Сучасні інформаційні технології (2) - лекція, сторінка 37

У 1948 р Західне Об'єднання ввело настільний факсимільне обладнання, яке базувалося на малій конторських машині. Обслуговування було Припинено в 1960-х рр.

У 1976 році цей стандарт був замінений стандартом факсу Группи2 МККТТ, який дозволив передачу документа на одній сторінці приблизно за 3 хв. використовуючи поліпшену схему модуляції.

Факс-машини Групи 2 мали повільну швидкість передачі і високу вартість терміналів, тому МККТТ розробив стандарти для нового класу факсимільного машини, тепер відомі як Група 3, яка повинна використовувати цифрову передачу зображень через модеми. Факс-машина Групи 3 змогла скоротити час, необхідний для передачі одиночній сторінки до однієї хвилини - потрійне покращення часу передачі в порівнянні з машинами Групи 2.

Стандарт Групи 3 був прийнятий МККТТ в 1980 р після чого використання факсів почала зростати зі значною швидкістю. Цей швидкий ріст відбувся в результаті зниження цін факсимільних машин і поліпшення якості та швидкодії передачі факсимільних документів. Стали також доступними недорогі модеми, що дають можливість персонального комп'ютера здійснити майже всі завдання факс-машини.

У 1981-1984 рр. МККТТ спонсорував розвиток високошвидкісного факсимільного обслуговування, яке було прийнято як стандарт Групи 4в 1984 р Факс Групи 4 був призначений для заміни факсу Групи 3, забезпечуючи вільну від помилок передачу документів по цифрових мережах з наданням комплексних послуг ISDN зі швидкостями до 6400 біт / с. При такій швидкості час передачі одиночній сторінки могло бути зменшено до менш ніж 10 с.

На додаток до факсимільного передачі існують дві інші форми електронної передачі нерухомих зображень, які прийняті в деяких частинах світу:

Зазвичай вони використовуються, щоб забезпечити доступ до інформації з комп'ютерних баз даних.

Втелетекстенеподвіжние зображення передаються в декількох рядках розгортки телевізійного сигналу, який може бути переданий по радіо чи кабелю. У приймальнику телетексту зображення фіксується рядок за рядком і зберігається в локальній пам'яті для послідовного відображення на телевізійному екрані.

нерухоме зображення на екрані дисплея, супроводжуване звуковими ефектами;

графічне зображення зі звуком;

анімацію, тобто послідовність зображень, що створює ефект рухомого зображення (аналог мультиплікації).

Звичайні комп'ютерні мультимедіа-додатки включають, наприклад, ігри, навчальні програми та довідкові матеріали (енциклопедії). Більшість мультимедіа-додатків включає заздалегідь певні асоціації, відомі як гіперзв'язку, які дають можливість користувачам перемикатися між елементами медіа і темами.

Можливості підключення, що забезпечується гиперсвязями, перетворює мультимедіа з статичних уявлень з картинками і звуком в нескінченно різноманітний інформативний діалоговий експеримент.

Мультимедіа-Програми- це комп'ютерні програми, зазвичай вони зберігаються на компакт-дисках (CD-ROM). Вони можуть також постійно перебувати у Всесвітній павутині (World Wide Web). Документи мультимедіа, що знаходяться у Всесвітній павутині, називаються Web-сторінками. Об'єднання інформації з гіперпосиланням виконується спеціальними комп'ютерними програмами або машинними мовами. Машинний мова, яка використовується для створення Web-сторінок, називається мовою розмітки гіпертексту (HyperTextMarkupLanguage-HTML).

Мультимедіа-програми зазвичай вимагають більшої пам'яті комп'ютера і потужності обробки, ніж така ж інформація, представлена ​​одним текстом. Наприклад, комп'ютер, що виконує програми мультимедіа, повинен мати швидкий центральний процесор, який є електронною схемою, що забезпечує обчислювальну здатність і управління комп'ютера.

Комп'ютер мультимедіа також вимагає додаткову електронну пам'ять, щоб допомогти центрального процесора в проведенні обчислень і давати можливість телевізійного екрану вивести комплексні зображення. Комп'ютер поряд з цим потребує жорсткого диску великої місткості, щоб зберігати і відтворювати інформацію мультимедіа. Також комп'ютера необхідний дисковод компакт-диска, щоб програвати додатки на CD-ROM. Нарешті, комп'ютер мультимедіа повинен мати клавіатуру і пристрій управління типу миші або кульового покажчика так, щоб користувач міг вибрати асоціації, (зв'язку) між елементами мультимедіа.

Візуальні елементи (графіка)

Чим більше за розміром, більш чітко і більш барвисто зображення, тим складніше його представляти і перетворювати на комп'ютерному екрані. Фотографії, малюнки та інші нерухомі зображення повинні мати формат, з яким комп'ютер може маніпулювати і відображати. Такі формати включають:

растрову (побітову) графіку;

• Graphical Interchange Format (GIF) - графічний формат обміну;

Tagged Image File Format (TIFF) - відзначений формат файлів зображення;

Windows Bitmap (BMP) - точковий малюнок Windows.

Windows Metafile Format (WMF) - формат метафайлу Windows (WMF);

Hewlett-Packard Graphics Language (HPGL) - графічна мова Hewlett-Packard (HPGL);

Macintosh graphics file format (PICT) - графічний формат файлу Macintosh (PICT).

Звук, як і візуальні елементи, повинен бути записаний і відформатований так, щоб комп'ютер міг розуміти і використовувати його в презентаціях.

Двома найбільш поширеними типами комп'ютерного звукового формату є:

цифровий інтерфейс музичного інструменту (Musical Instrument Digital Interface - MIDI).

WAV-файлисохраняют реальні звуки, як музичні компакт-диски і магнітні стрічки. WAV-файли можуть бути великими і може знадобитися стиснення.

MIDI-файлисохраняют не фактичне звуки, а команди, які дають можливість пристроям, названим синтезаторами, відтворити звуки або музику. MIDI-файли набагато менше, ніж WAV-файли, але якість звукового відтворення хороше.

Історія розвитку мультимедіа (доп)

Схожі роботи:

Современниеінформаціонниетехнологіі (3)

більш ефективно здійснювати цілеспрямоване управління інформаційними процесами. СовременниеінформаціонниетехнологііСовременное матеріальне виробництво та інші сфери.

Современниеінформаціонниетехнологіі (4)

інформаціоннойтехнологіі 4 1.1 Що таке інформаціоннаятехнологія 4 1.2 Етапи розвитку інформаційнихтехнологій 5 1.3 Складові інформаціоннойтехнологіі 8 2. Современниеінформаціонниетехнологіі і їх характеристика 9 2.1 Современниеінформаціонние.

Современниеінформаціонниетехнологіі в управлінні інвестиційним

Реферат >> Банківська справа

формування інвестиційного портфеля. Вивчити застосування современнихінформаціоннихтехнологій в процесі формування і управління. теоретичні основи інвестицій. Розглянуто современниеінформаціонниетехнологіі в управлінні інвестиційним портфелем.

Современниеінформаціонниетехнологіі поняття, структура, технології

Современниеінформаціонниетехнологіі. Internet технології

) Реферат З дисципліни «Основи бізнесу інформаційнихтехнологій» Современниеінформаціонниетехнологіі. Internet - технології. Виконав: студент групи АП.

Схожі статті