Снайпер - killing floor wiki

Снайпер - killing floor wiki

Снайпер спеціалізується на озброєнні дальньої дії для нанесення шкоди в голову. Їх роль - усувати найбільш небезпечних і сильних супротивників. Позиція Снайпера - позаду команди.

Снайпер - один з найсильніших навичок в грі, які можуть завдавати істотної шкоди всім мутантів, в тому числі м'ясника. Отбівальщікам. і навіть Патріарху. З озброєння, Снайперу пропонується 9мм пістолет. MK23 .44 Магнум. Дезерт Ігл. Вінчестер. Арбалет і M14EBR. За допомогою цих видів зброї, Снайпер може нанести 140% більше шкоди якщо стріляти в голову, за винятком 9мм. пістолета на рівні складності Пекло на Землі; крім того завдає до 50% додаткового збитку пострілом в голову з зброї іншого класу. Все це в поєднанні з його швидкою перезарядкою і малої віддачею робить навик Снайпер дуже сильним класом на відкритій і закритій місцевості.

Через великого розмаїття вибору зброї Снайпер є досить гнучким класом. На ходу M14EBR, Дезерт Ігл. 44 Магнум і 9мм пістолет чудово підходять для нанесення критичних пострілів в голову, а Вінчестер і Арбалет з чудовою ефективністю можуть усунути серйозні загрози. Пожертвувавши точністю пістолетів можна збільшити УНвС при використанні здвоєного зброї. Снайпер не отримає будь-яких додаткових патронів і не зможе досить добре стріляти на великі відстані, але зможе набагато швидше усувати супротивників на коротких дистанціях.

Як правило, Снайпер повинен використовувати свою головну зброю для усунення загроз для команди, і при можливості використовувати 9мм пістолет проти слабких мутантів, на яких можна не витрачати патрони потужного зброї. Цілячись в голову іноді може викликати проблеми, так як в грі, зона ураження мутантів (хітбокси) не завжди послідовні. Через невдалі влучень, можна втратити не мала кількість дорогих боєприпасів, і може коштувати життя, якщо вчасно не вбити небезпечного мутанта.

Для Снайпера, як і для командос. сподобається стріляти в усі що рухається набагато швидше зі зброї, але як правило робити це недоцільно. Снайпер є найбільш ефективним в усуненні будь-яких великих цілей, але його досить великий запас патронів і істотної шкоди може привести до того, що гравці просто будуть стріляти ворогів в тіло, поки вони не помруть. На ранніх хвилях ця тактика Снайпера може спрацювати, проте в подальшому (також на важких рівнях складності) це може виявитися неефективним. На більш високих рівнях складності, попадання в голову для Снайпера стає першорядним завданням. Снайпера сидять в кінці команди, і шукають відповідну сильну жертву, зазвичай вони знаходяться внизу таблиці, але насправді вони дуже цінні для команди. Однак, коли немає ніяких загроз в поле зору, Снайпер повинен допомагати команді, стріляючи слабшим мутантів в голову.

Снайпер, за допомогою арбалета або М14, зможе завдати істотної шкоди Патріарху на більш легких рівнях складності. Однак у Снайпера немає ніяких бонусів до швидкості переміщення, а також для них дим від гранат або бомб є великою перешкодою. Якщо Патріарх дістався дуже близько, Снайпер буде безпорадний, що приведе його до смерті. Щоб нанести якомога більше шкоди Патріарху, його потрібно тримати на відстані.

Допомога для Снайпера [edit]

  • Враховуйте факт того, що Снайпер потребує хорошого прицілюванні, щоб успішно потрапляти в голову, він швидше за все буде стояти на одному місці, так що не ходіть перед ним.
  • Не злите Мясников і Отбівальщіков, так як Снайперу простіше буде вистрілити в голову, коли вони спокійно йдуть. Збудувавши супротивників в лінію, Снайперу буде простіше їх вбити, ніж цілитися в противника, який люто біжить на Снайпера.
  • Дим, вогонь і великі істоти є проблемами, з якими Снайперу, ймовірно, доведеться зіткнутися в командній грі. Підривники і Палії ​​повинні подумати про своїх товаришів по команді і ігнорувати деякі великі цілі, поки вони не розлютяться.
  • Намагайтеся захищати Снайпера, який намагається прицілитися за допомогою арбалета, особливо коли попереду йдуть М'ясник і Отбівальщік.

Тактики прокачування [edit]

  • Станьте позаду групи і підтримуйте з ними зв'язок по голосовому чату. Попереджайте інших, за допомогою голосового чату, про наближення більше сильних ворогів.
  • Снайпер також може бути прокачано, граючи іншим навиком, стріляючи в голову з 9мм пістолета.
  • Ліхтарик, вмонтований в 9мм пістолет, може допомогти Снайперу стріляти в голову без використання прицілу.
  • На низьких рівня навику Снайпер, коли вартість зброї занадто висока, краще купити Вінчестер ніж М14 або Арбалет. Його скорострільність набагато нижче ніж у 9мм пістолета, але його шкоди за постріл буде достатній щоб вбити будь-якого мутанта, крім М'ясника, Отбівальщіка і Патріарха.
  • За допомогою одного пістолета набагато легше робити постріли в голову, ніж при використанні двох пістолетів.

