Risen 2 dark waters - проходження берега меча

Risen 2: Dark Waters - проходження Берега меча


Поговорити з піратами на вежі:

Висадилися корабля. Ще до висадки ви помітили піратів ворона, які були на спостережній вежі. Що ж треба до них, там від них і дізнаємося більше про Воране. Якщо ви граєте на максимальній складності, то має сенс побігати трохи по Березі, поки вас троє. Ну йдемо до башти, дивимося ролик і виносимо вражину. Нічого складного.

Допомога в бою проти ворона.

Після бою з піратами стає ясно, що нам потрібна буде допомога в боротьбі з Вороном. Вибір союзників такий: аборигени і інквізиція. Тут йде вибір не тільки союзників, але і яким шляхом буде розвиватися ваш персонаж - магія або рушниці. Вибір за вами, в будь-якому випадку відповідь Бороду - це ще не вибір союзника, а просто вибір табору, в який він вас супроводить і покаже дорогу. Для шарених гравців є сенс виконати завдання на обидві фракції - досвіду більше, та й цікавіше.

Вперед, в Пуерто-Ізабеллу!
Якщо вибрали інквізицію, то отримуємо квест з такою назвою. Нічого складного. Біжимо за бородою, валимо монстрів. Доїм стражникові гроші, щоб пропустив або ж вмовляємо (якщо вміння є).

Клинки для Купера:
Якщо ви вмієте кувати, то зможете взяти завдання у коваля викувати п'ять шпаг для нього. Купуємо у нього креслення і виковуємо. Отримуємо за роботу не золото, а частина унікального меча гарду заклинателя душ

Вантажні ящики для Мігеля:
Мігель попросить нас зібрати ящики, які розкидані по всьому березі. Для мене викликали складність (складність - все таки сильно сказав) тільки два ящика за містом. Я не відразу туди побіг, а кілька разів прочесав берег від нашої висадки до міста. Карта з ящиками додається.

Віддаємо ящики Мігелю, отримуємо спочатку 105 слави та денюшку +200 слави і УНІКАЛЬНИЙ ПРЕДМЕТ "мішечок з порохом"

Лист про допомогу:
На узбережжі знаходимо пляшку з листом, дістаємо лист, читаємо. Якийсь хлопець на ім'я Круз потрапив в біду на острові Бур, який нібито насправді існує і що там багато золота
Бутель з листом зазначив на карті:


трофеї:
Якщо у вас рівень краснобая 50+, то Ізабелла (другий поверх будинку коменданта) заговорить з вами. Вона розповість про свої захоплення модою і що їй, для виконання своїх задумів потрібні трофеї (ікла, бивень, шкура ягуара і пір'я вогненної птиці.)
З трьома першими проблем бути не повинно. А ось пір'я червоної птиці особисто я знайшов в Кальдере на другому поверсі складу (приблизно 40 крадіжок треба на двері і на скриню). Віддаємо предмети, отримуємо 250 золотих.

Розпитати Хоукенса:
Себастьяно дасть нам завдання розпитати полоненого в башті. Йдемо і виконуємо доручення. Слухаємо історії кухаря - їм надається наш полонений. Хоукенс виявляється вельми поступливим і укладає угоду - інформація на порятунок. Ключ є у Себастьяно, який можна вкрасти маючи 35 крадіжок.

обмін:
Біля підніжжя вежі, в якій охороняють спійманого аборигена, варто інквізитор Торус. Він на розкаже, що голод не тітка і запропонує сходити за їжею до Тіто (м'ясник в таборі інквізиції). Беремо статуетку у Торуса, за неї ми повинні отримати їжу. Тіто надасть вельми жадібним типом і не дасть вам за статуетку більше 100 золотих або одного згортки з їжею. За згорток з їжею голодні Торес дасть вам 200 золотих.

Червоне вино:
Віддаємо необхідні п'ять пляшок, отримуємо 105 слави і п'ятсот золотих. У місті набагато більше пляшок. Знаходимо, віддаємо і за кожну отримуємо по 100 золотих.

Звіт розвідника:
Глава міста дає нам завдання знайти розвідника, який трохи затримався з інформацією. Каже, що шукати треба у храму. Карта з місцезнаходженням Вентура:


Серед дикунів:
Розвідник Вентура просить вас стати засланим козачком і сходити в село тубільців за інформацією. Його цікавить скільки людина з села пішли до храму. Йдемо в село, підходимо до Рананірі з запитуємо, чому, його крутого воїна не відправили в Храм. Той проговориться, що вождь вибрав 12 найсильніших воїнів і відправив до ворону, а він уже старий. Йдемо і здаємо звіт Вентура.

Слідувати за Вентура в Пуерто-Ізабелла.
Розповівши про кількість воїнів Малуку в храмі ми можемо піти до коменданта, а можемо напасти з Вентура на блок пост перед храмом. У вас є вибір: Відправити Вентура в місто і самому піти на піратів, проникнути до них таємно з тилу і обчистити скриню. Або ж третій, найяскравіший варіант - йти разом з розвідником на штурм поста) Убиваем, забираємо шмотки, незабутній про ящик з денюшка і йдемо далі в місто.

Чотири мушкета проти Ворона.
Отже ми встали на сторону інквізиції. Що ж тепер нам продадуть мушкети і навчать всьому, що з ними пов'язано.

Вентура -парень що треба, та й рушниць не просто гра,. не втратила))

Санчо - ще один проблемний стражник. Проблемний тому, що його треба знайти, він несе патруль за містом. Виходимо з верхнього виходу з міста (там у вже стоять і чекають інша команда, біжимо по стежці, на першій розвилці повертаємо направо, пробігаємо ще трохи і там поруч зі Сколе з ліва від вас повинні побачити Санчо. Відзначений на карті. Санчо розповість нам про головорізів Ворона, що засіли неподалік. Йти на них у нього немає особливого бажання, але сказавши йому, що у них можливо є їжа, ще один голодний шлунок готовий життя віддати за це) Йдемо і вбиваємо) Краще виманювати по одному, дочекатися, поки Санчо потрепіте пірата гарненько і добити самому, тому що якщо вб'є Санчо, то ми не отримаємо досвід.

Йдемо до оменданту, отримуємо його благословення на операцію + 420 слави і все, квест виконано. Нас все чекають у Воріт.

Санчо знаходиться тут:

відплиття:
Ну ось ми і стали свідками однієї з найтрагічніших сцен в грі. Ну що ж. Тепер у нас з'явилося ще більше бажання закінчити розпочате і для цього нам потрібен корабель, який є у інквізиції. Йдемо розмовляти з комендантом.
Що ж Себастьяно говорить про нові відомостях і що все перегралося. Мовляв неси зброю титанів в зброярки під замок і ні про яке кораблі не може бути й мови.
Розмовляємо з Петті, піратка виявляється дуже рішуче налаштована і пропонує нам викрасти корабель. Для цього нам потрібна команда, вивести з ладу гармати цвяхами, які дає Петті, завантажити водою корабель і прибрати варту на останок.

Пара Боченков води:
Для цього розмовляємо з Софією і не доказуючи їй всієї правди (граємо на страхах слабкої жінки) переконуємо її в тому, що на корабель потрібно завантажити воду. Натомість вона просить знайти три золоті маски.

Золоті маски:
Одна маска знаходиться на вежі, поруч з будинком коменданта. Лежить на ящику недалеко від гармати, яку треба вивести з ладу.
Ще одна маска знаходиться в будинку коменданта. Заходимо в будинок, піднімаємося сходами вгору і поруч з шафою є ящик, на ньому і лежить маска.
Знаходиться в кімнаті самого коменданта. Як заходимо в будинок - кімната на право, там на тумбочці, біля ліжка.

Віддаємо маски, йдемо до Петті.

Третій член команди:
Говоримо з Вентура, він з радістю погоджується відплисти з нами і підказує як краще завантажити корабель водою. Йдемо До Петті представляємо їй Вентура і справа зроблена.

Четвертий член команди:
Софія натякне вам на ув'язненого у вежі. Йдемо до укладеного - Кок Хоукінс, якщо ви до цих по не звільнили його, то звільняємо, для цього вам знадобиться вміння красти. Крадемо ключ у Себастьяно, випускаємо бранця. Спускаємося вниз і виходимо через ворота з міста. Повертаємо на ліво і там біля стіни бачимо Хоукенса. Беремо його з собою доповідаємо Петті і усе.

саботаж:
Нам треба вивести з ладу 4 гармати, одна на вежі, з нею проблем бути не повинно, а три інші охороняє Беніто. І ось тут ви намучиться, якщо вирішили будь-що не стало пройти гру на складному рівні. Справа в тому, що один постріл з мушкета на даному етапі гри відразу вбиває. Я робив так: кидав пісок в очі стражникові, стрибав в низ до своїх, які вже бігли мені на допомогу. Варта відвернута, ми робимо свою справу. Далі, якщо від вас ще не відстали, біжимо спати. Доповідаємо Петті.

Звільнити корабель:
Ну це вже щось більше піратське. Уперед На штурм корабля! Ні ні. Стійте. Спочатку доповідаємо варті корабля, що ми збираємося захопити їх корабель! Доповіли? Ураааааа.

Амулет з щури:
Хікок запропонує нам купити амулет за 50 золотих. Амулет з хвоста дахах. Приносить плюс 2 до броні.

Небезпечна бестія:
У таборі на сходах стоїть Ранапірі, підходимо, розмовляємо. Він вважає нас недостатньо сильними і просить вбити звіра. Звір цей - алігатор, який знаходиться біля річки і заважає дівчатам племені збирати потрібні інгредієнти. Вбиваємо, доповідаємо.

Чотири жертви для ритуалу:
Бадрі розповість нам про якомусь гарному ритуалі. Погоджуємося їй помоч.
Збираємо все жертви. Віддають нам їх без проблем і відразу. Віддаємо Бадрі і отримуємо 300 золота

Звільнити Тага:
Тага (майже Нагано))) - тубілець, якого взяла в полон інквізиція. Завдання це дає дочка вождя. Знаходиться бранець в башті інквізиції. Тага розповість нам свою сумну історію і про те яка доля його чекає. Що ж фортуна повернулася до хлопця в трусах з листя передом, так як він зустрів нас. Тим більше, що його потрібно звільнити в будь-якому випадку, якщо ви хочете вивчати вуду і зробити вибір на користь тубільців. Хлопець розповість вам, що варта втратила ключ прямо у дворику, перед вежею. Знаходимо ключ навпроти вежі біля стіни (трохи правіше) і випускаємо тубільця. Нокаутуємо удвох бідолаху Тороса (сам винен, з ключами так не звертаються) і біжимо далі. І тут Тага видає, що він не повернеться в село, що йому потрібна статуетка, яку він викинув, коли його схопили. Йдемо з ним, він показує місце, де викинув статую) Вона лежить поруч з деревом в кущах. Віддаємо і біжимо далі.

Зауваження, виправлення і рекомендації пишіть в цій темі. За них буду вдячний. Пізніше, звичайно видалю все зайве з теми. Якщо є бажання допомогти - буду радий.