Spyro the dragon (гра)

Одного разу в Королівстві Драконів у їх корінних мешканців брали інтерв'ю. І все, здається, йшло нормально, поки темою для розмови не став Гнасті Гнорк - великий і смердючий орк, що живе десь на околиці Королівства. Незважаючи на відстань, він таки почув невтішні слова про себе і в одну мить перетворив всіх драконів в скляні статуї блідо-зеленого кольору. Однак в маленького дракончика по імені Спайро заклинання не потрапило. Швидко зорієнтувавшись і взявши ситуацію в свої руки, він полетів за тридев'ять драконівських земель з метою дати Гнасті хороший урок, збираючи по шляху розкрадені підлеглими орка скарби драконів і звільняючи свої родичів, в чому йому допомагає його добрий друг - бабка Спарк.







Так як Спайро молодий, але все-таки дракон, йому притаманні основні драконьи навички, які роблять ігровий процес легким, але дуже затягує і захоплюючим.

  • Вогняне дихання - перша атака Спайро, може бути застосована для маленьких супротивників без амуніції, великих противників без амуніції, знищення деяких об'єктів і рішення деяких головоломок.
  • Біг, він же таран, він же удар рогами, воно ж бодання - друга і остання атака дракончика. У бойовому плані вона не така корисна - може знищити тільки маленьких супротивників і також зруйнувати інші об'єкти, зате забезпечує набагато більш швидке пересування. При цьому це єдина атака, яка допомагає проти ворогів, закутих у броню.
  • Стрибок.
  • Планування - короткий політ з більш високих об'єктів на більш низько розташовані (відрізняється від повноцінного польоту, доступного тільки в особливих рівнях, див. Про рівні). Спайро плануватиме трохи далі, якщо перед приземленням затиснути кнопку огляду.
  • Перекат в сторону - дозволяє ухилитися від далекобійної атаки противника, наприклад, кинутого сніжку або випущеної стріли. Інший приклад: на рівні Toasty Спайро бореться з собаками, які при атаці стрибають на дракона; якщо в момент стрибка собаки затиснути кнопку перекату, вона промахнеться.
  • Огляд - можливість наблизити камеру і озирнутися на всі боки, орієнтуючись в навколишньому просторі, в тому числі перевірити його на предмет ворогів або інших об'єктів.

Бабка, літаюча поруч з драконом - Спаркс - виконує кілька функцій. По-перше, він допомагає збирати кристали, по-друге, є показником здоров'я Спайро. Жовтий - його звичайний колір, показує, що дракон повністю здоровий (його початковий стан). Після першого удару бабка стає синьою, другого - зеленої, після третього зникає зовсім, а після четвертого вмирає вже сам Спайро. Відновити здоров'я можна за допомогою спеціальних істот. При відновленні здоров'я колір Спаркса змінюється в зворотному порядку. Спайро з самого початку дається 4 життя. Якщо вони закінчилися, з'являється напис «Game over», після чого гра починається з того ж світу (з домашнього рівня), де закінчилася. При цьому зберігаються всі зібрані кристали, дракони, яйця. Таким чином, програти остаточно в цій грі неможливо.

