Створення карт в gta sa - уроки - каталог статей - все для gta і samp скачати гру, моди, скрипти,

Створення карт в gta sa - уроки - каталог статей - все для gta і samp скачати гру, моди, скрипти,

Для початку качаємо Map Editor v0.32!
І запускаємо. Думаю коли ви будете запустити ви зможете самі додуматся як вказати нехай до папки GTA? Вообщем натискаємо додати, вводимо будь-яке ім'я, знаходимо папку з GTA, нажмать ОК і все!






У вас завантажилися карти, неляканих екран так і так повинен бути чорним! Що б показати якусь територію, натискаємо вкладку scene:

Далі ви побачите там рядки, з вказівками галочок, що б показати наприклад Groove Street рідний дім сі джея, натискаємо галочку на DATA / MAPS / LA / LAe2.IPL. А потім натисніть Render (многа територій, що не відкриваються відразу, MEd буде часто вилітати, гальмувати погано працювати, до того ж ваш комп невидержіт таку террітторію.) ПРИМІТКА: Найчастіше зберігайтеся і перезаходити час від часу в програму, інакше ДТА може після створення карти незапустітся, і вся праця в унітаз змитий!

Як бачите ось що у нас вийшло!

Що ви управляти камерою, натискаємо ті ж кнопки коли і граємо в ДТА. w - вперед а - вліво d - вправо і s - назад. Якщо треба вгору просто натискаємо вперед або назад і піднімаємо камеру. Тобто якщо вам треба вгору, то при натисканні вперед (w) підійміть камеру вгору, і він якимось чином підніметься. А есл вам потрібно назад і вгору, то натискаємо назад (s) і опускаємо камеру вниз на скільки треба. Ну це і так зрозуміло але я люблю дуже докладно пояснювати що б все зрозуміли і отценілі працю. Ну ось політайте і знайдіть Groove Street. І ще дещо. Якщо прінажатіі Shift + рух в какуето сторону (ну ось те w s a d) то буде рухатись в 3 рази швидше. А якщо хочете що б він двігаелся ваще як хворий (з шаленою швидкістю) то знизу зліва є висувався Shift Multiplayer. Її висуваємо і можемо вибрати потрібну швидкість при натисканні Shift. Тамже можна управляти різкістю миші і час дня, при якому ви будете працювати! Ці настройки видно тільки коли ви перебуваєте у вкладці Scene.
Створення карт в gta sa - уроки - каталог статей - все для gta і samp скачати гру, моди, скрипти,







І так ми знайшли грув стріт, і тепер мені потрібно вам ще дещо що сказати. Напевно було зрозуміло (якщо задуматися) що якщо ми будемо ставити об'єкти, треба буде вказати де саме ми будемо їх ставити. На якій карті. Ось ми зараз на грув стріт, і ми несможем поставити об'єкт поки непокажем на якій карті він повинен існувати. Ось наприклад можна робити просто і зручно. Якщо ми зараз робимо на грув стріт щось, то можна вибрати що б об'єкти існували саме на грув стріт. Карочє ось. Там де поруч натискали Scene, натисніть IPL! І там просто виділіть то що ми виділяли коли показували сцену. Тобто
DATA / MAPS / LA / LAe2.IPL.

Тепер переходимо на вкладку IDE. До речі запам'ятайте, ті об'єкти що ми зараз поставимо, відносяться до території LAe2, а якби ми в IPL закладці вибрали наприклад LAw, то незважаючи на те що всі наші об'єкти стоять на грув стріт, він ставилися б до LAw, і довелося б в Scene показувати не тільки грув стріт, але і LAw що б бачити ті об'єкти, що ми ставили раніше. Але ми вибрали LAe2 так що все норм. Продовжуємо.
Тепер ми почнемо ставити об'єкт. Туди де він нам потрібен, наводимо мишку і натискаємо праву кнопку миші, а потім New!

Після натискання ми видем це!
Створення карт в gta sa - уроки - каталог статей - все для gta і samp скачати гру, моди, скрипти,

Як бачите я виділив групу об'єктів Barriers і там вибрав 983 об'єкт. Це сітка. Ну ось ви можете пошукати інший але поки під час уроці зі мною все робіть Ось вибираємо такий об'єкт (його можна знайти в пошуку. Глянте просто вище від 3d виду, там кнопка Search, означає знайти, і ви можетенайті по ID обхект, хоча простіше в ручну :)) Ну ось ми вибрали об'єкт і натискаємо ОК. Спочатку його набудуть видно, так як він знаходиться десь вище, або нижче, може лівій можливо правіше. І що б його знайти, буде іграти з повзунками. Як тільки ви натиснули ОК у вас зліва з'явилася вікно, в якому можна рухати і крутити по всіх трьох видах X Y Z.

І так: 1 - Це дуже сильний ривок. Тобто як ви бачите то що позначено цифрою "2", це просто рухати, ось просто по чутьчуть, а то що під цифрою "1", це рухати в кілька разів швидше. Сильніше. 3 - це повзунок, на рухові дії такого повзунка немає, а ось на обертання є. Ось щас нам треба змінювати Position Z. Він відповідає за висоту об'єкта, накакого висоті він буде стояти. Ось його клацають поки непоявітся наш об'єкт, а коли він з'явиться, вирівнюємо що б він підійшов до землі, ну то необов'язково. просто що б видно було що не в повітрі висить а на землі стоїть! ВОт що виходить!

Що б прибрати виділення з об'єкта просто натисніть ОК в тому ж меню де ви рухаєте об'єкт. Або два рази клацніте на чорне небо. До речі якщо ви зайшли в програму і тупо летите назад нічого тижнів, поклацати стрілочки і все і камера зупиниться. Про речі ще. Дуже важливо.
ну ось коли ви доробили всю карту що вам треба було, клацають на
Створення карт в gta sa - уроки - каталог статей - все для gta і samp скачати гру, моди, скрипти,

Всі заходимо в ДТА, йдемо на те місце і все!