Стаття про історію розвитку комп'ютерних ігор

Стаття про історію розвитку комп'ютерних ігор

Передмова до статті про історію розвитку комп'ютерних ігор

Історія комп'ютерних ігор розвивалася досить повільно. Ми наведемо вам хронології основних подій, які покажуть вам основні кроки і етапи розвитку ігрової комп'ютерної індустрії.






Комп'ютерні ігри в 50-і роки XX століття

Комп'ютерні ігри беруть свій початок в 50-ті роки двадцятого століття. Сьогодні ігрова громадськість до кінця не визначилася, хто є їх початковим творцем. Історія знає трьох чоловік, які в 1950-ті роки починали працювати над цим питанням. Першим з цих людей є Ральф Баер. Будучи інженером в 1951 році він запропонував громадськості ідею інтерактивного телебачення. Другою людиною є А.С. Дуглас. У 1952 році їм була написана гра, що отримала назву «ОХО». Дана гра була програмну реалізацію всім відомих «хрестиків-нуликів». І третьою людиною, якого можна назвати батьком комп'ютерних ігор, є Вільям Хігінботем. У 1958 році він створив комп'ютерну гру «Теніс». У неї могли грати двоє людей.

У 1960 році компанією Digital Equipment Corporation був випущений перший комп'ютер серії PDP. Він отримав назву PDP-1. Через 2 роки, в 1962 році для нього була розроблена перша комп'ютерна гра, яку розробник назвав Space War.







Комп'ютерні ігри в 70-і роки XX століття

У 1970 році видається патент на комп'ютерний маніпулятор, без якого зараз не може обійтися не один гравець. Йдеться про комп'ютерної мишки. Людини, яка отримала патент, звали Дуглас Енгельбарт.

1975 рік стало роком прояви інтересу до комп'ютерних ігор з боку громадськості. Вільям Кроутер створює гру, яка є прообразом пригодницького жанру і називає її Colossal Cave Adventure. Дана гра поширюється моментально через мережу ArpaNET.

Починаючи з 1977 року, різні розробники випускають все більше і більше нових комп'ютерних ігор, які в наслідку значно прискорять розвиток персональних комп'ютерів.

У 80-і роки в зв'язку з помітним здешевленням домашніх комп'ютерів (спасибі IBM), ранок комп'ютерних ігор став швидко рости. Зараз можна сказати, що саме в 1980-х настала епоха комп'ютерних ігор. З'явилося безліч компаній, що займаються виключно розробкою ігор. Компанія Namco випускає гру Pac-Man, суть якої зводилася до управління незрозумілим істотою, яке повинно було збирати розкидані по лабіринту точки, ухиляючись від ворогів. Ідея даної гри жива до сих пір і часто знаходить своє вираження на мобільних платформах.

У першому десятилітті 21-го століття ігрова індустрія йде вперед семимильними кроками. Щорічно випускаються тисячі ігор, що розходяться по всьому світу мільйонами копій, а оборот становить десятки мільярдів доларів. Найбільш успішні ігрові проекти збирають сотні мільйонів доларів від продажу. Ви можете познайомитися з одним з рекордсменів за касовими зборами, якщо скачаєте одним файлом гру Call of Duty Modern Warfare 2. Уповільнення викликане світовою фінансовою кризою, поступово йде і індустрія знову набирає обертів.







Схожі статті