Bloodseeker - мої статті - каталог статей

2. Загальна характеристика героя

По суті Блудсікер більшу частину гри є щуром в Доті з усіма наслідками, що випливають звідси наслідками - якщо ви добре хитнеться, то будете вбивати майже всіх самотніх героїв противника, яких побачите на мапі. Але навіть якщо і хитнеться не дуже добре, то все одно у вас є шанси нахаляву полудохлих супротивників. Але так як ви по суті щур - то готуйтеся до того, що команда ворога буде активно намагатися вас заганкать і взагалі вбити в першу чергу при будь-якої зручної можливості.

3. Характеристики героя

Швидкість бігу: 305.
Сила: 23 + 2 за рівень.
Спритність: 24 + 3.0 за рівень. (Основна)
Інтелект: 18 + 1.7 за рівень.
Втрати: 53 - 59.
Здоров'я: 492.
Мана: 234.

4. Плюси і мінуси героя

+непоганий для агільщіка початковий запас хп
+швидка швидкість бігу
+можливість Хіля за рахунок убитих ворогів
+дуже висока швидкість бігу при вигляді пораненого ворога
+легкий в контролі
+є Сайленс

-немає масових спеллов і стану
-вразливий для Ганко
-ульт марний якщо ворог стоїть на місці

5. Опис здібностей

Bloodrage (спрага крові) - Струг волає до крові мети і змушує її вирувати, пораждая неконтрольовану лють в противника. Мета втрачає 20 хп в секунду і не може використовувати свої скіли.

Рівень 1 - Втрати піднімається на 20%, 6 секунд, кулдаун 12 сек.
Рівень 2 - Втрати піднімається на 40%, 7 секунд, кулдаун 10 сек
Рівень 3 - Втрати піднімається на 60%, 8 секунд, кулдаун 8 сек
Рівень 4 - Втрати піднімається на 80%, 9 секунд, кулдаун 6 сек.
Витрати мани 80.

Особливості застосування: Спочатку гри цей спелл ​​можна испльзовать як слабкий нюк для Харрасов ворогів по лінії. В середині гри в основному має цінність за рахунок САЙЛЕНС. в лийте можна використовувати на себе або сильних союзників-дамагеров для збільшення наноситься шкоди. Тільки не вішайте цей скилл на себе якщо збираєтеся відразу після цього кинути ульт - Сайленс від цього спелла поширюється і на вас.

Blood Bath (кривава ванна)
Пасивна здатність. У бою відновлює здоров'я блудсікера при смерті Крип або героя від його руки

Рівень 1 - 10% від макс хп героя, 10% від Крип
Рівень 2 - 20% від макс хп героя, 15% від Крип
Рівень 3 - 30% від макс хп героя, 20% від Крип
Рівень 4 - 40% від макс хп героя, 25% від Крип

Strygwyr's Thirst (почуття жертви)
Пасивна здатність. Бачить на мапі ворога з менше ніж 40% хп, що надає Блудсікеру прискорення і він спрямовується до видобутку з підвищеною швидкістю бігу.

Рівень 1 -11% збільшення швидкості бігу, рейндж 1500
Рівень 2 - 22% збільшення швидкості бігу, рейндж 3000
Рівень 3 - 33% збільшення швидкості бігу, рейндж 4500
Рівень 4 - 44% збільшення швидкості бігу, рейндж 6000

Примітка
Починаючи з Доти 6.73 даний скилл не завжди вистежує героїв, які перебувають в невидимості, якщо у них менше 40% здоров'я. Але він завжди вистежує невидимок якщо у них менше 20% хп.

Rupture (розрив)
Завдає удар по противнику, після чого противник втрачає здоров'я під час руху.


