Stug iii швидкий снайпер

World of Tanks: огляд німецької ПТ-САУ 5 рівня Stug III

Stug iii швидкий снайпер

Stug III - німецька протитанкова самохідна артилерійська установка 5 рівня. Має низький силует, щодо-товсте бронювання в лобі з хорошими кутами нахилу, відмінні динамічні характеристики і скорострільне знаряддя з хорошою точністю. У сьогоднішньому огляді техніки World of Tanks ми розглянемо більш докладні характеристики цієї машини, тактику гри на ній, а також найбільш корисні навички екіпажу і склад устаткування і спорядження.

Stug iii швидкий снайпер

Повна назва Stug III звучить як "Sturmgeschütz III", а по російськи назву вимовляється "Штуг три", а не в якому разі не стюг, стаг і вже тим більше не стугель. Stug III випускався на базі танка PzKpfw III в різних модифікаціях з 1940 по 1945 рік і є самим масово випускається одиницею бронетехніки вермахту. Всього було випущено 8636 машин, захоплені радянськими військами машини Stug III перероблялися в самохідки СУ-76И.

У грі Stug III являє собою динамічну машину з точною гарматою і хорошим втратою в хвилину і вельми посереднім бронюванням.

Динаміка і швидкість

Stug iii швидкий снайпер

Stug III має двигун потужністю в 440 л. с. і масу в 20 тонн, що робить його дуже динамічною машиною в плані швидкості повороту і розгону. Питома потужність становить 21,5 л. с. на тонну, що є дуже хорошим показником. Швидкість повороту на шасі при цьому становить 44 град. / С. Максимальна швидкість становить 40 км / год але з урахуванням такої динаміки Stug III досягає її мало не з місця.

В цілому така динаміка дозволяє машині різко міняти позицію в разі засвіти, змінити фланг в разі його прориву або стримувати наступаючого противника, поступово відступаючи, швидко підійти до потребують підтримки союзникам, крім того, Штуг дуже важко закрутити навіть дуже швидкому світляки. У сутичці 1 на 1 Штуг має можливість бути постійно повернутим до противнику чолом, що підвищує його виживання і можливість завдавати шкоди.

Stug iii швидкий снайпер

Товщина броні Stug III сама по собі не велика, що характерно для ПТ в цілому і для 5 рівня зокрема. Якщо про бортах і кормі можна сказати, що броні там немає, то лоб самохідки має достатні для захисту від однорівневих супротивників і товщину і кути нахилу броні. Від чола цієї ПТ снаряди нерідко рикошетять. Бронювання чола становить 80 мм, тоді як борти і корму всього по 30 мм. Не варто забувати, що Stug III має так само і низький силует, що ускладнює завдання противника влучити по ньому.

Зрозуміло, що найбільш уразливими місцями будь-ПТ-САУ є її борту і корми, але у Stug III є ще одне слабке місце - це НЛД. Тонка броня в НЛД є практично у всіх танків, але тим не менше. Виходячи з цього випливає, що позицію для стрільби потрібно намагатися вибрати таким чином, щоб НЛД не було видно, наприклад, скориставшись складками місцевості або різними непрострелівающіміся невисокими спорудами.

Загалом бронювання Stug III відповідає ПТ 5 рівня. Однак, слід пам'ятати, що це все ж самоходка і для витанковиванія шкоди він не призначений, в першу чергу через малого запасу міцності (350 HP). Варто побоюватися пострілів від танків з бревнометамі крупнокалібернимизнаряддями начебто КВ-1С, оскільки такі мають можливість відправити Stug III в ангар з одного пострілу.

Stug iii швидкий снайпер

Озброєння Stug III - так само одна з його сильних сторін нарівні з динамічними показниками. Як знаряддя використовується 7,5 cm StuK 42 L / 70 і іноді фугасніца від Hetzer 0,5 cm StuH 42 L / 28. Втрати при потраплянні вони завдають приблизно однаковий, але точність і скорострільність 7,5 cm StuK 42 L / 70 набагато вище, тому має сенс використовувати саме це знаряддя. Фугасніца теж не погана, але на 5 рівні вона виглядає вже не так добре, як на Hetzer 4 рівня.

