Солдати анархії - статті software


Дія гри починається в дві тисячі тринадцятому році. Кілька людей залишають підземний бункер, в якому вони провели десять років. Навколо - абсолютно змінилася земля, яка пережила черговий апокаліпсис. Що ж сталося до цього? Ця військова база і бункер існували ще з початку сімдесятих, коли Радянський Союз, негласно готуючись до війни, будував військові бази всюди. На цій, звичайно ж, надсекретної базі, велися не менше надсекретні наукові дослідження в галузі біологічних озброєнь. З метою боротьби зі світовим тероризмом (на злобу дня) в дві тисячі четвертому році Америка, Європа і Україна почали обмінюватися розробками в області як біологічного, так і хімічної зброї. Так як база, про яку йде мова, теж брала участь в міжнародному проекті, то на момент початку вищезазначеного "апокаліпсису" там перебувала делегація, в складі якої був один американець, один німець і п'ятеро українців. Сергій, Сміла, Борис, Сорана, Віго, (два невідомих мені українських імені), американець Девід Рівіс і німець Роман Вільштайн. У такій компанії вони провели десять років в бункері і в такій компанії вони виходять на поверхню на початку гри. База до речі, має назву Kalinina і за сюжетом знаходиться десь в Сибіру. Там же і буде розгортатися основна дія гри.

Більше ста людей були вбиті при спробі втекти з карантинної зони в Берліні. Хвилювання в Москві привели до введення воєнного стану, але ці заходи мало допомогли утримувати карантинні зони закритими, так як хворих ставало все більше і більше. Уряд Франції пішов на ще більш радикальні заходи і скинуло на Париж дві невеликі ядерні бомби (тільки мутантів нам не вистачало). Але вжиті заходи не привели ні до яких результатів, і епідемія продовжила поширюватися з колишньою швидкістю. Незабаром після цього світ занурився в анархію.

Солдати анархії - статті software

Солдати анархії - статті software


Було зафіксовано понад мільярд жертв, всі інші або вже були заражені, або цілком могли найближчим часом стати такими.

Що ж, історія цілком заїжджена, і в першу чергу, звичайно, згадується Fallout. Але схожий сюжет - єдине, що пов'язує ці ігри. У SOA філософія не та: немає постядерного пейзажів (тільки самі звичайні ліси, річки, гори і ін.), Що пустують руїн і іншої Fallout-атрибутики. Немає і фірмового фоллаутовского драматизму, але при цьому гра не позбавлена ​​свого власного чарівності. Незрозуміло, навіщо взагалі було вигадувати все ці цікаві історії з вірусом. Ну, їздить наш невеликий загін по місцевості і стріляє ворогів, ну, збирає зброю і бойову техніку, - ну і добре. Назвали б це все черговими операціями Морських котиків, Загону Дельта, Альфи або чого іншого в який-небудь Югославії. А всі ці апокаліпсиси тільки бентежать, і хтось неодмінно стане дорікати розробників в тому, що ті через брак власних ідей скопіювали Fallout. Тим часом це абсолютно не так - SOA все ж найбільшою мірою сучасна тактична стратегія. Ну і що, що на дворі дві тисячі тринадцятий - антуражі, озброєння, техніка, люди - все залишилося на рівні кінця дев'яностих - так, як було "законсервовано" на багато років.

Солдати анархії - статті software


Перш ніж починати вилазки до зовнішнього світу, слід ретельно до них підготуватися. Підготовка вашого загону до бою, лікування його, ремонт техніки та інше буде відбуватися на вищезазначеної базі Калінін, на території якої і був розташований бункер, в якому десять років ховалися наші герої. Так як ігрові зони ніяк між собою не пов'язані, то на базу ви будете потрапляти автоматично після проходження кожної місії. База являє собою якусь незалежну від загальної ігровий території локацію, на якій розташовані кілька будинків, які будуть обслуговувати ваш загін:

Кімната тактики (Tactics Room)

Солдати анархії - статті software

Солдати анархії - статті software

Солдати анархії - статті software


- Тут здійснюється ремонт, установка захисту військово-промислового комплексу всієї наявний у вашому розпорядженні техніки. Можна міняти тип знаряддя, встановленого на даному технічному засобі, а так же поповнювати його боєзапас. Втім, те саме можна робити і безпосередньо під час проходження місії.

