вчитися стріляти влучно все ж доводиться. Найкраще робити це на ботах або на DM серверах, тому що там недовго чекати до кінця раунду і ви завжди в бою.

Ще один важливий мінус у авп це її вартість. Щоб купити цю гармату потрібно виграти 2 раунду нічого не купуючи, або виграти 1 раунд і вбити кого то. Але коли ви все ж берете авп, то ви повинні повністю окупити її вартість, тому що в разі поразки чекати наступної покупки як правило довго. Найважливіше при грі з авп це вчасно зайняти позиції і чекати супротивника, тому що в ближньому бою від авп толку не більше, ніж від козла молока. Правда і цю стрілянину можна тренувати, але все ж мобільні бійці з автоматами будуть вас перевершувати на малих дистанціях.

Тепер трохи про виходи з авп. Якщо хочете чогось домогтися при грі з авп, то ви повинні знати хоча б парочку основних виходів і треноровать їх на різних картах. Існує 2 основних виходу з авп: Вихід з текстур і вихід обманним стрибком. Вихід по структурам (або стрейфовий вихід) робиться в такий спосіб: Націльте приціл на місце можливого противника (ще до виходу) слідуючи структурам карти, потім робіть стрейф і зупиніть стрейфом зворотним стрейфом, а потім стріляйте. Натренувати це нелегко, але при грамотній підготовці ви станете справжнім монстром авп. Майстром таких виходів є російський гравець 400 kg. Вихід обманним стрибком робиться трохи інакше. Націльте (приблизно) приціл на місце можливого противника (ще до виходу), підійдіть до кінця стінки (ящика) і стрибайте, АЛЕ під час стрибка тягніться в іншу сторону або робіть коло, а потім вже приземляйтеся і стріляйте. Таким чином майже будь-який ворожий авп промахнеться, тому що він на 95% не буде чекати від вас подібних дій.

Якщо ж ви вирішили професійно грати з авп, то ви повинні робити такі речі:

- Дивіться демки з грою інших снайперів по 2-3 рази на день. З демок обов'язково звертайте увагу на наступні аспекти:
-- Постановка прицілу на позиціях (де встав гравець, як поставив свій приціл).
-- Грамотний догляд з позиції, коли до AWP йде атака (куди пішов, де пішов, як поставив приціл).
-- Дії від ситуації 2 * 2, 3 * 3, 2 * 5,2 * 4, де вам важливо спробувати зрозуміти, якою логікою користувався снайпер при вирішенні таких ситуацій.
-- Виходи снайпера (який із способів виходу застосовує, куди ставить приціл, за яким радіусу йде), однак про методики виходів буде сказано нижче.
-- Робота в команді (як і коли він виходить, хто і як йому допомагає, порядок атаки - в якій послідовності йдуть снайпер і основні сили з AK-47).
- Тренуйтеся з ботами, поставте собі щоденну норму, напр. 200 ботів в день, яких ви повинні укласти з авп. Коли почнете більш чи менш добре грати з авп, то намагайтеся вбивати ботів з 1 пострілу. Ставте собі додаткове кількість ботів як штрафні бали.
- Ви повинні зробити упор на фаст-зуми і на почуття Сенсу (ніколи не ставте приціл на пробіг на тренуваннях стрільби, бо цього ви можете навчитися з демок, тупо завчивши все, що вам треба: позицію, постановку прицілу, дії від позицій. Результатом цієї роботи стане те, що ви будете потрапляти з високим відсотком ймовірності в усі, що з'являється у вас в зуме авп, а гра на позиціях стане для вас зайвим подарунком.

Ось ще парочка рад для гри з авп:

Поділитися з друзями:

Поділися посиланням з одним:

Схожі статті