Starcraft ii термінологія

Всім привіт. З вами LightRa. Багато мене знають по Стрім по StarCraft II. Вирішив вести свій блог про SC2 на Horadric.ru, так як знаю, що багато тут захоплюються і цікавляться і цією грою від Blizzard. Буду розповідати те, що дізнався і / або знаю сам.

Отже, почнемо наше знайомство із всесвітом StarCraft II. Почнемо з настройки та термінології.

Starcraft ii термінологія

  • Gate (гейт) - врата
  • Obs (обс) - observer, спостерігач
  • Probe (пробка) - робочий протосів
  • DT (дт, дарк) - dark templar, темний темплар
  • HT (хт, темплар, псих) - high templar, вищий темплар
  • VR (кип'ятильник, нагрівач) - void ray, випромінювач порожнечі
  • Cannon (фотонки) - photon cannon, фотонна гармата
  • Feedback (фідбек) - заклинання темпларов, яке завдає стільки шкоди юниту, скільки у нього енергії

Starcraft ii термінологія

  • CC (цц, сс) - командний центр
  • BaRAX (берекс) - бараки
  • Marine (марин, рин) - піхотинець
  • Maraud (марауд) - мародер
  • MMM - стратегія з використанням, в основному, піхоти терранов (марини / мародери / медевакі)
  • Bioball / mball - щільна група піхоти терранов
  • Mech (хутро) - механічні юніти терранов, а також стратегія з їх використанням
  • Nuke (нюка) - ядерна бомба
  • Supply (Саплай, депо) - склад
  • Orb (орб) - orbital command, станція спостереження
  • Fort (форт, планетарка) - planetary fortress, планетарна фортеця

Starcraft ii термінологія

Starcraft ii термінологія

  • GG (good game) - хороша гра, зазвичай говорять в кінці гри, коли результат уже ясний, служить знаком поваги програв до переможця (або навпаки)
  • GL HF (good luck, have fun) - побажання удачі, служить в якості привітання на початку гри

Starcraft ii термінологія

  • Управління або мікроконтоль - це ті команди, які ми даємо юнитам (утримування позиції, рухатися, атакувати, збирати ресурси і т. Д.).
  • ЛФМ (ліва клавіша миші)
  • ПКМ (права клавіша миші)

Starcraft ii термінологія

  • ЛФМ (або натиснути і тягнути - будуть обрані ті одиниці, які потраплять в це віконце)
  • Ctrl + ЛКМ (2 рази ЛКМ) - вибір юнітів одного типу (ксм, морських піхотинців і т. Д.)
  • Shift + ЛКМ - видалення зайвих юнітів з виділення
  • Ctrl + Shift + ЛКМ - видалити юнітів одного типу з виділення

Starcraft ii термінологія

Існує кілька основних команд: рухатися, атакувати, зупинитися, утримувати позицію, патрулювати або Move, Attack, Stop, Hold Position, Patrol.

  • M + ЛФМ або ПКМ - вибрані юніти будуть рухатися в вказане місце на карті по найкоротшому шляху
  • A + ЛФМ або ПКМ на ворожому юніте або будівлі - вибрані одиниці будуть атакувати ворожого юніта або будівля
  • A + ЛФМ - вибрані одиниці будуть рухатися до місця призначення і нападати на будь-якого ворога на своєму шляху
  • S - зупиняє дії обраних одиниць. Ваші юніти нападуть на ворога, якщо він підійде занадто близько
  • H - вибрані одиниці будуть утримувати позиції. Вони нападуть на ворога, якщо він підійде близько, але не поженуться за ним, якщо він буде відступати
  • P + ЛФМ - ваші юніти будуть патрулювати місцевість, нападаючи на всіх ворогів на своєму шляху. Крім того, SCV ремонтуватимуть всі пошкоджені будівлі, Медівак буду лікувати поранених союзників
  • ПКМ на дружньому юніте - вибрані одиниці будуть слідувати за вказаними юнітом.
  • Shift + команда - ви можете задати кілька команд заданої юниту.

