Тайник, s


Тайник - назва говорить сама за себе. У середовищі сталкерів отримав друге ім'я - «схрон». Тайник - це місце, в якому сталкери ховають свої речі від гріха подалі. Координати схованки можна отримати різними способами: перший - купити за гроші (В ЧН), другий - в якості нагороди, і третій - взяти координати з КПК будь-якого трупа (крім ЗП). Вміст схованки іноді буває корисним, але відсоток виявити щось вартісне малий. Також варто пам'ятати, що все тайники ховають якнайкраще, щоб ніхто не виявив і не поцупив. Варіантів на те, де б заховати тайник, багато: це може бути дерево, труба, дах будівлі або засунутий в щілину рюкзак. У грі ТЧ і ЧН навіть якщо Ви знайдете схрон завдяки випадку, то там нічого не буде - вміст з'явиться тільки тоді, коли він з'явиться в КПК, після обшуку трупа або наведення.

На відміну від попередніх частин, в ЗП версія схованок була перероблена, що позначилося на реалістичності. Тепер тайники чи не заховав в різні рюкзаки та ящики (крім трьох схованок групи Стрілка), і речі можна забрати в будь-який момент, а не тільки тоді, коли будуть отримані координати. Місце знаходження схованки можна отримати в якості нагороди.

Мітка схованки на міні-карті (ТЧ)

Предмети і місця, в яких можуть знаходитися тайники Правити

  • Ящик
  • слюсарний скриньку
  • рюкзак сталкера
  • могильний хрест
  • колода
  • пень
  • Багажник легкового автомобіля
  • електрощит
  • Водопровідна труба
  • сейф
  • Люк
  • холодильник
  • Може бути закопаний в землю і до нього буде вести нора (є в ЧН)
  • Люк танка (в ЧН)
  • У щілинах під будівлями (в ЗП)

Способи отримання Правити

  • Отримати координати з трупа (ЧН і ТЧ).
  • Отримати координати в нагороду (ЧН і ЗП).
  • Купити координати (ЧН).
  • Отримати координати з КПК (ЗП і то тільки дві схованки)
  • Взяти завдання на пошук предметів (ЧН).
  • Пеленги на радіомаяки (тільки три схованки в ЗП після розблокування модуля пам'яті).

вміст Правити

  • Броня: кілька костюмів в ТЧ (в тому числі і унікальні), два костюма і один шолом в ЗП ( «Зоря», «СЕВА» і Тактичний шолом) і один квестовий в ЧН (міцна шкіряна куртка).
  • Зброя: в ТЧ мало стовбурів в тайниках, але вони зазвичай рідкісні ( «Вінтар-ВС») або навіть майже унікальні (Бойової «Чейзер»), в ЧН стовбурів ще менше і більшість відносяться до дешевого і мало корисним, але іноді може попастися і хороше зброю, наприклад, СА «ЛАВИНА» на військових складах, також в квестових схованках можна знайти корисні екземпляри, наприклад Танковий кулемет. В ЗП зброї в тайниках багато, воно різне і корисне (наприклад СГИ-5к і «Вінтар-ВС», «Отбойник» і СПСА-14. СВУмк-2 і СВДм-2. «Грім-С14» і СА «ЛАВИНА», різні пістолети), іноді може бути два ствола, а в останньому схованці групи Стрілка навіть лежить унікальний СГИ-5к Стрілка.
  • Артефакти: в ТЧ їх багато і їх ціна різна (від «Скиби м'яса» і до «Маминих бус» і «Плівки»), в ЧН є три квестових і два неквестового (з «Пузирем» і «Вогненним кулею») схованки з артефактами , а в ЗП через нову механіки схованок артефактів в них немає (хоча є подібні тайників виключення, наприклад, в шляхопроводі «Прип'ять-1» артефакт «Скиба м'яса» лежить на полиці шафки).
  • Патрони, гранати, їжа і медикаменти: багато у всіх іграх.
  • У ТЧ є єдиний схованку з частиною тіла мутанта. Він на Дикої території. в ньому разом з їжею лежить хвіст псевдособак.

Цікаві факти Правити

  • Схованки з механікою ЗП спочатку з'являлися в ТЧ: після порятунку Юрика і спритного сталкери дають наводку на унікальні тайники, вміст яких лежить поза контейнера і може бути підібрано в будь-який час без наведення.
  • В ЗП, через нову механіки схованок, зброю зі схованки можуть підібрати проходять повз NPC. У цьому випадку, щоб взяти вміст схованки цілком (для збільшення лічильника знайдених схованок в статистиці), необхідно або викупити зброю у взяв його NPC, або «відібрати», убивши останнього (в разі, якщо з даними NPC торгівля неможлива).
  • У ТЧ і ЧН в тайниках можна зберігати особисті речі. не побоюючись, що вони пропадуть з часом або після переходу на інші локації, точно так же, як і в особистому ящику.
  • Багато тайники є рюкзаки або ж невеликі саквояжі. Досить кумедно, що в звичайному валізі з під інструментів може зберігатися неісчісляемое кількість речей, в числі яких бронежилети, кулемети і снайперські гвинтівки.
  • У ТЧ і ЧН будь тайник виявиться порожнім, якщо на нього не дана наводка.
  • В ЗП на багато тайники знайти наведення неможливо.
  • У ТЧ, якщо обшукати труп і вам випаде схованку з нього, може відбутися наступне: якщо піти і побігати по іншим локаціях деяку кількість часу, то при поверненні до цього трупу є ймовірність, що з нього випаде інший тайник (перевірено на версії 1.0006).
  • У ТЧ і ЧН тайники можна використовувати як свої. Головне - не виймати звідти хоча б одну річ, щоб відмітка в КПК не зникла.

баги Правити

  • У ТЧ тайник іноді залишається порожнім навіть після отримання інформації про нього, даний баг працює тільки при отриманні наведення на схованку безпосередньо на тій же локації, де ви знаходитеся, потім зберігають і при перезавантаженні цей баг «спустошує тайник». У разі, якщо ви знайшли схованку на своїй локації, без збереження і подальшого завантаження відразу йдіть до нього і цей баг не активується.

Карти з тайниками Правити

Карта схованок Затона