Сталкер історія ждение

Гра починається на блокпості військових на локації Кордон, головний герой гри лейтенант Прибій Сліпченко, і метою його є знайти втрачені документи загадкової угрупування USHF.

Завдання 1.
Що б хоч трохи розбагатіти беремо у командира блокпоста завдання на пошук 20-ти пляшок горілки, все їх можна знайти в межах локації Кордон.

Далі йдемо до Сидоровичу, бункер якого знаходиться в селі новачків, в його бункері знаходимо перший лист від Сидоровича, в листі надано координати місцезнаходження нашого особистого ящика, йдемо за ним. Ящик лежить в будинку з забитим входом, підходимо до нього і ножем розбиваємо все дошки.


Після чого заходимо в будинок і в ящику знаходимо зброю, патрони, медикаменти, так само в ящику будуть лежати пропуски. Далі беремо комбінезов найманця на даху будинку, знаходиться він там же де і в оригінальній версії, після того як комбез у нас йдемо до зруйнованого мосту, де нас чекає розмова ще з одним персонажем в грі, після розмови можна висуватися на Звалище.

З появою на Звалищі ми відразу отримуємо завдання на пошук флешки зниклого розвідника.
Флешка лежить на трупі в тонееле навпаки Депо (тунель біля переходу на локацію НДІ Агропром).


Після того як забрали флешку з трупа висуваємося на локацію НДІ Агропром.

На Агропромі збираємося в схованку Стрільця і ​​забираємо звідти документи.


Далі вилазимо зі схованки в районі НДІ, йде туди і перебиваємо всіх найманців, на 3-му поверсі знаходиться кейс з документами (там же де і в оригінальній версії гри).

Йдучи з локації не забуваємо заглянути в тунель біля переходу

У тунелі лежить ще один документ.

Далі рухаємося до блокпосту на вході бази угруповання Борг, залазимо на вишку

З вишки стрибаємо на дах, а через отвір в даху зістрибує вниз, там в електрощиті знаходиться ще один дуже важливий документ.


Далі йдемо в Темну Долину.
У темній Долині йдемо до АЗС (знаходиться за базою бандитів) і допомагаємо там пораненому сталкеру, в винагороду він нам дає інформацію про бандитів.

Вбиваємо всіх бандитів на базі, в одному з ящиків знаходимо цінну вакцину від X вірусу.

В кімнаті де знаходився лідер бандитів знаходимо ще один документ, після чого збираємося на дах будівлі і знаходимо ось таке містечко:

Заплигуємо на ящик зображений на скріншоті, розбиваємо все дошки і залазаем всередину будівлі, де в ящику знаходимо ще один документ.
Далі біжимо на свиноферму, на самий південь локації (туди де в оригінальній частині нас пхають гаус гармату за 800RU) будинок де сиділи сталкери нам не потрібен, для нас більш цікаво нові захаращення зліва, а саме ось такий будиночок:

Заходимо в нього і в ящику знаходимо ще один документ

Після того як взяли документ спускаємося в лабораторію X-18.
На початку лабораторії бачимо 2 розвалених шафки, посеред еоторая лежить мішок з ще однією порцією документів - забираємо їх від туди.


Далі крокуємо в кімнату яка знаходиться зліва від отвору в стіні з аномалією

У цій кімнаті в шухлядці знаходимо ще один документ.

Після чого вибираємося з лабораторії і рухаємося на Янтар.
На Янтарі розмовляємо з професором Сахаровим і дізнаємося що Круглов пішов в лабораторію X-16.Следуем за ним туди, на відміну від оригінальної версії гри тут нам буде необхідно спуститися в самий низ в кімнаті зі штучним мозком.

І так спускаємо на платформу заповнену аномаліями, де знаходимо труп ін. Круглова

З трупа забираємо сканер з нацарапаним кодом.
Вибираємося з лабораторії так само як і в оригінальній версії гри.

Після чого висуваємося на Армійські склади.
По приходу на локації відразу отримуємо завдання «Перевірити місце аварії вертольота», по це пізніше ...
З огляду на те що «Свобода» вже заздалегідь настроєні до нас вороже йде на хутір, де прісоедіняемя до групи долговцев і починаємо штурмувати базу «Свободи»

Перебивши всіх на базі (там буде і Стрілець і Доктор) починаємо пошуки документів:
Заходимо в арсенал і забираємо документи КДБ з ящика
Обшукуємо мертвого дезодор і забираємо PDA з невідомим кодом
Обшукуємо труп Стрілка і знаходимо ключі від невідомого підземелля
Так само обшукуємо труп Доктора
І труп невідомого бійця, ім'я якого починається на К.
Далі йдемо в село кровососів, а саме в той будинок де в оригінальній частині лежить гранотомет «Бульдог-6».

Залазимо в підвал і знаходимо там труп Сидоровича.

