Створюємо ледачого героя в grim dawn

Ласкаво просимо на Ігротоп!

Ви вже зараз можете зареєструватися і список Ваших можливостей на сайті розшириться.

А ось для отримання инвайта і повного доступу до сайту, після реєстрації необхідно виконати невеликий квест.

Будь ласка, зверніть увагу на наш сервіс рекомендацій ігор У що пограти.

Створюємо ледачого героя в grim dawn

У цьому керівництві описаний один з найбільш ледачих видів героїв, який майже не вступає в бою особисто, покладаючись на союзників і прокльони.

Загальні відомості

В якості базової школи здібностей вибирається Окультизм. Перші кілька рівнів беруться туго, так як всі очки навичок варто вкладати в загальний розвиток школи, щоб швидше отримати Пекельну гончих (Summon Hellhound). Вона буде вашим основним джерелом нанесення ушкоджень і танкованія, так що вимагає розвитку до максимуму відразу. Другим навиком вибирається Вірус (Bloody Pox) - ця здатність завдає шкоди у відсотках, тому буде вигідна навіть на більш високих складнощі. Відповідно, всі пов'язані з нею бонуси слід замаксіть в першу чергу.

Далі необхідно вкластися в Прокляття (Curse of Frailty). Воно дозволить знизити швидкість пересування ворогів на 50%, на стільки ж порізати їх опірність фізичній і втрат від кровотечі (Вірус завдає шкоди кровотоком). Останнім у списку стоїть Ворон (Summon Familiar), який служить в якості групи підтримки, зцілюючи головного героя і провокуючи великі групи ворогів на бій.

Решта навички прокачуються по 1 очку, щоб потім розігнати їх предметами виду # '+ 1 до всіх здібностям #'.

Створюємо ледачого героя в grim dawn

бойова лінь

Дана розгойдування дозволить вам грати без особливих зусиль, тому герой відмінно підійде для новачків. Ваше завдання полягає в тому, щоб просто вбігти в групу ворогів і нічого не робити - Ворон і Гонча самі порвуть всіх на шматки. При цьому навіть боси будуть відлітати в небуття за лічені секунди. В особливо важких випадках можна заразити супротивників Вірусом і Проклясти. але тоді вони попрямують мстити вже особисто вам, так що потрібно буде швидко блиснути п'ятами.

Вбивати тисячі монстрів вручну іноді набридає, а даний білд якраз дозволяє відпочити від лютих КЛІКАНІЙ мишки. Такий персонаж за рівнем потужності нітрохи не гірше за інших (особисто мені здався найзручнішим) і взагалі досить вільний у плані вибору одягу. Насправді не важливо, якими ви будете володіти предметами і навіть зброєю; не має значення, які прокачає параметри (сила / спритність / інтелект) - вибір за вами. Все ж варто віддавати перевагу бонусів для союзників (шкоди, здоров'я, регенерація), так як сам # 'Цар #' нічого не варто без своїх підопічних.

Плюси билда:

• Можна вбивати великі групи ворогів за лічені секунди, не ризикуючи загинути;
• Майже не витрачаються зілля здоров'я і мани, не кажучи вже про складніші зілля;
• Майже невбивані союзники, яких лише зрідка доводиться лікувати (для цього є спеціальний навик - і, що зручно, рівно один);
• Свобода вибору еквіпа і суттєво;
• Ворожі АОЄ вміння марні проти вас, так як головний герой постійно в русі;
• Немає потреби накопичувати на предметах регенерацію мани / здоров'я.

Мінуси (фактори ризику):

• Деякі вороги можуть вбити героя з одного удару;
• У вузьких просторах вас можуть затиснути і легко забити;
• Ефекти контролю несуть для вас велику небезпеку, особливо оглушення;
• У зонах # 'Радіації #' ви будете безпорадні (доведеться носити запасний комплект одягу на бонуси до здоров'я);
• Якщо у ворога є навик підпорядкування чужих міньйонів - вам кінець.

