Створення вогню за допомогою cycles

Створення вогню за допомогою cycles

Це не я, це Андрюхин помічник. Я лише перетворив в великий і могутній (: smile :) Він просто триндіт багато, як у справі, так і немає, а по суті ось що виходить. Для повного новачка корисніше годину послухати, ніж тикати по текстової версії. Тим хто знає, другий варіант набагато швидше і не менш зрозумілий.

не працює. У рендер просто це коло. версія 2.73a прорахунок по CPU

Привіт, ви знаєте способи як можна зробити цикл частки? Тобто зробити так, що б на першому і останньому кадрі положення частинок в просторі було однаково і зник стрибок при повтороно відтворенні анімації? Заздалегідь дякую.

така ж проблема. варто cycles render. при рендеринге показується тільки сірий куб (домен)

якщо у вас немає кнопки Device в Render то у вас в налаштуваннях file> User Preferences-> System не включена опція Cuda (знаходиться в лівому нижньому кутку) Або обраний блендер рендер. Та й пройдіть вступні уроки так буде зрозуміліше, що робите не так.

Привіт підкажіть будь ласка. Я ось доходжу до моменту "В меню Smoke Cache вкажіть ім'я і тривалість анімації:" і все б не чого але у мене вкладка Smoke Cache не активна але це пів біди. Після виконання "Виділіть кільце, в меню Smoke Flow Advanced активуйте пункт Use Texture і виберіть текстуру зі списку:" у мене пропадає все дим вогонь залишається тільки кільце і квадрат. Підкажіть, що роблю не так. Буду вдячний (: smile :). А сам я новачок і буде не погано як добру пораду за лінк на більш детальний урок.

Створення вогню за допомогою cycles

Крім уроків по Blender, Ви зможете знайти готові 3D-моделі і архіви високоякісних текстур. Сайт регулярно поповнюється новим контентом і стежить за розвитком Blender.

Схожі статті