Снайпер - це специфічний персонаж в «Royal Quest» - його спеціалізація стрілянина по одиночній цілі, здалеку, з потужним втратою автоматичної атакою і вміннями, заточеними тільки на одиничні об'єкти.
Проти натовпу, в ближньому бою, із засідки він ватний, але якщо робити все правильно, вороги швидко завиють від горя.
- У ПВП буде сконцентровано увагу на магів і підтримки, знімаючи їх з великої відстані.
- У ПВЕ концентрація на Боссе швидко зробить снайпера центром групи.
Парні пістолети, турелі і гвинтівки створюють особливий малюнок гри:
- З чіткою концентрацією на дистанції,
- З контролем і стріляниною з тіні, під прикриттям механізмів.
Снайпер може грати в підтримку - прискорюючи партійців, даючи їм невелике лікування і різко уповільнюючи вогнем противника.
Вибір зброї - перша розвилка для Снайпера
1. Пістолети
Пістолети допоможуть вам домінувати над мобами і мочити рейдових босів, дві автоатака замість однієї видають масу стабільного рівного шкоди, шалену швидкість і мале споживання енергії.
2. Мортири
Якщо ви хочете домінувати в ПВП - вибір номер один мортири. Найвища дистанція стрільби в грі, можливість знищити підтримку з трьох хороших пострілів і комбінації.
У перспективі - завдання знести ворога на самому початку бою виконується, так як вміння «Турелі», «мін», а також першої допомоги залежать від показників базового шкоди, а у мортири він дуже високий.
Качати краще шанс і силу критичного попадання, далі розганяти збиток до космічних величин.
Лінійка умінь снайпера
Снайпер набирає Фокус
Спеціальні окуляри, в результаті постійного обстрілу і активних умінь, він підвищує більшість його показників.
- Кидаємо мішень,
- Починаємо атаку з пристрілювального пострілу,
- Застосовуємо прицілювання.
Завжди намагаємося максимально сфокусуватися перед основною роздачею.
Колючки, міни і турелі
Оборона, перша справа для хорошого стрілка.
- Стань нападників,
- Потім підриваємо,
- Продовжуємо обстрілювати.
Пам'ятайте, що турель «Роланд» можна і потрібно лікувати цілющим зарядом, що завжди збиває карти танкам. За час оглушення можемо кастовать «Перев'язку» або Ульт.
АОЄ - Десперадо, Осколковий постріл, Канонаду
Є ще парочку, але вони спірні в більшості випадків, а ці то, що потрібно - розганяйте їм критичний шкоди, атакуйте з поля мага, щоб отримати час на каст. І воно того варте.
Точкові атаки з величезним втратою
- Постріл в голову,
- пронизує,
- Снайперський постріл.
Якщо поставити фокусування, а потім паралізувати мета - потрібно ставити саме їм жирну крапку. Снайпера естети розганяють Ульт до тисяч шкоди, одним пострілом пріканчівая зазевавшихся магів або злодіїв.
Які статті і таланти качати снайперу?
З талантами готові білди рекомендувати марно - Глибокі рани будуть вкрай цінними на етапі зростання, але на капі доведеться міняти їх, а невблаганно або Роз'їдають боєприпаси будуть вабити вас однаково сильно.
Самі спробуйте зрозуміти, що необхідно, грайтеся з калькулятором, проводите тести в польових умовах.
Якщо говорити про мортиру - качайте гілка інженерії, щоб захиститися турелями і Азартний стрілок, з його 16% утрати буде дуже до речі.
За решті - розганяйте два показника, наприклад, втрата і крит, збільшуйте дистанцію, але не намагайтеся встигнути за всіма моментами.
Люди робили Снайпера практично без захисту, але стрімко видавав гори шкоди з гігантського відстані.