Весна. Скоро нас чекає відкриття вело / мото сезону, і я не зміг пройти повз це теми. Сьогодні я навчу Вас моделювати ланцюгову передачу. На перший погляд проста геометрія ланцюга таїть в собі багато нюансів, які я постараюся висвітлити в цій статті.
Отже, як і в будь-якої геометрії, все починається з ескізу. Накреслимо ескіз, який буде створювати форму нашої майбутньої ланцюга.
Необхідно буде об'єднати лінії в один сплайн. Використовуйте «Вставка - Інструменти сплайна - розмістити сплайн».
Далі виготовимо ланки ланцюга:
Створимо ескіз, який визначає форму нашого ланки. Використовуємо операцію видавлювання бобишками / Підстава - Витягнути
Далі, використовуючи той же ескіз, розділимо нашу бобишку на 2 частини, операція Виріз - Витягнути
Після цього, скопіювавши наш ескіз, нескладними перетвореннями створимо друга ланка ланцюга.
Створимо масив, але не простий, який швидше за все ти вмієш робити, а більш складний, по кривій, адже ланцюг має складну форму. Для цього і стане в нагоді перший наш ескіз, який і визначає її форму.
У меню ми виберемо наш ескіз, це буде направляючої кривої. Крок зробимо рівним, кількість ланок встановимо 22. і поставимо пункт «Вирівняти - по дотичній до кривої» - це поверне наші ланки вздовж кривої.
Таку ж операцію виконаємо і для «малих» ланок:
Створення зубчастого колеса
Наступне деталь в нашій майбутньої збірки - це зубчасті колеса, тому що вони всі однакові, то опишемо створення лише одного. Читачеві не важко виконати ці операції створення геометрії, але коротко пробіжимося по ним:
1. Створення ескізу майбутнього зубчастого колеса
2. Створення евольвенти і операція вирізу
3. Використання операції «масив елементів»
4. Прикінцеві деталі - додавання отвори під вісь обертання.
У збірці головне створити сполучення. Всі сполучення зображені нижче. Розглянемо, що до чого.
Перше - це сполучення лінії. Для цього створимо нове Сполучення - додаткові сполучення - сполучення шляху. виберемо вершину і шлях.
Потім центруємо наші зубчасті колеса.
І змусимо їх працювати в одній площині.
Імітуємо роботу зубчастого колеса, встановимо передавальне число. Сполучення - Механічні сполучення - Редуктор
Операцію повторимо двічі.
І, встановивши параметри анімації, як показано на малюнку (а саме вчасно 5 секунд), додамо «рушій» - Rotary motor, встановимо швидкість обертання дорівнює 100 об / хв. Зазначу, що можна задавати не тільки постійну швидкість.
І насолоджуємося результатом.
P.S. А ви знаєте, що можете освоїти систему SolidWorks самостійно протягом короткого часу, якщо будете навчатися за допомогою
«Все Що Потрібно, щоб Навчитися працювати в системі SolidWorks Знаходиться Тут«