Рівень 1 - Моментально 150 утрати і 20% від пройденої дистанції під час дії ськілла. Тривалість 7 секунд, витрати мани - 150
Рівень 2 - Моментально 250 утрати і 40% від пройденої дистанції під час дії ськілла. Тривалість 8 секунд, витрати мани - 200
Рівень 3 - Моментально 350 утрати і 60% від пройденої дистанції під час дії ськілла. Тривалість 9 секунд, витрати мани 250
Кулдаун - 70/60/50 секунд

1. Bloodrage
2. Blood Bath
3. Blood Bath
4. Strygwyr's Thirst
5. Strygwyr's Thirst
6. Rupture
7. Strygwyr's Thirst
8. Strygwyr's Thirst
9. Blood Bath
10. Blood Bath
11. Rupture
12. Bloodrage
13. Bloodrage
14. Bloodrage
15. Стати
16. Rupture
17.-25. Стати

Скілбілд за Блудсікера простий і досить легко запам'ятовується. Спочатку качаємо один рівень Bloodrage, щоб мати в розпорядженні Сайленс тривалістю 6 секунд, до 12-го рівня нам такий тривалості САЙЛЕНС буде цілком вистачати. Також даний скилл можна використовувати як нюк, кидаючи його як нюк у ворогів по лінії, тільки мани на ульт не забудьте залишити. Звичайно нюк слабкий, але ж все одно краще ніж нічого - не пропадати ж просто так мане. Потім качаємо 2 рівня Blood Bath щоб отримувати більше хп за вбитого кріпа - це нам спростить стояння на лінії. А вже потім починаємо вкладатися в прокачку Strygwyr's Thirst, так як після отримання ульта ми вже повинні бути грозою для всіх самотніх і кволих героїв. Ульт качаємо на всіх рівнях на яких він доступний. На 9-му і 10-му рівні докачувати Blood Bath - але це вже в основному не для Крип, а для того щоб заповнювати своє здоров'я в Ганка від убитих героїв. Ну і після 11-го рівня докачувати Bloodrage.

В якості початкового закупа для Блудсікера я рекомендую свій стандартний збалансований закуп:

Йти Блудсікером краще на легкий бічній лайн (низ за Сентінел або верх за Скоржа) - незважаючи на те, що Блудсікер може лікуватися за рахунок вбитих ним Крип, в цілому він не дуже добре стоїть на лінії і якщо в супротивників по лінії йому попадеться агільщік далекого бою в досвідчених руках або злісний маг-нюкер, то стояти на лінії вам буде нелегко. У бічному магазині одним з перших предметів потрібно купити топірець (попередньо продавши одну гілку, інакше якщо всі слоти героя на момент покупки будуть забиті, то топірець з'явиться у вашому колі біля фонтану, а не у вас в інвентарі). Сокирка Блудсікеру дуже бажаний так як він дозволить більш успішно ластхітіть Крип - на відміну від інших героїв Блудсікер при цьому не тільки отримує золото, а й поповнює своє хп (скилл Blood Bath). В принципі топірець можна купити і в самому початку, на базі. Це особливо актуально якщо з вами на лінію піде такий же слабкий спочатку гри герой - в цьому випадку можливий варіант що ви навіть і не зможете підійти до Бокому магазину щоб купити топірець.
Далі намагаємося нагромадити і купити в одному з бічних магазинів чоботи. Далі їх слід апгрейдити в боти або фази (тут вже кому як подобається, для Блудсікера обидва з цих чобіт приблизно рівноцінні). Далі починаємо збирати форс стафф - першорядний артефакт для Блудсікера. Я пам'ятаю раніше, в старих версіях Доти, коли форс стаффа ще не було серед артефактів, багато в пабі намагалися накопичити Блудсікеру на радіанс. Але зараз, коли рівень гри більшості Доттер зріс - це зробити досить складно на такому ранньому етапі гри. Тому після чобіт в даний час більшість збирають Блудсікеру саме форс стафф. Він потрібен для того, щоб посилити шкоди ульт. Припустимо, ворог застиг на місці і не хоче нікуди бігти - в цьому випадку ульт завдає дамага. Ось тут то ми як раз і штовхаємо ворога форс Стаффом - через це під нашим Ульт він отримує досить нехілий шкоди. До того ж форс стафф часто буде рятувати вас від Гангу, вельми актуально для нас так як власних ефективних спеллов для відходу від ганга у Блудсікера немає.
Якщо гра йде важко, то можна зібрати пару банд.
Далі деякі збирають Блудсікеру такий вельми екзотичний для пабу артефакт як ефірний клинок. З одного боку може здатися, що він як би і не потрібний Блудсікеру. Але якщо подивитися уважніше - цей клинок дає дуже багато спритності, а наш Струг агільщік, отже він пасивно непогано збільшить наноситься їм дамаг. Також даний клинок збільшує втрати від магії в астралі. Тобто алгоритм дій буде такий - кидаємо ворога і себе за допомогою клинка в астрал, вішаємо на ворога ульт і штовхаємо його форс Стаффом - перебуваючи в астралі, ворог отримує досить значну шкоду від цих дій. Але я не наполягаю на збірці даного артефакту - тут на любителя, але в принципі майте ефірний клинок на увазі якщо граєте Блудсікером, раптом випаде вдалий момент для його складання.