Тактики [edit]

  • На першій хвилі, якщо у Вас навик Снайпера нижче ніж 5 або 6 рівня, що дозволить Вам відроджуватися зі зброєю, бонуси Снайпера також розраховані на 9мм пістолет: шкоди, а також шкоди в голову, буде збільшений. В кінці першої хвилі, Ви зможете поміняти навик і зберегти гроші, витрачені на патрони 9мм пістолета, або якщо у Вас інший навик 5 або 6 рівня, згадайте про Снайпера, так як вартість і витрата патронів 9мм пістолета у Снайпера набагато нижче, ніж у інших навичок. На другий і навіть на третій хвилі, краще залишити Снайпера, якщо у Вас є проблеми з потраплянням в голову.
  • Цілячись в голову, потрібно враховувати те, що зона попадання (хітбокс) у мутанта буде змінюватися, якщо він рухається. Хітбокс НЕ рухається точно разом з анімацією моделі і може бути трохи зсунутий від голови. Ефективним способом є стріляти в мутанта, коли він рухається прямо на Вас, змушуючи мутанта рухатися по прямій. У разі, коли мутант стоїть на місці, наприклад, приголомшений, (Сталкер, М'ясник або Хаск), Снайпер повинен цілитися трохи вище шиї, передбачаючи, де опиниться голова противника (наприклад, якщо вони обертаються).
  • Досвідчений Снайпер повинен використовувати місце на карті, щоб ефективно застосовувати свою зброю. Зброя Снайпера не призначене для ближнього бою, і тому ця зброя вимагають великої дистанції і гарного прицілювання. Навіть з потужним озброєнням, будь ласка, пам'ятайте, що Снайперу завжди знадобиться допомога в зачистці слабких мутантів, щоб легко вбити сильніших.
  • Ваша головна мета може змінитися, якщо є загроза від Хаска і Сирени. Обидва мутанта можуть змусити екран гравця трястися, що, в свою чергу, заважає спокійному прицілюванню, тому їх потрібно вбити в першу чергу. Але, якщо біля них йде сильніший мутант, то зосередьте свій вогонь на нього: слабших мутантів зможе вбити інші члени команди. * Коли Ви перебуваєте на відкритій місцевості, завжди обертається. Для Снайпера сидіти-і-цілитися, може спричинити за собою ряд сюрпризів, такі як Товстуни, Сталкери, або повзуни, і будуть Вам заважати в той час поки Ви цілитеся в інші цілі; на більш високих складнощі, якщо таке трапиться, такий «сюрприз» зможе швидко зламати вам бронежилет.
  • Нестійкий рух мутантів, коли вони стрибають, може змусити Вас промахуватися по ним. Найкраще кинути гранату, щоб мутанти відійшли від перешкод, тільки тоді Ви зможете спокійно вистрілити в голову.
  • На Останньою хвилі, в боротьбі проти Патріарха, будьте впевнені, що Ви повністю екіпіровані. Проти Патріарха потрібно, щоб команда сховалася в укритті, розставивши саморобні бомби. Якщо Ви будете ховатися, то при наближенні Патріарх зможе Вас убити, в той час як використання бомб і нанесення шкоди іншими зможе відвернути Патріарха на них, що дозволить Вам націлитися і зробити кілька пострілів в голову. На другий і третій атаці Патріарха Ви можете вибратися назовні, щоб спробувати вистрілити в голову, в наслідок чого Патріарх буде приголомшений (на легких рівнях складності).
  • Снайпер 6 рівня - один з найдешевших навичок. Якщо на рівні складності Пекло на Землі Снайпер загине і у нього не буде достатньо коштів, щоб закупитися, він може продати свій Арбалет за 600 £, що в загальній сумі буде 700 £. Цієї суми достатньо аби купити Вінчестер, Дезерт Ігл і бронежилет. Також за допомогою напарників, він зможе купити більше боєприпасів. Він також може купити два Дезерт Голка на пізніх хвилях, якщо Снайперу потрібно скорострільне і в той час потужна зброя.
  • Перезарядка двох пістолетів, таких як Дезерт Ігл. 44 Магнум або 9мм. пістолет, займе більше часу ніж перезарядка одного пістолета; тому, завжди оглядають предже ніж перезаряджати пістолети. Пам'ятайте, не варто витратити весь магазин пістолета перед перезарядженням; для більшості новачків, це може закінчитися смертю, поки вони перезаряджають свої два пістолети.
  • Снайпер високого рівня, зможе за один удар в голову вбити М'ясника на низьких рівнях складності, Навіть на рівні складності Пекло на Землі, досвідчений снайпер зможе оглушити М'ясника, якщо стріляти в голову з Вінчестера, і якщо кожен постріл йде йому в голову, він зможе успішно вбити М'ясника. Арбалет може також оглушити М'ясника, якщо стріляти в голову, але і також наноситься шкоди буде більше ніж у Вінчестера, але у арбалета довше перезарядка, через що краще скористатися Вінчестером щоб добити М'ясника.
  • Пам'ятайте, при оглушении М'ясника, модель буде програвати дві анімації: перша анімація буде показувати як М'ясник стоїть на місці і просто оглядається; друга анімація - покаже як М'ясник схилив голову вниз. Кожна з анімацій має свою зону ураження (хітбокс), НА високих рівнях складності, команда буде покладатися на Снайпера, щоб він зміг благополучно оглушити або вбити М'ясника, або давши команді успішно його добити.

Статистика [edit]

Озброєння [edit]

Схожі статті