Зведення гармати 7,5 cm StuK 42 L / 70 складає всього 1.7 секунди, що майже відповідає часу перезарядки, оскільки скорострільність становить майже трохи більше 13 пострілів в хвилину. При цьому розкид на 100 метрів становить всього 0.33 метра, тобто навіть виходячи з цих характеристик видно, що гармата дуже точна. Застосувавши нехитрий розрахунок, робимо висновок, що ДПМ цього знаряддя становить майже 1800 одиниць утрати в секунду, і це на 5 рівні. Тобто, якщо ворог нас не бачить, ми можемо розібрати будь-який танк 5 і більшість танків 6 рівня протягом хвилини.

З УВН у Stug III теж все добре, кут нахилу дозволяє наносити шкоди не показуючи НЛД при стрільбі з-за пагорба, і це теж відмінне перевага цієї машини.

Втрати базовим і голдовим снарядом становить 135 одиниць, фугасом з 7,5 cm StuK 42 L / 70 - 175 одиниць, але пробити фугасом можна хіба що арту з відкритою рубкою. Бронепробиваемость базового снаряда становить 150 мм, подкалиберного 194 мм. Пробіваємость базового снаряда не велика, але точна гармата дозволяє вицелівать слабкі місця або намагатися стріляти в НЛД навіть з великої відстані.

Виходячи з точною і скорострільною гармати можна зробити висновок, що Stug III добре підходить тактика "снайпер з куща", і це насправді так, тому що у нас є низький силует і малий розмір, що робить коефіцієнт непомітності досить високим. Однак у цій ПТ відносно низький огляд, що не дозволяє засвічувати противника стоячи в кущах першим, а до того моменту, коли противник все-таки потрапляє в засвіти, він вже знаходиться на небезпечно близькій до Stug III відстані. Тому позицію в кущах слід вибирати таки чином, щоб попереду було якомога більше відкритого простору, а так само щоб перед Вами їхало кілька союзних танків, а стріляти слід по їх засвітитися. Характеристики броні і запас здоров'я Stug III такі, що підставляти машину під удар варто тільки в самих екстрених і виняткових випадках.

Stug iii швидкий снайпер

Коефіцієнт помітності Stug III досить низький, як і належить ПТ-САУ. При цьому Stug III ще й має низький силует і малий розмір, що робить помітність ще нижче. З оглядом же не все так гладко, у Stug III він досить низький, тому світити на ньому - небезпечне і безглузде заняття.

Тактика ведення бою на Stug III

Stug iii швидкий снайпер

На ближніх дистанціях Stug III найбільш вразливий і даремний, в першу чергу через свою картонній броні. З ближньої дистанції важким противникам легше потрапити по нам, отже легше нанести шкоди і розібрати .З ближній дистанції грамотним супротивником Stug III буде пробиватися всім, чим завгодно. При цьому через тонких бортів ця машина не має можливості витанковивать шкоди ні прямим, ні зворотним ромбом. При зустрічі на близькій дистанції слід встати до противнику чолом, а потім відступати назад, виляючи корпусом направо-наліво і відстрілюючись в надії зловити рикошет. Відступаючи таким чином, слід заїхати за яке-небудь укриття, але зазвичай в таких випадках Stug III швидко відправляється в ангар. Однак, якщо противник 5 рівня або нижче, тобто реальний шанс розібрати його перш, ніж він розбере нас, проте цілеспрямовано вступати в бій таким чином все одно не рекомендується.

У боях на середніх дистанціях Штуг відчуває себе набагато краще, так як є шанс, що противник нас не помітить, а ми вже можемо завдавати шкоди. При цьому, потрапляючи в засвіти, у нас з'являється шанс безболісно змінити позицію. Якщо Stug III в топі, то все добре, але дуже часто бувають ситуації, коли він не тільки не в топі, а взагалі в низу списку. У таких випадках, якщо трапляється тяжелобронированним противник, якого ми не можемо пробити, слід заряджати Голду постаратися хоча б зняти йому гусеницю і не давати її відремонтувати, отримуючи за це свою порцію досвіду і ігрової валюти.

