Розлом між світами - мої статті - каталог статей - творці на

Ріфт або Розлом між світами

Ну ось і дісталися до Ріфта. Якщо ви читали різні описи рифту, то ви вже знаєте, що рифт розташований "поза світом Аден". Це спеціальна окрема зона зі своїми правилами і нюансами, що відрізняються від інших місць. На відміну від Фестивалю Темряви, в Рифт можна непогано погойдатися. Тут вам не доведеться боротися з ворожими вам кланами, ймовірність постраждати від РК - дуже мала, тільки якщо він не заведеться у вашій групі. Тут фактично один з кращих Спойлі в грі, підвищені шанси випадання з монстрів всяких корисних і потрібних штук, речей в тому числі.

Головне, що вам буде потрібно при бажанні потрапити в рифт - це Частинки розлому. Беруться вони з квесту "Частинки розлому" у статуї "Хранитель розлому", яку можна знайти в будь-якому з некрополів або катакомб. Знаходиться вона всередині, відразу праворуч після телепортації всередину. Частинки з квесту падають тут же - тобто в підземеллях, та й взагалі ніде крім підземель вони не падають. Так само можна придбати їх у гравців, які торгують ними в містах і часто в самому Рифт.

Потрапити в рифт можна декількома способами. Перший - підходьте в місті до жерців, виявляєте бажання взяти участь у Фестивалі Тьми. Після того як він вас переніс у відповідний вам Оракул, підходите до будь-якого npc і вибираєте пункт "Переміститися в Розлом Між світами". Другий спосіб - відправитися в розлом можна від будь-якої з статуй в підземеллях, у яких береться квест на Частинки. Говоріть з нею, вибираєте пункт "Я хочу битися за мир у всьому світі". Тільки врахуйте, у вас повинна бути хоча б одна частка в інвентарі. Третій спосіб - від Зберігача Порталу зіккуратом, який знаходиться зовні підземель і переміщує в них. У нього телепорт здійснюється за адени, і в інвентарі так само має бути присутня хоча б одна частка.

Побувати в Рифт можуть всі персонажі, незалежно від періоду евент, яка програла ви сторона або яка виграла, або ж ви взагалі не є зареєстрованим користувачем. Єдине обмеження - ви повинні бути вище 30 рівня. І невеликі обмеження будуть по способам переміщення в рифт. Незареєстровані можуть потрапити тільки третім і четвертим способом незалежно від стан евент, зареєстровані - під час Етапу Боротьби будь-яким із способів, під час Етапу Перемоги - виграла сторона будь-яким крім першого, яка програла - тільки третім або четвертим.

Після будь-якого з перерахованих вище способів ви опинитеся в приймальні рифту. Ця мирна зона, де знаходяться всі, хто хоче потрапити всередину рифту, або ж ті, хто недавно вийшов звідти. Там ви можете вільно добирати паті (групи), збирати заново, змінювати лідера і т.д. У приймальні можна знаходиться скільки завгодно часу, хоч живіть там. Звичайні сувої телепорту там не працюють, тільки переміщує в замок # 92; фортеця # 92; хол клану. Вийти звідти до зовнішнього світу можна поспілкувавшись з будь-яким npc. У разі якщо ви подивитеся на звичайний сувій телепорту, або використовуєте вміння телепортації (в разі якщо воно є у вашого класу) всередині рифту, то воно вас перенесе в приймальню, а з огляду на те що це рифт, то незабаром і всю паті, автоматично.

Ріфт - тільки паті зона. Хоча в приймальню ви без проблем потрапите і соло, але всередину рифту вас запустить тільки в паті. На кількість членів паті обмежень немає, тобто від 2 до 9 персонажів включно. В принципі, якщо ви впевнені в своїх силах, то можете потрапити в рифт поодинці - просто інші члени паті не повинні знаходиться поблизу від вас, ви повинні бути лідером паті. Тоді ви зайдете один, а решта залишаться де були.

Щоб зайти всередину рифту необхідно виконати кілька умов, причому ці умови повинні бути дотримані у всіх без винятку членів паті, які збираються в рифт. Навіть якщо ви збираєтеся піти в поодинці, Частинки Разлома вилучаються у всіх членів паті незалежно від місцезнаходження, і йде звірка по всім пунктам зазначеним нижче. Отже, від вас вимагається:
- у кожного члена паті повинні бути Частинки розлому в кількості від 21 до 33 штук (залежить від рівня рифту) або більше;
- не повинно бути переваги, тобто завантаження понад 50%;
- має бути вільно 20% і більше слотів в інвентарі;
- кількість взятих квестів не повинно бути максимально можливим.

