Щоб барабани - качали - хто чим, і як запис звуку

Потрібно, щоб барабани "качали". А як домогтися цього?
По-перше треба взяти якісні звуки самих барабанів і тут-то постає питання, а хто чим користується? Мова йде не про акустику, а про електронні барабанах. Можна взяти Stylus RMX, але у них дуже багато чого не відбудовано. Тобто хети глухі, або бочка висока якась. Ні м'яса, так би мовити. З'являється ще одне питання. Як? Як зробити, щоб бочка була з гарною атакою і при цьому сиділа в своєму діапазоні, там, де їй і належить сидіти?
Коротше потрібні докладні поради до дії, а не типу. "Ну задирає там на бочці 100 герц і все!" Я б навіть сказав не поради, а алгоритм. Зрозуміло, що у кожного свій, але чим більше, тим краще.

Тема, мабуть продубльована. Відповідь дан - КОМПРЕСІЯ

Вся справа в тому, що в електронній музиці немає правил, кожен робить як хоче, і плює на думку "крутих" звукорежисерів. На англомовних сайтах є море інформації, так ось там іноді 2-а різних звукорежисера пишуть прямо протилежні речі. Треба слешать вчитися, і головне не юзати пресети. Як тільки сам починаєш крутити річки VST / VSTi, тільки тоді намечаеться відчутний прогрес в якості звуку.

Наприме в останніх кілька треків які я почав, драми оброблені так.

1-ий канал для BassDrum / Kick, 2-ий для Snare, 3-ий - hats + канали для інших звуків за спільною ознакою.
Басс драм я хочу чути м'яким, без всяких клацали атак, тому сітльно компресують його з коефіцієнти десь від 8 до 12.
Причому компресор повинен бути "soft", щоб компресія не розпочиналася різко. час атаки <10 ms, релиз чем меньше, тем лучше (но естественно слушать чтобы не возникало искажений) обычно в пределах 100 ms. Затем эквалайзер, на нем убрать все что ниже 25-30 гц, и подправить звучание по своему вкусу.
Snare - еквалайзером обрізати десь від 80 до 150, і знову ж таки за своїм смаком =) (тут думки професіоналів часто розходяться =))
Хети - зазвичай вони доют жорсткий пік на частотах від 7000 до 8000 гц, я усуваються його деессер, потім обрізаю еквалайзером все що нижче 150, коректую як мені подобатися.
Потім я направляю звуки з треків на загальний канал (Drums FX) і там тупо RComp з коефіцієнти 4-8 і невеликим часом атаки, реліз ставлю на auto.

Вообщем кострубато напевно написав, я на лабе по мережах сиджу в Літма =)))

Ех можна було б скинути прям сюди исходник як приклад і відрендерене шматочок. =)

Так, спасибі, ексайтер! Найголовніший висновок, який я зробив для себе за час пошуків "Качалова" це сам звук барабанів.

Якщо бочка не качає сама по собі, то компресор не ефективний. Віддача невелика. Для танцювальної та жорсткої електронної музики я для себе знайшов бочку від LinPlug instruments RM4. Вона без всякого компресора сандалі так, що живіт вібрує А при розумній обробці віддача 100 відсоткова. Качає, вже будьте спокійні!

Є бочки в RMX, правда мені довелося дуже довго шукати їх там. Аж надто вони всі якісь легковажні, а деякі занадто відполіровані. Але і там є парочка.

Снейри. Це на мій погляд найбільша проблема, після бочки. Хороший звук снейра днем ​​з вогнем не знайдеш. Доводилося іноді робити самому мікст з декількох снейров. Іноді виходило, іноді ні.

На Хети компресію даю сильну лише в танцювальних аранжуваннях. В інших поменше. Але все на слух. І його (слух) потрібно розвивати.

Аранжування, пісні, тексти на замовлення

Хочу ще додати, що бочки краще отримувати шляхом міксу декількох бочок. Наприклад є гуде Бася електронний бас драм, але в ньому не вистачає атаки, і "жвавості". Можна зміксувати цей бас драм з живим або псевдо живим драмом, щоб додати атаку. Плюсів у такого міксинг дуже багато, спробуйте сподобатися =)

А ось ще по ходу справи виникло питання.

Всі напевно чули і счупалі Stylus RMX. Так ось. А де можна нарити звуки, до приклади, схожих Снейров? Які семпли є, щоб були окремими звуками? Може AKAI якісь, чи ще щось. А також як можна зробити самому такий же стильно-модний звук?

Аранжування, пісні, тексти на замовлення