Найоптимальнішим варіантом на всі випадки життя є стрілянина з далеких дистанцій по чужому засвітився. По-перше, таким чином, завдяки точної гарматі, ми завдамо максимум шкоди, а у других не вирушимо в ангар завчасно. На початку бою слід вибрати фланг, орієнтуючись на те, щоб попереду з цього флангу їхали СТ і ТТ союзників. Потім їдемо за ними, вибираємо позицію і чекаємо засвіти. Як тільки ворог з'явився в зоні видимості - відкриваємо вогонь. Якщо ж ворог з'явився, але стріляти ми не можемо через те, що він ховається за будинками або за горами - це ознака того, що позиція обрана неправильно. В такому випадку очевидно, що позицію потрібно змінити, інакше користі команді не буде. У міру того, як союзники будуть продавлювати фланг, рухаємося за ними, тримаючись позаду. При цьому не варто забувати, що стояти потрібно в кущах так, щоб противник не мав шансу побачити і засвітити Вас. Якщо ж союзники на цьому фланзі злилися, слід відступати до бази, відстрілюючись від наступаючих супротивників, стримуючи тим самим прорив противника до своєї бази.

В цілому, як наступальна, так і оборонна тактика на Stug III приблизно однакова: триматися поза зоною видимості противника і завдавати шкоди з кущів по чужому засвітився. У разі зливу союзників вибираємо позицію і знищуємо потрапили в засвіти супротивників. Повторювати з бою в бій. Тактика нападу на Штуг має сенс бути, якщо потрібно швидко і рішуче прорвати фланг разом з союзниками, якщо цей фланг стримують 3-4 противника. Якщо йти на передову в поодинці, то в залежності від уміння супротивника грати, це призводить або до швидкої відправки в ангар, або до не дуже швидкою. Однак, в окремих випадках, наприклад, коли Stug III в топі, тактика прориву на ньому може і спрацювати, але в будь-якому випадку вона не така ефективна, як снайпінг з кущів.

Екіпаж Stug III складається з 4 осіб: командира, навідника, механіка-водія і заряджає. Найважливішими навичками в даному випадку будуть маскування, бойове братство і шосте відчуття командира. Ремонт особливої ​​ролі для цієї ПТ не грає, оскільки очок здоров'я все одно мало, а відремонтувати гусеницю можна за допомогою ремкомплекта. Ось мої рекомендації по черговості прокачування умінь:

  • Командир: шосте відчуття, маскування, бойове братство, ремонт
  • Навідник: маскування, снайпер, бойове братство, ремонт
  • Механік-водій: маскування, король бездоріжжя, бойове братство, ремонт
  • Заряджаючий: маскування, відчайдушний, бойове братство, ремонт

Так як заряджаючий на Stug III ще й виконує роль радиста, то можна замість "Відчайдушного" вивчити йому "Радіоперехоплення", але якщо Ви хочете відкривати цю гілку далі з пересадкою екіпажу, то на наступних машинах цю навичку у заряджає працювати не буде.

Устаткування та обладнання

З обладнання слід встановити гарматний досилатель, щоб підвищити ДПМ, стереотруб, щоб підвищити огляд ПТ, а так само маскувальну мережу для ще меншою помітності. Такий набір обладнання оптимально підійде для Засадного снайпера.

Зі спорядження беремо стандартний набір: малий ремкомплект, малу аптечку і ручний вогнегасник. Замість них можна за бажанням використовувати більш дорогі еквіваленти, а замість вогнегасник є сенс використовувати шоколад для невеликого збільшення умінь екіпажу.

З боєприпасів беремо з собою 10-15 подкалиберних снарядів, решті БК заповнюємо звичайними бронебійними. Можна взяти

5 фугасних снарядів на випадок, якщо доведеться стріляти по арте або ПТ на кшталт Hellcat 'а, але зазвичай вони не потрібні.

У підсумку ми маємо дуже непогану і збалансовану ПТ-САУ 5 рівня. З плюсів можна відзначити Точну, скорострільну гармату з відмінним для 5 рівня втратою в хвилину, хорошими кутами вертикального наведення і відмінною динамікою. Слабкі сторони Stug III - це його бронювання і низький огляд. Якщо Ви хочете пограти в Засадного снайпера, то Stug III підходить для цього дуже до речі. Дійти до нього можна дуже швидко, а в разі, якщо машина не сподобається, то проходиться він теж досить швидко. Машина насправді досить цікава і для того, щоб можна було залишити її для "фана", але в цьому відношенні у неї є один недолік - вона всього лише 5 рівня, тому навряд-чи буде приносити багато кредитів, та й екіпаж доведеться викачувати досить довго.

Спасибі й удачі в Рандома!