додаткові нюанси

В якості основного зброї я вибрав елемент хаосу. Відповідно, герой володіє відповідним під цю стихію пасивним навиком і зброєю, але в бій вступає лише в самих крайніх випадках. В якості другої школи умінь я вибрав Чарівника. бо одні з його базових умінь - підвищення стихійного шкоди прислужників і заморозка. Якщо монстри вас оточили і зібралися наваляти, то можна включити кільце льоду і запросто звідти втекти, поки вони стоять нерухомо. А будь-які пасивні бонуси для міньйонів дуже навіть знадобляться, тому що можна просто стояти поруч з ними і нічого не робити.

На нормальної складності такої герой виглядає, як сущий читер. Але на ветеранів у вас немає права на помилку, тому потрібно обережно стежити за оточенням, щоб були шляхи до відступу. Також частенько доведеться кайт: підходити до ворога на відстань його автоатака, чекати її анімації, а потім різко відходити на пару кроків назад (тролі AI). Пов'язано це з рассінхрон високій швидкості бігу монстрів і ваших повільних міньйонів, які можуть не встигати наносити удари. Є й відмінна можливість входити в раш: труїте жирного противника в самій гущавині супостатів, уповільнює їх і відразу біжите до наступної групи монстрів. Як тільки заражені підійдуть близько до здоровим - Вірус пошириться, а у уповільнення такий маленький кулдаун, що його можна спамити кожну секунду. Мінус в тому, що так можна пропустити випали рідкісні предмети або осколки.

Створюємо ледачого героя в grim dawn

На завершення

Так, поки в грі ще немає міньйонів, що викликаються за допомогою предметів, але все ж ще попереду? Навіть з двома базовими союзниками ви будете непереможні. У реліквії я віддаю перевагу бонусів до втрат кровотечею, так як збирати резисти / здоров'я / броню - марно, адже ви все одно не зможете тримати на собі більше 2-3 нормальних супротивників одночасно. Цей герой повинен бути максимально рухливий, тому будь-які апгрейди швидкості бігу будуть вельми до речі.

Я думав про такий білді, але для першого проходження вирішив зупиниться на воїна. Потім пробігся очима по іншим гілкам і зрозумів, що окультист - виглядає для мене нудно. Магу не вистачає хоча б одного пета, а за злодіїв я зовсім ніколи не граю. Стрілець залишився хоч якимось варіантом. Або комбінація оккультиста і мага, але там треба сильно вкачає, перш ніж можна думати про такий варіант.

Тут навіть чистого героя складно викачати, так мало очок дають для розподілу. Взагалі вони все неповноцінні в одній школі. Це і добре, і погано. Окультист підходить для швидкого фарма в цьому білді. Я його створив останнім (десь сьомим), так що вже набридло вручну штовхати монстрів.

Дуже нагадало білд в Титан Квесті, коли береш Магію Мрій і Магію Природи. І вливаються міньйонів і кволий. І все. Всім абзац.

До речі. А що за режим "ветеран". Його начебто можна включити коли завгодно, як я зрозумів. Гра стає складніше або там вмираєш і герой віддаляється, навіть якщо ти завжди грав на звичайної складності?

Ветеран підвищує дроп (з останніх патчів, начебто) і сильно додає шкоди / хп монстрам. Ще на ветерана набагато частіше зустрічаються елітні монстри (по 2-3 штуки замість 1). Помирати там можна скільки хочеш. Знизити до нормальної складності можна в будь-який момент, через головне меню.

Шикарно. Дивне рішення, але мені подобається.

Знову саммонери тягнуть. ) Якщо надумаю грати, буду в курсі що качати без зайвих тестів.

Можу потім за компанію побігати. Якраз стрілка почну качати.

Так я знову гру куплю на розпродажі через півроку-рік-два роки. Ви вже все заб'єте до того моменту.

Так я тільки що купив за 50% мінус. З н ділю тому, напевно було.

Сумніваюся що заб'ю, так як через пів року тільки вийде повна версія зі складнощами + і ++ і четвертим актом. Якщо не пізніше.