Starcraft ii термінологія

  • Ctrl + цифри (1,2,3.) - забіндити будівлю, юнітів і т. Д.
  • Щоб додати будівлю або юнітів до вже заданому бінді: натискаємо бінд → Shift + вибір будівель або юнітів → ctrl + бінд

Starcraft ii термінологія

  • F1 - вибрати вільного робочого
  • Shift + F1 - вибрати всіх вільних робочих
  • ПРОБІЛ - миттєве переміщення камери до останньою подією на мапі

Starcraft ii термінологія

Замовлення робочих з клавіатури значно полегшує гру - ви менше відволікаєтеся на рутинне розвиток економіки. На самому початку треба зберегти під певну цифру ваше головне будівлю (скажімо Ctrl + 3) і правою кнопкою вказати точку збору на ресурсах - щоб з'являються робочі відразу їхали добувати мінерали. А далі досить тільки в потрібний момент натискати цифру 3 і клавішу споруди робітників. У терранов - S. З часом ви відучити перемотувати карту до головного будинку для замовлення робітників, а заощаджений час знадобиться для більш потрібних дій. Наступний крок - споруда будівель. Тут економію часу ви відчуєте не відразу, але в стратегічній перспективі вона може стати вирішальною. На початку партії ви не витрачаєте багато часу на будівництво перших будинків, так як у вас ще немає армії не розвинена економіка. Тому можна зосередитися тільки на будівництві будівель і розвідці. Але з кожною хвилиною гри потреба в нарощуванні будівель на базах тільки зростає, а часу на це стає все менше і менше. Трапляється і так, що необхідно одночасно побудувати кілька будинків: з одного тільки мишкою ця процедура досить болюча. Тут порада така - постарайтеся для початку запам'ятати хоча б основні комбінації клавіш. Кнопки високотехнологічних будівель можна залишити на майбутнє - ви навряд чи будете будувати їх дуже часто.

Збалансована армія вимагає замовлення різнотипних юнітів - це може стати справжнім головним болем для початківців старкрафтери. У розпал матчу під вашим командуванням буде досить велика армія і багато різнопланових будівель, звідки необхідно весь час замовляти свіже підкріплення, комбінуючи при цьому війська. У розпал бою абсолютно немає часу на те, щоб перемотати екран на базу і замовити підкріплення з безлічі казарм, заводів і космопорт (в цей час опонент вже может розкласти всю вашу армію на атоми). Тому єдино правильне рішення - попередньо взяти під потрібні цифри все виробляють будівлі і використовувати для замовлення військ гарячі клавіші. Для цього тепер немає ніяких проблем, так як StarCraft 2 дозволяє взяти під цифру хоч десять будинків. Звичайно, вам доведеться запам'ятати кілька гарячих клавіш. Але в майбутньому це принесе вам непогані дивіденди - ви зможете не припиняти виробництво військ навіть у розпал бою або під час диверсійної операції. А якщо йде затяжний наступ, має сенс правою кнопкою миші встановити загальну точку збору біля бази противника, щоб війська з усіх будівель уб'ю ж йшли на допомогу наступаючим. До речі, точка збору - це не просто місце на карті. Як уже згадувалося, точка збору на мінералах автоматично означатиме їх видобуток, а точка збору на бункері - «дійти до бункера і засісти в ньому». Це істотно: одне натискання клавіші при наявності десяти заводів означає замовлення тільки одного бійця. Щоб замовити відразу десять, потрібно натиснути десять разів - при цьому війська почнуть будуватися строго по одному в кожному з десяти заводів. Для об'єднання в групи є можливість виділити однотипні війська або будівлі на екрані подвійним клацанням. Але якщо у вас йде виробництво на декількох базах або ви розгорнули додаткові казарми біля бази противника - то доведеться додавати їх до групи вручну.

Starcraft ii термінологія

Я до того, що ти описав дію так: вибираємо бінд, затискаємо Shift, виділяємо потрібного юніта / групу юнітів, тиснемо Ctrl + номер Бінде. Тоді як можна відразу виділити юніта, натиснути, наприклад, Shift + 3, і він автоматично додасться в третю групу)) кількість операцій скорочується, хіба ні?))

Так, шифт використовується для створення стека дій) якщо ти хотів сказати, що не потрібно використовувати шифт десь ще, крім послідовності завдань, то я не згоден)))

Starcraft ii термінологія

Наприклад. Ти забіндити 1 барак. потім у тебе побудувався другий. Тобто саме ці два бараки натискаємо через шифт і бінді через CTRL. Сподіваюся я правильно зрозумів твоє запитання?

Starcraft ii термінологія

Ні, він мав на увазі, що Ctrl + (цифра) - створення нового Бінде,
а Shift + (цифра) - додавання юнітів до вже існуючого бінді.
У прикладі з бараками буде так: виділили перший - Ctrl + 3, виділили (окремо) другий - Shift + 3. Разом в Бінде на "3" буде два барака.

Starcraft ii термінологія

Все, тепер зрозумів: D Ну да, напевно це навіть простіше. Але я просто звик уже до цього :( треба буде так спробувати

Схожі статті