Рухливі ігри та естафети

Рухливі ігри та естафети

Головна | Про нас | Зворотній зв'язок

Людина пересувається на двох ногах. Це всім відомо. А як рухаються тварини і комахи? Якщо ви замислювалися, придивлялися, то знаєте, що варіантів тут багато:

на чотирьох і на шести кінцівках, повзучи або стрибками, задом наперед або боком. Запропонуйте хлопцям освоїти деякі способи пересування деяких комах і живіт-них. І не просто освоїти, а провести змагання під назвою "Зоологічні забіги". Кожне естафетної завдання в цих "забігах" буде наслідуванням якомусь комасі або тварині. Такі незвичайні естафети добре впишуться в програму Дня природи у вашому таборі. Вони мають не тільки спортивно-розважальний, але і пізнавальний відтінок. Жартома копіюючи рухи тварин, хлопці заодно ознайомляться з деякими представите-лями цього світу, дізнаються про їх звички, оцінять їх силу і спритність. Але цього не станеться, якщо ви не будете перед кожною естафетою хоча б трохи розповідати про представників фауни нашої планети. Тому при підготовці до естафетам погортайте заодно і книги про тварин. Ми вас запевняємо, що це дуже захоплююче заняття.

Кенгуру з дитинчам

Пінгвіни живуть в Антарктиці. Це красиві, витончені птиці, які не вміють літати. Але зате чудово плавають і дуже забавно ходять. Пам'ятайте їх "граціозну" ходу вразва-лочка? Пінгвіни ходять, перевалюючись з боку на бік. Є у них ще одна цікава особ-ність: вони примудряються носити своїх щойно вилупилися дитинчат між лапок.

Для естафети вам буде потрібно лише два тенісних м'ячі. Завдання учасників, затиснувши теніс-ний м'яч ногами на рівні колін або щиколоток, пронести його до поворотної відмітки і обрат-но. При цьому не можна стрибати або бігти. Треба йти перевальцем, наслідуючи ході пінгві-на, але як можна швидше. Стережіться виставляти упустите м'яч!

Черепаха - повільне тварина. Ще б пак. Спробуйте рухатися швидко, коли у вас на спині справжній будинок - панцир. І все ж черепахи долають великі відстані, подорожуючи по пустелі. Для цієї естафети кожній команді знадобиться таз (металевий або пластмасовий). Перший учасник встає на карачки, йому на спину встановлюють таз дном вгору. Вийшла черепаха. Тепер вона повинна пройти шлях до повороту і назад, не втративши при цьому свій панцир - таз. Оскільки таз нічим не закріплений, то учасник понева-ле повинен рухатися обережно, а отже, повільно, як черепаха. Інакше є ризик залишитися без панцира, а для черепахи це рівносильно загибелі. Коли гравець «доповзе» до старту, з нього знімають його "дім" і встановлюють його на спині іншого учасника.

Рак, що рятується від небезпеки

На жаль, зараз зустріти раку в наших водоймах стає все важче. Для життя йому потрібна чиста, проточна вода. Але ми сподіваємося, що ви знаєте, як зовні виглядає рак, і тому ми не будемо описувати його докладно. Ми звернемо вашу увагу тільки на одне дуже цікаве обставина в поведінці цієї тварини. Рятуючись від небезпеки рак пересувається задом наперед; біжить дуже швидко хвостом вперед і тримає при цьому свої клешні готовими до оборони. Ця естафета проста, так як вам не потрібен буде інвентар, і разом з тим складна, так як учасникам треба буде рухатися задом наперед, наслідуючи дей-наслідком раку. Учасник встає на карачки обличчям до команди. За сигналом він починає дви-ються в такому положенні, добігає до поворотної відмітки і повертається назад, щоб «попередити» наступного раку про небезпеку. Всі учасники роблять те ж саме.

