Сайт клану dreamland

Мабуть, друїд самий унікальний і незалежний персонаж в Perfect World. Тільки у нього є повністю реалізовані шляху розвитку: як магічного персонажа далекого бою, так і фізичного персонажа ближнього бою.

Природно від обраного шляху розвитку навичок залежить і те, яке спорядження буде одягнене. Якщо це фіз. шкоди і ближній бій - то важка броня. Якщо це маг. шкоди і дальній бій - то легка броня або накидка мага.

У друїда є вихованець, який фактично є власним танком, він може залучати та утримувати увагу мобів поки друїд завдає їм пошкодження. Недоліком тут є те, що у вихованця окремий досвід який йде від вбивства мобів, і якщо персонаж розвивається іншим способом - то вихованець рости не буде. І цілком може виникнути ситуація що ваш вихованець не встигне за розвитком персонажа і не зможе справлятися з поставленими йому завданнями.

Гайд по друїди в одиночній грі

В одиночній грі все просто - запускаєте вихованця в мобів або на боса, використовуєте його агро вміння і підліковуємо його, щоб він не помер. Одночасно можна атакувати то істота, яке він б'є, але тільки не сильно інакше можете перевести увагу на себе. Для одиночної гри найкраще підходить інт. варіант розвитку, оскільки, чим більше інтелект, тим більше життя вихованця ви можете вилікувати.

Для боїв з гравцями більше підходить варіант прокачування друїда в легкій броні. Стратегія дуже проста - весь час тікати від противника, поки вихованець його б'є.

Гайд по друїди в груповій грі

Фактично друїд сам по собі це вже група, адже він може і Танча, і лікувати, і воскрешати.

У групі вона головний перехоплювач будь-яких ворогів, будь то істоти або бос. Звичайно це ж повинні робити і воїн зі стражем, але вони без лікування швидко помруть (як ми знаємо у жерця в пріоритеті лікування завжди танк), а друїд виживе. Тому вона служить останньою опорою групи. Навіть коли танк помер, а жрець тікає від супротивників, друїд бере увагу всіх ворогів на свого вихованця і потихеньку добиває їх. На щастя такі ситуації виникають рідко, зазвичай від друїда просто потрібно витягати мобів з купи. Найкраще тягнути прирученням, тоді безумовно вибіжить тільки той, кого ви тягнули. Якщо не виходить, то треба відсилати вихованця атакувати мета і відкликати його під час атаки, і противник побіжить на вас.

Заробляти друїди теж досить легко, вона відмінно підходить для добування ресурсів в сутінковому храмі, оскільки поодинці може вбивати більшість босів звідти. А іншим гравцям туди крім як загоном ніяк не потрапити.

Самі сильний вихованці - це бао і фенікс, але вони дуже дорого коштують, і далеко не кожен може їх собі дозволити. На другому місці як танк іде ведмідь трубач, його цілком можна купити і навіть приручити самому, в місцях, де вони бігають. Потім йде крижаний монах, він мешкає на півночі від міста цунамі.


1. Які бувають лисиці? Як взагалі качати лисицю?

"Типи" лисиць, вони ж "білди" (від англ. Build), бувають різні. На самому початку гри раджу вам визначитися з білдом. Білди розрізняються типом переносної броні (роба, легка броня, важка броня) і кількістю очок, що вкладаються в ту чи іншу характеристику (інтелект, спритність, витривалість, сила). Зверніть увагу, що лисиця може носити будь-який тип броні, але при цьому зброю їй варто носити тільки магічне, все інше безглуздо: лисиця, як-не-як, магічний клас, навіть в хеві варіанті. Якщо вам ваш білд після деякого часу перестав подобатися, і ви хочете його поміняти - нічого страшного, для цього існують талони перекидання характеристик, що продаються в ітем шопі.

(Інформація взята з форуму goha.ru)

Pure INT (Чистий Розум, вона ж пуре інт лисиця)
Один з кращих білдів для ПК / ПВП.