Солдати анархії - статті software


- тут відбувається обслуговування всіх літаючих технічних засобів.

Солдати анархії - статті software


- Звичайнісінька наукова, точніше, медична лабораторія. Тут ваших солдатів вилікують, виготовлять для них запас медикаменти, які можна буде взяти в похід, а також забезпечать вояк спеціальними препаратами, які на час поліпшать їх фізичну підготовку і швидкість реакції.

І, нарешті, на Плацу (Drill Yard) ви можете сформувати загін солдатів, який відправиться на чергове завдання. Зазвичай, правда, в бій відправляються всі, хто здатний тримати в руках зброю - вогнева міць ніколи не буває зайвою.

Солдати анархії - статті software


Після того, як були зроблені всі необхідні приготування, ви зі своїм загоном можете виступати в похід. Як вже говорилося вище, в грі 23 місії, тобто 23 карти, на яких буде розгортатися дія гри. Але фактично місій більше, адже виконавши одне завдання, ви по радіо отримаєте інше, і тільки коли ви виконаєте всі доступні завдання в даному регіоні, ви зможете автоматично повернутися на базу, щоб потім відправиться в наступний регіон.

Ігровий механізм SOA простий і нічим не відрізняється від інших подібних ігор. Як тільки завантажиться чергова місія, ви виділяєте всіх бійців рамкою (або спочатку садите солдат в техніку і виділяєте рамкою її) і направляєте до найближчої миготливої ​​точці на міникарті - вона розташована в лівому верхньому кутку екрану. Миготливими крапками позначаються мети місії, таких точок може бути кілька, і вони можуть змінюватися під час гри. Тут же позначаються і підрозділи противника. Ті вороги, які поки не помітили ваших солдатів, позначаються оранжевим кольором, а ті, чия увага ви встигли залучити - червоним. Нейтральні підрозділи позначаються блакитним кольором. Міні-карта легко масштабується за допомогою відповідних кнопок. Карти в SOA дійсно величезні. Щоб перетнути деякі карти з одного кута в інший, вам може знадобитися до 10 хвилин реального часу. Після прибуття на місце вам треба буде розібратися в ситуації і так сказати "скласти тактичну схему подальших дій", тобто зрозуміти, як знищити цю групу супротивника. Так як завдання в основному пов'язані зі знищенням або звільненням кого-небудь, то зазвичай спочатку доводиться оглядати місцевість (в пошуках "секретних" ходів та інших військових хитрощів), розташування ворогів, їх зброю і техніку, і в зв'язку з цим вибирати стратегію. Наприклад, окремо стоїть мінометників (який може знищити ваш танк з одного-двох пострілів) найкраще "знімати" з безшумної зброї, підкравшись ззаду, а групу автоматників навпаки - тиснути "масою" техніки. Коли видно, що з головного входу до об'єкта так просто не підійдеш - він дуже ретельно охороняється, то навколо варто пошукати секретні лазівки, вони істотно полегшать вам життя. Ігрові ситуації схожі на загадки, але їх не назвеш надто складними, це вам не Commandos. Кожному зрозуміло, що якщо з головного входу увійти не виходить, то шукайте "чорний". Також ваші солдати вміють перелазити через деякі напівзруйновані стіни та інші перешкоди. При наведенні курсора на ділянку стіни, придатний для перелезания, він приймає форму приставних сходів. Хоча іноді багато часу і завантажень гри йде на розігрування задуманої комбінації, так як ваші підопічні діють не зовсім чітко, і відбувається безліч випадковостей, які можуть зірвати навіть найпростіший маневр.

Існує три режими поведінки:
Перекреслений меч - бойова одиниця взагалі ніяк не реагуватиме на ворога.

Схрещені мечі - бойова одиниця буде нападати, тільки в разі якщо вона була атакована ворогом.