Як відомо, жаба вважає за краще на обід комара і муху. Але, для того, щоб полювання була успішною, їй необхідно вибратися з води і виконати певний шлях, щоб знайти здобич. Як же рухається жаба? Стрибками! Вона стрибає, використовуючи силу своїх задніх пере-пончатих лап. Для цієї естафети вам будуть потрібні ласти і маленькі тенісні м'ячі. Ласти допоможуть краще вжитися в образ жаби, а тенісний куля буде "жаб'ячої" жертвою - кома-ром або мухою. Отже, перший учасник надягає собі ласти на ноги, сідає навпочіпки і по сигналу починає рух вперед, стрибаючи, як жаба. Добігши, а точніше, доскакавши до поворотної відмітки, він розгортається особою до своєї команди. У цей час такі навчаючи-стнікі, які стоять на лінії старту, кидають "жабі" тенісний м'ячик - "комара". "Лягуша-ка" повинна зловити "здобич" і повернутися з нею додому, тобто до команди, після чого передати ласти другому учаснику, а м'яч - третій. І далі все повторюється. Успіх багато в чому залежить від спритності "жаби" при затриманні "видобутку", ну і, звичайно, від швидкості пересування.

Хто ж не знає мавпочку? Це миле, веселе, спритне і спритне тварина. Ви, навер-ве, бачили в фільмах, як мавпочки здорово стрибають і лазять по деревах? Під час стрибків вони користуються ліанами, на яких розгойдуються, як на гойдалках. За ліани мавпи чіпляються чотирма кінцівками, а іноді навіть хвостом.

В естафеті вам будуть потрібні довгі мотузки або канати. Вони будуть ліанами. Ці "ліани" потрібно укласти на землі по всій довжині траси від старту до поворотної відмітки. Учасникам гри доведеться подолати шлях туди і назад на "чотирьох кінцівках", тобто наступ на мотузку ногами і тримаючись при цьому за мотузку руками. При цьому існує небезпека віддавити власні пальці, але ж мавпочки дуже спритні тварини і не бояться таких труднощів.

Верблюд - це корабель пустелі. Він може довго обходитися без їжі і води завдяки своїм горбах, в яких він зберігає запаси вологи. Верблюд може бігати дуже швидко, але частіше за все він статечно крокує по піску пустелі.

У цій естафеті одночасно беруть участь два учасники. Не забудьте також приготувати по за волейбольних м'яча для кожної команди. Отже, двоє учасників встають один за одним, нахиляються, причому перший тримається за пояс першого. На спину кожному учаснику кладе-ся волейбольний м'яч. Обидва учасники однією рукою притримують їх, щоб м'ячі - «горби» на впали на землю. Адже якщо у верблюда впав горб, значить, його запаси вичерпалися і він може загинути. Притримуючи м'ячі і не розчіплюючи, учасники повинні пройти шлях до пово-рота і назад і передати естафету наступному "кораблю пустелі".

Білочка, несуча горіх

Білка - дуже спритний, рухливий і спритний звірок. Пам'ятайте, як вона здорово стрибає з дерева на дерево, примудряючись при цьому нести горіхи, гриби або ягоди? Для цієї естафети приготуйте кожній команді по 5-7 обручів, в залежності від довжини дистанції, і по одному волейбольному м'ячу. Обручі розташуйте на землі так, щоб з одного можна було доприг-нуть до наступного. Причому вони можуть лежати не по прямій лінії. Завдання кожної "білки" - пронести "горіх" - волейбольний м'яч, стрибаючи "з дерева на дерево" (з обруча в обруч), снача-ла до поворотної відмітки і потім назад. Повернувшись до себе в "дупло", гравець передає "горіх" наступної "білочку". Естафету можна ускладнити, якщо "горіхів" буде два або три.

Утримати їх буде складніше.

Змія не має ніг, вона не може ходити або бігати. Змія граціозно, безшумно і дуже швидко повзе. Вона згинається при цьому всім тілом. Вона плавно огинає всі перешкоди на своєму шляху.

Для цієї естафети вам буде потрібно кілька (5-6) стільців або замінюють їх предметів. Їх треба встановити на лінії руху. Вся команда вибудовується в колону один за одним, все кладуть руки на плече стоїть і дружно присідають навпочіпки. "Змія" готова відправити-ся в дорогу. Завдання команди - подолати відстань до поворотної відмітки і назад, огинаючи при цьому всі перешкоди і не зачіпаючи їх. Важливо не розчепитися під час шляху і не вставати в повний зріст, інакше вийде "змія з ногами" або "розірвана змія", а такого, як ви розумієте, в природі не буває.

Схожі статті