плюси:
* Багато MP
* Відмінний кр MP
* Великий магічний шкоди
* Швидка швидкість прокачування

мінуси:
* Дуже мало HP
* Маленька захист

Розподіл суттєво:
Сила. Прокачуємо цей стат тільки для того, щоб ви змогли одягати нову зброю і роби.
Інтелект. Всі інші поінти кидаємо саме сюди.

Божественний шлях:
Ласкаво

Fox mage (Лиса маг, вона ж інт-кон білд)

плюси:
* Великий магічний шкоди
* Може уникнути раптової смерті

Розподіл суттєво:
Сила. Укачувати цей стат тільки для того, щоб ви змогли одягати нову зброю і роби.
Статура + Інтелект. Качаємо з пропорцією 1 до 2

Божественний шлях:
Ласкаво

Hybrid Fox (вона ж лайт лисиця)
Популярний білд на облозі території.

плюси:
* Відмінна фізична і магічна атака
* Хороша захист

мінуси:
* Дуже мало HP

Броня - легка (лайт)

Розподіл суттєво:
Сила + Спритність. качаємо ці статті тільки для того щоб ви змогли одягати нову зброю і легку броню.
Інтелект. докачувати до 300
Статура. все інше

Божественний шлях:
зло

Battle Fox (вона ж - хеві лисиця)

плюси:
* Відмінна фізична атака
* Відмінний захист
* Багато HP

мінуси:
* Малий уворот
* Мала магічна захист

Броня - важка (хеві)

Розподіл суттєво:
Спритність + Сила. качаємо ці статті тільки для того, щоб ви змогли одягати нову зброю і важку броню.
Інтелект. докачувати до 66
Статура. все інше

Божественний шлях:
Ласкаво

Вибір боку, зазначений на Гохе, не є обов'язковим. Все залежить від ваших особистих переваг.

2. Який шмаття носити лисиці і чим його точити?

Точитися лисиці треба на ХП або фіздеф. Що вибирати? Одні говорять одне, інші - інше, заточка на ХП більш універсальна в будь-якому випадку.

Шмаття - дивіться по білд, в залежності від того, який лисицею граєте - це роба, лайт або хеві на свій рівень. Зброя - магічне на свій рівень, за винятком хеві-лисиць, які носять Меч Чорної Магії (голд на 22 лвл), на 90+ рівні змінюють його на І Тянь (голд на 89) або на безтурботних Амнезію (голд 85). На більш ранню зміну зброї хеві-лисицям просто не вистачить інтелекту.

Біжутерію також підбирайте ту, яка більше підходить вашому білд (фіздеф / магдеф), як варіант - збирати сет біжі на "-пеніе" (зменшення часу каста ськиллов, дуже допомагає в тому ж ХХ).

3. Що повинна вміти лисиця взагалі, щоб бути потрібною в паті і не тільки?

Лисиці треба вміти витягати мобів з натовпу (труїв пета на мобу, б'ємо петом мобу 1 раз, відкликаємо, моб агрітся на вас). При цьому, якщо ви витягуєте мобів баобао, що не Бафана на баобао шипи! Також витягувати мобів можна скіллом "приручення" - на спробу приручити моби справно агрятся по одному. Треба вміти Бафана всіх по необхідності шипами - сподіваюся, впораєтеся? <_<) Надо уметь держать босса в данже/ХХ/ущелье петом, т.е. отхиливать пета, чтобы он не умер, и следить, чтобы босс не переагрился на вашу пати. Надо вовремя перекидывать "чи" оборотню, если танкует он. В общем, научитесь по мере игры, главное - любить свой класс.

Кращий літаючий пет: Фенікс. ВЕЛИЧЕЗНИЙ шкоди і хороша живучість. Відверто кажучи, лисиця з феніксом перетворюється з "лисиці! Чи мені! Чистку тому-то!" в грізного і самостійного ПВП-бійця
Кращий пет на землі: Титан (Баобао). Стираємо стан і вчимо Агр - майже будь-які Данжі соло без проблем.
Водний пет: короп 80 лвл. До нього ходимо з черепахою. Власне, якщо розгойдати черепаху 5 лвла до 80 - то з нею і продовжуйте ходити. Короп - варіант для ледачих, тому що в воді ми будемо і гойдатися і ПВП-шитися мінімальний час і особливих вимог до ПЕТу тут немає.