Всередину рифту можна потрапити через декількох npc, відмінності між ними - вони ведуть до різних за рівнем монстрам. Переміщуватися всередину ви можете від будь-якого з них, обмеження по вашому рівню немає, але не думаю, що буде розумним наприклад на 43 рівні йти до 70+ монстрам. Нижче приведу відповідності імен npc і того до якими рівнями від відправляють:

• Хранитель Разлома Рекрут - 30+ рівні
• Хранитель Разлома Рядовий - 40+ рівні
• Хранитель Разлома Офіцер - 50+ рівні
• Хранитель Разлома Командувач - 60+ рівні
• Хранитель Разлома Воєначальник - 70+ рівні
• Хранитель Разлома Герой -

У кожній з кімнат посередині знаходиться Захисник Кордонів, з ним може спілкуватися тільки лідер паті. При бажанні він може або змінити кімнату, тобто покинути ту в якій ви зараз на випадкову іншу, або взагалі вийти в приймальню навіть якщо час ще не закінчилося. В принципі, останньою можливістю володіє так само Оракул Єви, зі своїм умінням телепорту паті. І врахуйте, що зміна кімнати доступна тільки 1 раз за візит.

Опинившись всередині рифту, вам слід бути дуже акуратними в плані паті. Якщо зміну лідера паті ви можете робити безбоязно, то будь-яка зміна паті в плюс або мінус веде до вильоту в приймальню. Єдине - якщо хтось вийшов і ви встигнете його взяти протягом 5 секунд назад, тоді ви залишитеся в Рифт.

В процесі стрибків всередині рифту ви можете потрапити в кімнату з РБ. РБ одиночний, без свити. Чи не агр. На відміну від інших кімнат, в кімнаті з РБ немає лімітів по часу, можете бити хоч годину. Втім, якщо ви не чіпали його 2 хвилини, то РБ пропадає і ваш шлях буде лежати в приймальню рифту або в наступну кімнату. РБ, в порівнянні зі своїми товаришами зі звичайного світу, слабший, так що не варто сильно його боятися. Після його вбивства, якщо час вашого перебування в Рифт не минуло, ви переміститеся в наступну кімнату. Якщо воно закінчилося - ви опинитеся в приймальні. Часу відродження у РБ немає, він "виходить із тіні" як тільки хто або з'являється в його кімнаті.

У всіх рівнях рифту РБ однотипні і відповідають власне рівню рифту. За одним винятком. У Кімнаті Героїв, у тамтешнього РБ, є одна плюшка - на ньому можна качати СА (Кристали Душі) з 12 на 13 рівень. Шанс правда не сильно великий - 5%, але зате гойдається у всій паті. Щоб хитнувся, у вас повинно бути виконано кілька умов:
- повинен бути взяти квест "Посилення Душі";
- повинен бути СА 12 рівня в інвентарі;
- в інвентарі повинен бути тільки 1 СА.

Гойдається тільки з 12 на 13 рівень, ніякі більш рівні що гойдаються. Немає необхідності його будь-яким чином активувати на РБ, як наприклад при якост з 0 по 10 рівень на монстрів. Як уже говорив - шанс 5% для всієї паті, або хитнеться у всіх, або ні у кого. На інших рифтових РБ СА не качає, ніякі і ніяк, і взагалі це єдиний випадок в Рифт щодо СА.

І кілька пізнавальних моментів:
Основна тактика в великих кімнатах - при появі відразу ж біжіть в правий найближчий кут, як правило монстри не встигають Сагро. Звідти зачищайте скраю, потім і всю кімнату.
Тільки в маленьких кімнатах є маги з мас атаками, буде обережні. Деякі зображують самураїв і б'ють дуже боляче всіх.
Кімнат в Рифт не нескінченна кількість, і іноді вони бувають зайняті всі. У цьому випадку доводиться тільки чекати. Але не більше 40 хвилин
100% всіх монстрів в Рифт мають вразливість до святих атакам, навіть якщо самі не є нежиттю.
Загарбники вимірювань - це як раз рифтові монстри.
При отриманні рівня всередині рифту у вас не буде відновлюватися ХП і МП, хоча анімацію вам влаштують.
Якщо в Рифт людина вилетів з паті, то паті досить швидко викине в приймальню, "білка-летяга" з'явиться там же.
У складі паті можуть бути зареєстровані за різні боки, і взагалі незареєстровані.
Розкид рівнів в паті не впливає на можливість потрапити всередину рифту.

Схожі статті