Розробники doom розповіли про секретні вирізаних можливості і недостатньому контенті

Ні для кого не повинно бути секретом, що розробкою мультиплеєра нового DOOM займалася стороння студія - тому він вийшов таким, яким вийшов. Сьогодні id Software визнала, що багато користувачів частину гри неідеальна, і пообіцяла внести в неї зміни, яких так прагнуть гравці. Іншими словами, тепер id Software займається розробкою мультиплеєра Doom, а не хто-небудь інший - зазначає Gamebomb.ru.

«Ми працювали зі студією Certain Affinity протягом запуску гри і дійсно цінуємо їх внесок в серію і зусилля, вкладені в створення мультиплеєра для нової гри», - повідав директор Doom.

Головним завданням id Software стане додавання в мультиплеер відсутніх елементів: «Безумовно, зараз люди не відчувають прихильності до мультиплееру Doom. Ми вже працюємо над приватними матчами і можливостями редагувати ті чи інші установки матчу. Всі нововведення увійдуть в безкоштовне оновлення, яке вийде цього літа ».

Розробники doom розповіли про секретні вирізаних можливості і недостатньому контенті

Розробники doom розповіли про секретні вирізаних можливості і недостатньому контенті

Стало відомо, що ці та інші функціональні можливості були присутні в альфа-версії Doom, але розробники вирізали їх з фінальної версії гри. Альфа-тестери навіть не побачили цих функцій, вони були приховані в коді гри. Імовірно, розробники просто не встигли закінчити роботу над ними.

Також в гру планують ввести ботів - в змагальному мультиплеере і режимі SnapMap. Так вийшло, що для Doom вже написали код, що впроваджує ботів, але у розробників не було можливості протестувати його і перевірити, що все збалансовано належним чином.

Новини по темі: