Risen, геймплей, магічна система

Закінчення гри передбачає, що острів Фаранга був врятований від руйнування, але залишилися ще чотири титану, які продовжували руйнування материка. Після титрів, діалогу між головним героєм і Петті, дочкою пірата Грега Сталевий Бороди, мається на увазі, що вони відправляються на материк для боротьби з титанами в продовженні гри.

  • Інквізитор Мендоса сказав, що Титани з'явилися, коли один Маг вигнав Богів з цього світу (Безіменний Герой і Ксардас вигнали богів в Gothic 3 іншій грі від Piranha Bytes. Також в Gothic II: The Night of the Raven є пірат Грег, який одягнений також , як і в Risen 2: Dark Waters Грегоріуса Сталева Борода, можливо Грег і є він. і ще в Gothic I і Gothic II: The Night of the Raven присутній персонаж Ворон (в деяких локалізаціях Gothic- Рівний) є і в Risen 2: Dark Waters. в Gothic II, Gothic II: The Night of the Raven, Gothic 3 і Gothic 3: Forsaken Gods є доглядач маяка Джек, який є і в обох частинах гри Risen. у Risen 2: Dark Waters На Анти гуа перед «Дивними воротами» що ведуть до скарбів Гарсії в варіантах «пароля» присутній варіант «ТЕТРІАНДОХ» який зустрічається в Gothic I у магів води.

Рольова система представлена ​​набором характеристик і бойових навичок.

Основні характеристики героя:

  • сила
  • спритність
  • мудрість
  • здоров'я
  • Мана
  • рівень
Багато ігрові навички не доступні безпосередньо на початку гри і їх потрібно відкривати, витрачаючи на це «Окуляри навчання». На додаток до прямих змін в грі, відкриття навичок має також естетичні ефекти.

У грі присутня система професій і здібностей від злому замків до ковальської справи, існує так само ремесла, такі як:

  • Ковальська справа
  • Ювелірна справа (є складовою частиною ковальської справи і вивчається разом з ним)
  • Алхімія
  • Полювання
  • Виготовлення магічних сувоїв

Бойова система заснована на використання парирування, блоків і відступу. Залежно від типу зброї (меч, сокиру або палицю) змінюється набір прийомів і стиль боротьби. Є можливість використовувати щити спільно з одноручним зброєю. (При максимальному навику володіння мечем / сокирою герой тримає будь-який тип мечів / сокир однією рукою).

Графічний движок розроблений Piranha Bytes і містить ліцензовані компоненти. Підтримує DirectX 9.1 версії. Графічну складову гри можна оцінити за першими викладеним розробниками скриншотам.

магічна система

У грі присутні кілька способів використовувати магію:

  • магічні кристали
  • Магічні руни (друку)
  • магічні свити
Кристали доступні воїнам інквізиції і магам ордена вогню і представлені трьома різновидами, кожна з яких несе в собі силу одного з заклинань: вогненна куля (завдає шкоди по площі і підпалює супротивників), крижане спис (заморожує супротивників на певний час і завдає шкоди), магічний снаряд (дозволяє наносити шкоди зарядами чистої магії з великою швидкістю).

Магічні руни і друку доступні тільки магам ордена священного вогню. Все друку розділені на 4 кола, для вивчення кожного рівня печаток потрібний певний рівень мудрості (50, 100, 150 і 200 відповідно). У рунах укладено безліч підтримують (лікування, захист, Берсерк), похідних (телекінез, левітація, жарт) заклинань, заклинань виклику і перетворення, а також одне бойове - вогненний дощ.

Магічні свити - це загальнодоступний спосіб чаклунства. Сувої можуть містити ті ж заклинання, що і руни, але використовувати їх можна один раз.

Схожі статті