- Налаштування робочої області GeoGebra для малювання в просторі
- Точки, їх властивості. Зміна координат x, y, z точок
- Площині, їх властивості
II. Прямі та площини в просторі
- Побудова прямої, паралельної до площини
- Побудова прямої, перпендикулярної до площини
- Побудова перпендикулярів і похилих
- Ілюстрація теореми і три перпендикуляри
- Побудова паралельних площин
- Побудова пересічних площин
- Побудова перпендикулярних площин
- ортогональное проектування
III. побудова пірамід
- Побудова довільної n-вугільної піраміди
- Побудова правильної n-вугільної піраміди
- Побудова правильного тетраедра
- Побудова піраміди з ребром, перпендикулярним основи
- Побудова піраміди з гранню, перпендикулярної основи
- Побудова піраміди, у якій все ребра нахилені до основи під однаковим кутом
- Побудова піраміди, у якій всі грані нахилені до основи під однаковим кутом
IV. побудова призм
- Побудова довільної n-вугільної призми
- Побудова прямої n-вугільної призми
- Побудова правильної n-вугільної призми
- побудова куба
V. Тіла обертання
- побудова конуса
- побудова циліндра
- побудова сфери
- Побудова конуса з рівностороннім трикутником в осьовому перерізі
- Побудова конуса з прямокутним трикутником в осьовому перерізі
- Побудова циліндра з квадратом в осьовому перерізі
VI. Додаткові можливості GeoGebra
- Автоматична побудова перетинів
- Автоматична побудова розгортки многогранника
- Автоматична побудова октаедра, Додекаедр, ікосаедра
- Автоматична побудова перетинів
- Загальні принципи побудови перетинів з урахуванням кроків побудови
- Побудова перетинів призми
- Побудова перетинів піраміди
- Побудова перетинів циліндра
- Побудова перетинів конуса
VIII. комбінації тел
- Призма, вписана в кулю
- Піраміда, вписана в кулю
- Піраміда, вписана в конус
- Куля, вписана в піраміду
- Куля, вписана в призму
- Конус, вписаний в піраміду
- Куля, вписана в циліндр
- Призма, вписана в циліндр
- Циліндр, вписаний в кулю