На цьому уроці ActionScript ми розглянемо 2 питання:
- Створення нового файлу ActionScript
- додаткова інформація
Вся робота з AS3 безпосередньо пов'язана з класами ActionScript. Коли Ви створюєте flash-фільм у Flash CS5 та потім публікуєте його у вигляді swf-файлу, Ви, в дійсності, створюєте серію класів, скомпільованих як swf-файл. Кожен із створених Вами символів (symbol) стає класом. Сцена (Stage), наприклад, теж клас. Однак, спиратися тільки на вже вбудовані в ActionScript класи було б не зовсім правильно. Набагато частіше Вам доведеться створювати свої власні користувацькі класи (custom class).
Створити новий файл ActionScript можна декількома способами. Якщо у Вас ще не відкрито жодного файл у Flash CS5. то на Вашому моніторі повинен бути стартовий екран програми, на якому в колонці Create New (створити новий файл) зображена кнопка ActionScript File. Якщо ж Ви вже відкрили якийсь файл у Flash CS5, то для створення нового файлу, дотримуйтесь інструкції, написаної нижче. На відміну від fla-файлу (.fla) ActionScript-файл (.as) відразу відкриється в панелі Actions, яка буде розгорнута на весь екран. В такому файлі отстуствует сцена (Stage), отже працювати в ньому Ви можете тільки з кодом.
Зберігати такий файл ActionScript можна тільки з розширенням .as, але якщо Ви створюєте його у Flash CS5, то це буде зроблено автоматично. Ну, і, для того щоб уникнути конфлікту імен, as-файл потрібно зберігати в папці відповідного пакета ActionScript.
Створення нового файлу ActionScript
створення файлу
У головному меню програми клацніть на File (файл), потім на New (новий).
На екрані з'явиться діалогове вікно New Document (новий документ).
У запропонованому переліку типів файлів виберіть ActionScript File і клацніть на OK.
Ви створили новий Actionscript-файл.
Збереження файлу в пакеті (package)
У головному меню програми клацніть на File (файл), потім на Save As (зберегти як).
На екрані монітора з'явиться діалогове вікно.
Знайдіть папку пакета, в якій Ви будете зберігати Ваш новостворений клас.
Введіть ім'я класу. Важливо! Ім'я класу завжди повинно починатися з великої (прописаний) літери. Flash автоматично присвоїть файлу розширення .as.
Клацніть на кнопці Save (зберегти).
Ваш файл ActionScript збережений.
додаткова інформація
Ви можете записувати в файлі ActionScript будь-який код. І хоча в цьому розділі курсу «ActionScript 3.0 Уроки для новачків» ми будемо використовувати тільки приклади створення призначених для користувача класів (custom class), проте Ви можете копіювати будь-який код з fla-файлу і вставляти в зовнішній Actionscript-файл. Потім цей файл потрібно просто імпортувати назад у fla-файл, використовуючи команду import: