Завантажити архів з матеріалами до уроку
Для створення даного ефекту, можна використовувати будь-яку модель з білою футболкою, без малюнка. Це необхідно, т. К ми будемо використовувати режим накладення Multyply (Множення).
Перенесіть фотографію з моделлю в наш документ і назвіть шар Man.
А зараз давайте відділимо футболку від моделі і перенесемо її на новий шар.
Досить імовірно, що виділення буде виконано погано, тому можна доопрацювати погано виділені ділянки за допомогою чорної кисті, в режимі QuickMask (Швидка маска) (Q). Якщо раптом ви виділили зайвий ділянку, можна прибрати його білою жорсткої пензлем. Перемикатися між квітами кисті (білий / чорний) можна за допомогою клавіші X.
Після того, як ви виділили футболку, виберіть будь-який інструмент виділення, наприклад RectangularMarqueeTool (Прямокутна область), правою кнопкою миші на виділенні і виберіть Layerviacut (Вирізати на новий шар) або просто Shift + Ctrl + J. Т.о, якщо відключити шар з футболкою, її не буде видно. Чи залишиться все, крім тулуба.
Тепер необхідно надати футболці невеликий контраст. Змініть режим накладання, шару з футболкою, на Multiply (Множення). Назвіть його t-shirt. Зробіть його копію (Ctrl + J) і назвіть t-shirtshadow. Т. о, футболка стане прозорою і ми побачимо фон, який за нею ховався. Але це ще не все! Вимкніть видимість шару t-shirtshadow.
Далі, застосуєте коригувальний шар Levels (Рівні) для шару t-shirt з ClippingMask (відсічні маски)
А також для копії шару (також з ClippingMask (відсічні маски)) з настройками, як на скріншоті.
Тепер, просто потрібно знизити Opacity (Непрозорість) копії шару з футболкою до 19% і тут же створити копію цього шару з Opacity (непрозорістю) - 34%.
Також, вам на допомогу додається порядок розташування шарів, для кращого орієнтування.
Якщо ви хочете застосувати який-небудь інший фон, просто перетягніть вподобану вам фотографію в наш документ. Наприклад, як тут:
Також, до уроку додається зображення з розвівається тканиною, яке ви теж можете використовувати, керуючись тією ж технікою редагування зображення. Результат на скріншоті:
Порядок розташування шарів вказано на скріншоті. А також, не забувайте про використання головне режиму накладення, в цьому уроці -Multyply (Множення).
Таким чином, ви зможете отримати різноманітні зображення, будь то пейзажні, або зображення іншого плану, які будуть зображені на розвівається тканини. Для додання зображення більшої реалістичності, можете використовувати інструмент Warp (Деформація) (Ctrl + T - Warp) спотворюючи зображення, як вам заманеться.
Для ще більшого творчості, можете використовувати інструмент PuppetWarp (Маріонеткова деформація). Більш детально ознайомитися з цим інструментом, ви можете на прикладі цього уроку.
Сподіваюся, що урок вам сподобався.
доповнень:
23 623
передплатників:
70 000+
Робіт користувачів:
332 437
Інші наші проекти:
Реєстрація
Реєстрація через пошту