Stalker 2) скачати моди, дата виходу, скріншоти

Коротка інструкція "Як внести свою правку / виправлення в мод (и) формату * .xdb *" (Злом NLC 6)

Коротка інструкція "Як внести свою правку / виправлення в мод (и) формату * .xdb *" (Злом NLC 6) 1. Розпакувати необхідний для редагування пак-файл (* .xdb *).

Мод NLC6 складається з трьох основних (базових) архівів і опціональних:
nlc.xdb0 - локації (папка # 92; gamedata # 92; levels)
nlc.xdb1 - власне звичні багатьом коди гри (конфіги, скрипти, моделі.)
nlc.xdb2 - текстури (папка # 92; gamedata # 92; textures)

nlc.xdb3 - коди (скрипти і конфіги) для адаптації до використовуваного патч гри (1.0004 або 1.0005 / 6)
nlc.xdb4 - це вже поточні правки / доповнення від розробників мода

nlc.xdb9 - динамічний пак, використовуваний для адаптації під вбрання ігрове дозвіл екрана гравця.

Примітка: Для розпакування і запаковування пак-файлів можна застосовувати конвертера Бардак'а чи інші розпаковують на його основі (див. Шапку топіка).
Коренева директорія для всіх пак-файлів - 'gamedata', при необхолімості перейменовуйте отримане ім'я при розпакуванні.

2. Вибрати необхідні файли / коди і внести в них бажані правки.

Примітка: Слід обов'язково починати пошук для своїх правок з пак-файлу 'nlc.xdb4', тому що саме в ньому містяться 'свежии' версії кодів, використовуваних модом.

3. Запакувати свої файли з внесеними змінами / правками:

Варіант1: Запакувати в ті ж самі пак-файли, в файлах яких були внесені зміни, тобто зі збереженням імені пак-файлу і його вмісту.

4. Скопіювати запакований пак-файл з внесеними правками в папку '/ mods' встановленої гри з модом.