Варіант-економ:
Літаючий пет: бджола 8 лвл (дамагер)
Пет на землі: скорпіон 2 лвл (дамагер), сутінковий жук 2 лвл (танк), голем 17 лвл - дамагер.
Водний пет: черепашка 5 лвл.
Розгойдуємо петов до свого рівня, вчимо Скіл у Баби в ГД.

Варіант - Рар:
літаючий пет: небесна свинка 30 лвл (танк)
земної пет: ведмежа-трубач 20 лвл (танк)

Лиса pure int ( "чистий розум") - хороша для фарма і ходіння в Данжі. Сильний дамаг дозволяє з 1-2 нюков валити мобів, ну з босами трохи складніше. Пети для інтовой лисиці потрібні більше для утримання мобів, тому розумніше брати петов-танків (вовк, жук, ведмедик-трубач, небесна свинка) і обов'язково купувати у Баби скилл для пета Боротьба тигра. При сильному дамага самої лисиці Боротьба тигра дозволить повернути зірвався з пета мобу назад до ПЕТу.

Fox mage (лисиця-маг) - оскільки частина очок йде в кін, то стає більш живучою в порівнянні з чисто інтовой лисицею. Відчуває себе цілком стерпно при якост соло, а також в ПВП і ПВЕ (до цього пізніше повернуся окремо і в іншій темі).

Hybrid fox (гібридна лисиця) бігає з Гріном (грін 100 лвл вимагає 300 Інта). Гарний проти фізиків, слабенький проти магів. Білд хороший в ПВЕ.
Лайт лисиці з прямими лапами не страшний толком взагалі ніхто. Хіба що асист, але під ним лягають абсолютно всі класи з абсолютно будь-який заточуванням.

Heavy Fox. Прокачано хеві-лисиці: хеві-кон або хеві-інт.
Хеві-інт - інт під гармату, стор і аги під найближчий шмаття.
Хеві-кон - стор і аги під шмаття, решта в кін. Зброя - Меч Чорної Магії, що вимагає 66 Інта.
Чим більше кону, тим лисиця товщі, але гірше гармата. Чим краще гармата, тим менше сенсу в атаці на чотирьох лапах. Біжана на магдеф.
Хеві-інтовие лисиці в якомусь сенсі дамагери. Хеві-конів - бронехомякі.
Є у хеві-лисиці великий мінус: вона - сама невільна в плані кача. Їй доводиться гойдатися тільки в паті.
Ще один мінус знайшла: кволий пета у лисиці залежить від її Інти. Оскільки у хеві-кон Інта ніяка (66 всього, під МЧМ), то отхіл пета буде слабкий. Якщо на нубо-лвл кволий ще себе якось буде виправдовувати, то на хай-лвл отхіл ні про що.

Можу ще додати, що хеві-лисиця - надзвичайно узкоспеціалізіррованний білд, рулить тим, що ніхто не знає, що вона хеві. Відповідно, на неї націлюються танки і вари - аж ні, не тут-то було. Мінус: противник має пам'ять хоч і не гігабайтну, але непогану, всі небезпечні гравці ворожого клану вельми швидко ізучіваются в обличчя і по білд, і вас вже через пару змусив почнуть бадьоро Ассіст магкласси. Але якщо в даній конкретній сутичці мілішніков більше - хевіліса може дуже непогано всіх обламати.

Сумний висновок, що прийшов якось сам собою: Роба стоїть під магами, Лайт дорого - але під усіма (залежить від заточування, +5 дає можливості для думок в пвп) Хеві - з Грін кладе мілішніков на ура, Хеві з нупоголдой бігає інвалідом з феніксом (якщо, звичайно, фенікс є)

Схожі статті