Меч - бойова одиниця буде самостійно атакувати всі знаходяться в її поле зору ворожі загони.
Всі ці команди повинні вручну активуватися в бою дуже часто, тим більше, що як часто буває, AI не виправдовує наданого йому довіри, так як без вашого чіткого керівництва ваші солдати і кроку ступити не можуть. До того ж всі, абсолютно всі функції крім стрільби, повинні викликатися з контекстного меню або з клавіатури. Також варто згадати, що в "Солдатах Анархії" можна руйнувати різноманітні природні перешкоди і об'єкти - стіни, будівлі, спалювати дерева (і противника, який переховується в них) та інше. Щоб знищити об'єкт, слід натиснути на нього правою кнопкою миші і вибрати значок атаки.

Трохи про ваших солдатів

Солдати анархії - статті software


Кожен боєць в вашому загоні не просто безлике "гарматне м'ясо", кожен має своє ім'я, прізвище, звання, а деякі навіть біографію. В інвентарі у кожного персонажа є місце для "особистих", тобто "використовуваних" в даний момент предметів, а так же рюкзак для зберігання всього іншого.

Солдати анархії - статті software


Серед "особистих" предметів є місце для зброї, броні, спец. предмета (наприклад, бінокля) і для метальної зброї (наприклад, гранат). Рюкзак же, може бути заповнений абсолютно будь-якими предметами, причому кількість речей, яке може взяти персонаж, залежить від їх розмірів: один автомат займає стільки ж місця, скільки займають три пачки патронів до нього, і т.д. Рюкзак обмежений п'ятьма слотами. Навівши курсор на нашивку, праворуч від портрета персонажа в нижній частині екрана, ви можете побачити звання вашого солдата. Звання даються за подвиги в боях, тобто за знищення противників, і покращують характеристики бійця, а так само ведуть до отримання спеціалізації (або, іншими словами - класу). Розподілити нові спеціалізації між тими, хто їх заслужив, можна тільки на базі, після успішного проходження місії. Типи спеціалізації: легка зброя (пістолети, гвинтівки), важку зброю (кулемети, ракетниці, гранатомети), медик (використовує аптечки в три рази ефективніше звичайного), підривник (він же сапер, тільки він може працювати з вибухівкою), атлет (скаут, вміє швидко пересуватися), снайпер (надточний стрілок).

Звук, графіка і помилки

Солдати анархії - статті software


а так само в кінці гри, ще виробляють якесь враження, то інша музика зовсім "сіра" і залишає абсолютно байдужим.

Безліч різноманітних характерів персонажів виділяється в грі за рахунок озвучування діалогів. Тут розробники дійсно постаралися - один персонаж, продаючи свої товари, волає як відомий кіноактор Кріс Такер, інший навпаки меланхолійно заявляє, що вб'є нас усіх, третій так переляканий, що заїкається. Іноді, правда, здається, що актори кілька переграють, але це - незначний недолік.

Ось що точно викликає огиду, так це фізіономії персонажів, які з'являються під час діалогів. По-перше, зображені на них персонажі в більшості своїй просто потворні, а по-друге, стиль і оформлення портретів, теж здається досить дивним. Не беруся судити, як будуть виглядати люди десять років просиділи в підвалі, але невже так страшно? Втім, залишимо це на совісті розробників. Все ж інше, що було зроблено художниками з Silver Style Interactive, виглядає просто чудово. Море деталей,

Солдати анархії - статті software


чудове освітлення, дуже детально виконані об'єкти, наявність погодних ефектів.

Солдати анархії - статті software


Художники зуміли створити в усіх відношеннях відмінну картинку.

Солдати анархії - статті software


Підтримуються найвищі дозволу. Хоча іноді, при повороті камери движок не встигає довантажити деякі "повні" текстури, в результаті чого, кілька секунд перед нами знаходиться дивна мозаїка з "спрощених" текстур.

Солдати анархії - статті software


Налаштування звуку і графіки проводиться як в самій грі,

Солдати анархії - статті software


так і за допомогою додаткового меню викликається окремо від гри.

