Створюємо енергетичний кулю в фотошоп

Матеріали для уроку:

Кисті Енергетичний кулю

Створюємо новий документ розміром 500 × 700 pxls. Заливаємо задній фон чорним кольором # 000000.

Потім йдемо в меню to Image> Adjustments> Hue / Saturation (Зображення> Корекція> колірної тон / Насиченість). Встановіть галочку біля Colorize (Тонування). Встановіть значення Hue (Тон) 30,
Saturation (Насиченість) 50 і
Lightness (Яскравість) 0.

Крок 2. дублюємо шар Flare (Спалах). Перейменовуємо дубльований шар в Wave (Хвиля). Виділивши шар заходимо в меню Filter> Liquify (Фільтр> Пластика). Вибираємо інструмент TwirlClockwise (Скручування) і застосовуємо налаштування, як показано на малюнку нижче (brushsize (розмір кисті) 200, brushdensity (жорсткість кисті) 50, brushpressure (натиск кисті) 50). Створюємо обертання на дубльованому шарі Flare (Спалах)

Крок 3. Створимо новий шар над шаром Wave (Хвиля). Називаємо цей шар Burst (Вибух). Виберіть в якості кольору переднього плану # D18803. Використовуючи інструмент brushtool (кисть) розміром 3 px, намалюємо трохи схрещених ліній. Ви можете при цьому утримувати клавішу Shift, для того, щоб Ваші лінії були рівними

Крок 4. Виділивши шар Burst (Вибух), зайдемо в меню Filter> Liquify (Фільтр> Пластика). Виберемо інструмент TwirlClockwisetool (Скручування) і встановимо ті ж настройки, що і на попередньому етапі (brushsize (розмір кисті) 200, brushdensity (жорсткість кисті) 50, brushpressure (натиск кисті) 50). Наведіть курсор в центр перехресних ліній, натисніть і утримуйте ліву кнопку миші до тих пір, поки не утвориться невелика обертання.

Крок 6. Скачайте кисті для фотошопу. Завантажте їх в палітру кистей і виберіть кисть fl33. Створіть новий шар і назвіть його Electricity (Електрика). Виберіть в якості переднього плану білий колір #FFFFFF і намалюйте даний ефект з відповідним розміром

Крок 7. Натисніть правою кнопкою на шарі Electricity (Електрика) і змініть BlendingOptions (Параметри накладення). Активуйте OuterGlow (Зовнішнє світіння) і введіть значення, зазначені на малюнку нижче:
-blendmode (режим змішування) - colordodge (освітлення основи);
-opacity (прозорість) 65;
- noise (шум) - 0;
-technique (метод) - softer (м'який);
- spread (розмах) 4;
-size (розмір) - 5
На даний момент у нас готовий енергетичний кулю. Створіть групу на панелі шарів і помістіть туди всі верстви, які були зроблені нами для створення енергетичного кулі. Назвемо її powerball (енергетичний кулю). Змініть BlendMode (режим змішування) групи Powerball (Енергетичний кулю) на screen (освітлення). На даному етапі сховайте групу

Крок 8. Скачайте ілюстрацію пустелі. Вставимо картинку і адаптуємо її до розміру документа. Використовуючи інструмент Blurtool (розмиття) розміром 150 px, розмиємо верхню частину пустелі. Потім використовуємо інструмент Erasertool (ластик), встановимо в настройках режим Airbrush (Аерограф) і розмір 100 px, зітремо нижню частину пустелі по горизонту, так починає проявлятися задній чорний фон

Крок 9. Завантажте зображення чоловіка. Виріжте чоловіка, використовуючи інструмент Pentool (Перо) або фільтр Extract (Витягти). Додайте чоловіка посередині зображення з пустелею. Використовуючи інструмент Erasertool (ластик) злегка підітріть область нижче його рук.

Використовуючи інструмент Pentool (Перо), обведіть область правої руки чоловіка як показано на малюнку

Крок 10. Зробіть видимої групу Powerball (енергетичний кулю). Посуньте куля ближче до долонь чоловіки.

Зайдіть в панель Paths (Контури), виділіть контур, який ви намалювали і натисніть LoadPath (завантажити контур). Зайдіть в меню Select> Modify> Feather (Виділення> Модифікація> Растушевка (Уточнення краю)). Встановіть Radius (радіус) на 20 px. Тепер повернемося до панелі шарів, виділимо папку Powerball (Енергетичний кулю) і натискаємо на кнопку «Add layer mask» (Додати шар маски)

Крок 11. Створюємо новий шар і називаємо його Glow (Світіння). Використовуючи Brush tool (Кисть), виберіть режим Airbrush (Аерограф), колір # D18803 і розмір 200 px. Намалюйте велику крапку на енергетичному кулі. Поміняйте blendmode (режим змішування) шару Glow (Світіння) на Multiply (множення)

Крок 12. Скачайте зображення драконів. Помістіть кілька драконів на задній план. Зайдіть в меню Image> Adjustments> Hue / Saturation (Зображення> Корекція> Тон / Насиченість). Скорегуйте кольору драконів так, щоб вони підходили до зображення за колірною гамою. Зайдемо в меню Filter> Blur> GaussianBlur (Фільтр> Розмиття> Розмиття по Гауса). Поставимо розмиття для драконів на 4 px. Виділимо шар з чоловіком, зайдемо в меню Filter> Sharpen> Sharpen (Фільтр> Різкість> Різкість). Така дія дозволяє нам краще візуально відокремити задній фон від переднього

Крок 13. Ми майже закінчили. Тепер створюємо коригувальний шар (adjustment layer) Levels (рівні) і вибираємо значення 21, 0.96, 231. Потім створюємо коригувальний шар Hue / Saturation (Колірний тон / Насиченість) і встановлюємо значення Saturation (Насиченість) на 15.

Крок 14. Останнє, що потрібно зробити - додати ваше назву до фільму з довільними іменами творців фільму. Я не буду вдаватися в деталі цих дій. Сподіваюся, вам всім сподобався цей урок.


доповнень:
23 623

передплатників:
70 000+

Робіт користувачів:
332 448

Інші наші проекти:

Реєстрація

Реєстрація через пошту

Схожі статті