Обережно там X вірус.
З трупа беремо лист з якого дізнаємося що в сусідньому будинку знаходиться ще один документ

йдемо в будинок підвал якого закритий піддоном і червоною бочкою, в підвалі знаходимо ящик в якому лежить ще один документ.
Тепер йдемо обшукувати місце падіння вертольота недалеко від Бар'єру, з трупа одного із військових забираємо кейс з документами.

Потім йдемо в будиночок на болоті до божевільного свободівця

вбиваємо мешканця будиночка і забираємо флешку, після чого можемо спокійно рухатися на Радар.

Рухаємося в Червоний ліс по мітці і обшукуємо місце аварії вертольота з вченими, вбиваючи по шляху різну нечисть.
Після обшуку вертольота знаходимо мертвого керівника групи вчених у якого забираємо документи.
Далі залазити на вишку із закодованою дверима (в оригінальній чатсін а цієї вишці сидів снайпер)

для дверей вводимо код який вказаний на «Книзі професора Круглова Генетика» нам не вистачає 2-х останніх цифр, передостанню можна знайти в звіті військових знайденому на місці катастрофи вертольота, а останню потрібно підібрати, код буде таким 78159736.
Відкриваємо двері, і з ящика беремо документ - код до однієї з дверей в лабораторії X-18.
Тепер йдемо в лабораторію X-10, код до дверей нанесений на детекторі дезодор - 19750208, проходимо далі, спускаємося вниз і натикаємося на ще одну закодовану двері

код від неї нанесений на детекторі Круглова. Відкриваємо двері, проходимо в кімнату і знаходимо ще один документ - він лежить в ящику.
Йдемо в кімнату де в оригінальній версії відключаємо Вижігатель мізків, бачимо там 2 колодка, один з аномалією, інший порожній, залазаем в порожній колодязь де знаходимо ще документи.

Тепер нас тут ніщо не тримає, можна йти в Прип'яті.

По приходу в Прип'ять відразу отримуємо квест на пошук зниклої групи спецназу в районі ЧАЕС.
Йдемо до підземного переходу по дорозі обороняємося від ворогів, в сам перехід не заходимо, а біля нього повертаємо вправо, заходимо на територію, що належить дитячому садку, і йдемо до 2-го будинку, де забираємо ще один документ.

Тепер можна йди в перехід, вийшовши з нього дотримуємося правого боку і приходимо до гастроному

(В Прип'яті їх 2, і обидва нам потрібні) заходимо в гастроном, піднімаємося на 3-ій поверх і зістрибує в шахту ліфта, на самій кабіні ліфта знаходимо рюкзак в якому лежить документ.

Далі рухаємося на базу Моноліту

Спускаємося в арсенал і забираємо ще один документ.
Проходимо до 2-ому гастроному

Піднімаємося на 3-й поверх будівлі, і забираємо з рюкзака флешку Стрілка.

Далі наша дорога лежить на ЧАЕС.
ЧАЕС доведеться проходити в поодинці, викиду тут не буде, зникла група спецназу знаходиться навпроти входу в саркофаг

від командира групи отримуємо завдання на пошук вертольота який знаходиться на зворотному боці ЧАЕС.
Йдемо в саркофаг, де дотримуючись його правого боку, знаходимо спуск вниз

і в кімнаті забираємо черговий документ.
Тепер йдемо до Моноліту, де стрибаємо в телепорт

серед безлічі завалів в приміщенні соседящім з Монолітом відшукуємо ящик, з якого забираємо черговий документ.

Тепер ми отримали всі коди від дверей в лабораторії X-18, тому прямуємо туди.
У лабораторії X-18 відкриваємо кодову двері кодом 18746
Після того як відкрили двері ми отримуємо дозу X вірусу, тут 2 виходи, якщо у нас є антидот то використати його, якщо його немає, то прориваємося до східців вниз

вбиваємо псевдогіганта, забігає в кімнату з фотографією розробників на стіні

і в холодильнику знаходимо заповітний антидот, далі йдемо до закодованим дверей вище.

Одна двері відкриються автоматично, а до другої введемо знайдений код на документі з кімнати снайпера на Радар. Код такий 86195.
Проходимо в свого роду кунсткамеру, де вбиваємо вогняного полтергейсту, і проходимо в кімнату управління

на пульті і в ящику знаходимо документи.
Далі залишаємо кімнату управління і йдемо в невеликий отвір з ухилом

де в рюкзаку знаходимо декодер.
Залишаємо лабораторію, і повертаємося назад в саркофаг, йдемо до кімнати управління монолітом, так само як і в оригінальній версії гри відкриваємо двері за допомогою декодера, так само чекаємо 30 секунд і відбиваємось від монолитовцев, коли двері відкриються, проходимо в кімнату управління, де за одним з постаментів забираємо останні документи.

Після того як знайшли документи повертаємося в кімнату з голограмою, і виходимо на зворотну сторону станції (туди де а оригінальній версії починалася дорога через Телепорт) відразу звертаємо наліво, і слідуємо по лівій стороні локації, до воріт, за якими видали буде виднітися вертоліт.

Усе! Гру закінчено.

Поділитися з друзями:

Схожі статті