Солдати анархії - статті software

"На деяких конфігураціях комп'ютерів можливі незначні проблеми з відтворенням звуку (пропажа кількох останніх слів в кінці діалогів)".
Нові заплатки, а також всілякі доповнення та модифікації до гри слід шукати на сайті локалізованої версії, а так само на офіційному сайті англомовної версії гри.

Від себе можу додати. Натискання клавіші "пробіл" перемикає дві камери - вільну

Солдати анархії - статті software


і "прив'язану" до вибраного юниту або ж групі юнітів.

Солдати анархії - статті software


Але і та, і інша - як і раніше залишилися не дуже зручними, так як перша має дивний механізм обертання - навколо своєї осі, а інша не дозволяє оглянути досить простору, так як прив'язана до конкретного загону. Звідси - складності в навігації і тому постійно доводиться переключатися між двома камерами.

Проблеми з навігацією техніки повністю знищені не були, вона як і раніше блукає серед дерев і примудряється застрявати посеред дороги. Хоча деякі поліпшення в її поведінці все ж помічені були.

І ще одне зауваження. Претензій до локалізації, по великому рахунку, немає. Були усунені дуже багато мовні огріхи, так як розробники гри вважали за краще не користуватися послугами українського консультанта і багато українських назви в оригінальній версії виглядали просто смішно. Зате діалоги, на жаль, були озвучені акторами не дуже високого класу, вони Новомосковскют свої тексти без вираження, і без душі. Здається, що в озвучці були задіяні не професійні актори, а взагалі люди з вулиці. Багато екранні образи персонажів не відповідають підібраним голосам, наприклад за віком. При цьому гра не дуже жваво працює навіть на потужних комп'ютерах, але це - справа часу.


Гра в "Солдати Анархії" може здійснюватися на ігрових серверах Gamespy Arcade. На жаль, не зрозуміло, на яких правах в цих on-line іграх зможуть взяти участь власники локалізованої версії гри, так як версії ігор відрізняються. В офіційних документах до гри співробітники компанії локалізувати гру, все ж заявляють про можливість гри на серверах Gamespy. Для гри через Інтернет, за словами розробників, вам просто потрібно встановити необхідні файли з диска з грою.

В кінці можна сказати тільки одне. Гра повинна була відлежатися, обрости латками, і прийняти товарний вигляд, що в кінцевому підсумку і сталося. Задоволення від гри в локалізовану версію "Солдатов Анархії" гарантовано, хіба що кілька недоопрацьованих моментів виправити не вдалося. Гра може цілком отримати вісім з половиною балів з десяти, так що не набувши гру, а ви ризикуєте пропустити дуже цікавий стратегічний проект, з безліччю вдалих ідей. Проста, але від цього не менш приваблива ідея, безліч привабливих дрібниць, красива графіка, і концепція, яка ще не встигла стати заїждженої - ось, що таке "Солдати Анархії".

Що таке Картка покупця

Реєстрація в Клубі постійних покупців надає можливість покупцеві:

Карта діє як при покупці в інтернет, так і в роздрібних магазинах.

Замовлення з доставкою в точки Евросеть / Зв'язковий

  • працює тільки для приватних осіб;
  • оформляється за роздрібними цінами поточного прайс-листа;
  • повинен бути на суму не менше 100 руб і не більше 15 000 руб, в іншому випадку Вам запропонують оплатити додатково вартість страховки Товару (0,8% від вартості Кошики) або скористатися альтернативними способами доставки;
  • повинен бути менше 8 кг, включаючи упаковку Товару;
  • оплата при отриманні готівкою або пластиковою карткою;
  • Сума двох будь-яких сторін посилки не повинна бути більше 1,200 м;
  • відправка товару з доставкою в точки Евросеть / Зв'язковий здійснюється щодня, в 12-00, крім вихідних та святкових днів. Якщо Ваше замовлення сформований у вихідні або святкові дні, оператор буде з Вами зв'язуватися не раніше наступного робочого дня;
  • термін зберігання замовлення в точці видачі - сім днів.

Купівля за списком артикулів