Що ще можна зібрати Блудсікеру:

Радіанс - відмінно підходить Блудсікеру так як поки він біжить за жертвою, то ефект радіації постійно дамажіт ворога


Метелик - відмінний ітем для будь-якого агільщіка-дамагера

Буріза - значно збільшить наноситься нами шкоди

Володимир - так як в лийте у нас дамаг буде вельми значний, то доцільно зібрати даний ітем щоб збільшити виживаність нашої Струга


БКБ - якщо в команді ворога багато злісних магів

Ситуаційні предмети:

Ребра - якщо ніхто в команді їх не зібрав, то вам бажано зібрати їх самому - допоможуть всій команді в замісах

МКБ - збираємо замість Бурізи якщо в команді ворога є герої з ухиленням (наприклад, Фантомка)

Саша і Яша - не можна сказати що цей предмет вже дуже хороший для Блудсікера (особливо з огляду на його чималу ціну), але якщо не дають накопичити на дорогі артефакти, то зібрати Сашу і Яшу можна - адже у неї всі компоненти для збірки порівняно дешеві

Бетлфурі - якщо в лийте нам потрібно швидко зупиняти натовпу ворожих Крип. Але манареген, що забезпечується даними артефактом, нам ні до чого.


Манта - збирають якщо нам необхідно підвищити свою виживаність (збирається зазвичай для Струга тільки в лийте)


Що не варто збирати Блудсікеру:

Дезолятор - не дуже корисний артефакт для Сикера за такі гроші так як у нього немає ілюзій і суммонов він ніяких не закликає

Башер - пермобашер з нас навряд чи вийде

Діффузал - артефакт звичайно хороший, але Сикер і так досить швидко бігає слідом за вмираючими героями і в більшості випадків може обійтися без пуржіло з діффузала щоб наздогнати жертву

початок
Бажано йти на легкий бічній лайн (низ за Сентінел, верх за Скоржа), бажано разом з героєм далекого бою, щоб нас там не загнобити. На лінії намагаються якомога добивати Крип, це ж не тільки поповнює запаси нашого золота, а й хп. Після отримання 6-го рівня можна вже спробувати кільнуть зазівався ворога. Чекаємо, коли він занадто далеко зайде під нашу вишку (якщо вороги на лайні домінують) і кидаємо на нього ульт, до того ж на нього можна ще кинути і Bloodrage. Ну або чекаємо іншого зручного моменту, коли ворог буде змушений тікати (ну або наздоганяти). Якщо граєте проти досвідчених противників, то навряд чи у вас в цей час вийде ефективно вбивати ворогом, розквіт застосування ульта настає зі складанням форс стаффа. Але якщо граєте в пабі проти малодосвідчених супротивників, які можуть і не знати навіть механізму дії вашого ульта - то зможете назбирати досить багато Кіллі, вас будуть боятися як вогню.

середина гри
Це наш розквіт як херокіллера. Вицепляем всюди де тільки можна підранених ворожих героїв і вбиваємо їх. Також максимально намагаємося брати участь в Ганка команди, адже ваш ульт - прекрасний інструмент для того, щоб жертва ганка не втекла.

Лейт
Тут, якщо ми нормально грали на початку і МЗС, ви вже перетворюєтеся в досить небезпечного дамагера (особливо під дією Bloodrage), тому повинні брати участь у всіх групових замісах і всіх пушах команди. Самі першими в бій не вплутується (так як все таки особливо богатирським здоров'ям ми не сюячи), нехай це краще роблять ініціатори з вашої команди. Пам'ятайте, що ваш ульт і в цей час є досить актуальним для того щоб змусити жертву стояти на місці.

Схожі статті