Предмети, об'єкти і персонажі Правити

  • Статуї драконів - дракони, перетворені в кам'яні скульптури, яких необхідно звільняти. Деякі з них дають цінні поради, але частіше за все вони просто серцево дякують. Всього їх в грі 80 штук. На тому місці, де був звільнений дракон, можна зберегти гру або послухати його розмова з Спайро ще раз.
  • Коштовні камені - вищезгадані драконьи скарби, відрізняються кольором і номіналом. Якщо ви підібрали червоний, то в вашу скарбничку додається один камінь, зелений - два, синій - п'ять, жовтий - десять, фіолетовий - двадцять п'ять. Загальна кількість балів за суму всіх каменів на одному рівні різне (в залежності від рівня) і вимірюється сотнями. Загальна сума балів по всій грі - 14 000. Чим вище номінал каменю, тим рідше він зустрічається.
  • Звичайний скриню - містить кристали. Розбивається вогненним подихом або ударом рогами.
  • Мармуровий скриню - містить кристали. Розбивається тільки ударом рогів.
  • Дорогоцінний скриню - містить в собі камінь того кольору, якого кришка скрині. Щоб дістати коштовність, необхідно вдарити його (вогненним подихом або рогами), а потім підстрибнути і схопити з'явився після удару камінь.
  • Залізний скриню - містить кристали. Його можна знищити тільки за допомогою бігової доріжки або поцілунку феї.
  • Залізний скриню з замком - містить кристали. Щоб його відкрити, треба знайти спеціальний ключ, захований десь на рівні.
  • Вертушка - містить кристали. Розбивається за допомогою вогняного дихання.
  • Коробка з феєрверком - Містить кристали. Щоб добути кристал, треба підпалити коробку вогненним подихом. Тут потрібне дотримання техніки безпеки: як тільки коробка підпалена, треба відбігти на неї на деяку відстань. В іншому випадку Спайро поранить вибухом.
  • Сфери - залишаються після ворогів, які вже були колись переможені. Якщо зібрати певну кількість сфер, то дракончик отримає нове життя.
  • Життя - статуетка у вигляді Спайро. Іноді просто лежить десь на рівні на землі або на підлозі, частіше зберігається в контейнері фіолетового кольору, схожому одночасно на черепашку і шкатулку. Іноді скринька сама собою відкривається, видаючи скрип і після цього в ній стають видні чиїсь очі. Поскрипування сигналізує гравцеві, що десь недалеко знаходиться така шкатулка.
  • Повітряний потік - переносить Спайро з однієї точки рівня в іншу, завжди більш високу, точку. У більшості випадків в цю іншу точку можна потрапити іншими способами. У деяких рівнях, однак, Спайро спершу проходить самостійно шлях з однієї точки в іншу, а лише потім з'являється повітряний потік - в даному випадку він спрощує пересування по рівню.
  • Вкрадені яйця драконів - вони знаходяться у особливого типу ворогів - злодія. Щоб перемогти його і відібрати яйце, треба використовувати вогняне дихання або удар рогами. Яйця потрібні, щоб потрапити в світ Beast Makers (потрібно зібрати 5 штук).
  • Злодій - істота в головному уборі, що нагадує чалму, зустрічається на деяких рівнях, має здатність дуже швидко бігати (відчутно швидше Спайро). Буває трьох типів: блакитного кольору, жовтувато-зеленого і червоного. При вбивстві злодія блакитного кольору Спайро отримує драконівське яйце, при вбивстві жовтувато-зеленого або червоного - ключ (причому червоного злодія наздогнати найважче).
  • Фея - зустрічається на деяких рівнях. Вперше з'являється на рівні High Caves. Є два різновиди фей. Одна цілує Спайро, і від цього дракончик стає червоним і починає дихати більш потужним вогнем. Феї іншого типу завжди втрьох. Вони утворюють додатковий повітряний потік або знаходяться в одній конкретній прірви і рятують Спайро, якщо він в неї падає.
  • Бігова доріжка - доріжка, яка прискорює біг дракона. Вперше з'являється в світі Magic Crafters. Дозволяє забратися в ті місця куди не долетіти або НЕ застрибнути, і збільшує потужність удару рогами.
  • Відновлювачі здоров'я - маленькі істоти, є на будь-якому рівні, крім рівнів-польотів. У різних рівнях виглядають по-різному: овечки, кози, стрибають гриби і ін. При атаці на них перетворюються в метеликів з рожево-жовтими крилами, або, в разі, якщо здоров'я знизилося до того, що Спаркс відсутня, істота перетворюється в Спаркса. Дуже рідко можна зустріти істот, які відразу виглядають як метелики. Метелики підвищують рівень здоров'я Спайро: Спаркс з'їдає метелика і змінює свій колір.






У цій грі шість світів, в кожному по п'ять рівнів (в останньому - чотири). Переміщення між світами здійснюється на повітряній кулі, який переносить Спайро в наступний, якщо він звільнив досить драконів або зібрав достатню кількість яєць (для кожного світу свої вимоги). Рівні нелінійні, гравець може сам вибрати, в який піти першим, а в який останнім.







Схожі статті