Рецензія на гру batman vengeance - різне - статті

Супергерої нині котируються високо. Поки Спайдермен нарізав кола навколо
американського прапора, збільшуючи прибуток Activision в десятки разів,
конкуренти відчайдушно рилися в комірках, витягуючи на світ божий проїдені






міллю ліцензії. Тут-то і з'ясувалося, що право створювати гри "по
мотивами "всесвіту Batman урвав французький троглодит Ubi Soft ...

Pentium 400
128 Mб пам'яті
3D-прискорювач

Pentium III 600
128 Mб пам'яті
3D-прискорювач

Обмовимося відразу: до жодного з чотирьох фільмів Batman: Vengeance
прямого відношення не має - фантазія розробників жорстко обмежена
рамками декількох повнометражних мультфільмів, що з'явилися за останні
п'ять років. Звичайно, це не шедеври Тіма Бертона. але дивитися можна,
і навіть із задоволенням - стильна "рубана" картинка, осудний сюжет,
повна відсутність клоуна Робіна і лікаря "Швидкої допомоги" Джорджа
Клуні приємно заспокоюють нерви.

Втім, щоб запороти хорошу ідею, зовсім не обов'язково запрошувати
Аківа Голдсмана і Джоеля Шумахера. досить доручити
розробку гри китайської студії Ubi Soft (на її совісті вже висить
симулятор собаки Павлова під назвою VIP), і ви, дивлячись на отриманий результат,
заридала від безсилля.

Візьмемо, наприклад, камеру. Віртуальний оператор демонструє все
ознаки прогресуючого склерозу: забуває розвернутися слідом за
героєм, падає з його дубленого загривку і навмисне бере невдалі ракурси
під час рукопашних боїв. Нижченаведена ситуація повторюється на
Протягом кожного з 12 рівнів: Бетмен бадьоро гарцює вперед, потім
згадує про пропущену аптечці, вирішує повернутися назад і. дивиться
прямо в об'єктив. За камерою може перебувати черговий провал або
монстр, але розробників це мало хвилює. В результаті, щоразу
повертаючись на 180 градусів, доводиться двічі натискати "пробіл",
переходячи в режим від "першої особи" і назад. Інших способів впливу
на п'яного оператора не завезли.

Місцева графіка - мінімалізм в самому соку. Готем виглядає як набір
будинків-коробок сірого кольору на тлі криваво-червоного неба. заморожена
Фризом лабораторія - як щось незграбне і сіро-блакитне. Діючі лиця






нашого фарсу, внаслідок відчайдушної спроби дизайнерів Ubi Soft зобразити
"Коміксовий" стиль, майже позбавлені текстур. Заглянути в Sheep, Dog 'n' Wolf і стягнути звідти модний
нині фокус "cel shading", на жаль, ніхто не здогадався. Ось і доводиться
страждати, борючись з безликими зеленими брилами, що символізують
прихвоснів Отруйного Плюща, в оточенні однотипних жовтуватих стін.
Порадіти можна тільки за художників, які малювали текстури: їм випала
найлегша і нетривала робота.

Hold it, thrill it, kiss it, kill it


Сюжет не блищить ні гостротою, ні динамікою, ні оригінальністю. для
дітей, втім, зійде, а ось супроводжують їх дорослі гарантовано
почнуть плюватися. Витівка сценариста з воскресінням Джокера і
використанням дирижаблів для знищення міста настільки віддає звалищем
вторсировини, що і дивитися-то противно. Stealth-елемент полягає в
прихованому проникненні уздовж стін на особливо важливі об'єкти (тільки
спробуйте спочатку притиснутися до стіни - обматюкав на весь
рік) і раптовому одяганні наручників на зазевавшихся ворогів. кайдани
тут грають чи не ключову роль: якщо вчасно не пов'язати побитого
супостата, то через 15-20 секунд він обов'язково стане на ноги і знову
кинеться мордувати Кажана. В іншому випадку одна і та ж фризова
"Снігуронька", з дикими криками демонструє прийоми карате-до вп'яте
поспіль, виведе з себе навіть семирічне дитя. Тим часом рідкісні
"Аркадні" епізоди з погонями на Бетмобілі і бетмолете перетворюються в
справжній кошмар для людини-без-геймпада: спробуйте чи не плюнути з
досади в монітор, коли вас змусять натиснути чотири клавіші одночасно!
В інший час гра поводиться тихо і спокійно, пропонуючи мутузить
ворогів і стрибати через всілякі технічні отвори.

Єдине, що хоч якось виправдовує факт існування
Vengeance - праці аніматорів. Чорна накидка крилатого борця з
злочинністю живе незалежно від господаря. Вона майорить на вітрі,
коли Бетмен перелітає з одного даху на іншу, і вельми переконливо
бовтається, зображуючи ганчірку, варто супергероєві застигнути на місці. від
предметів верхнього чоловічого одягу не відстають і рухи персонажів. Ех,
якби лиходії були намальовані з тією ж ретельністю, з якою
опрацьована їх пластика! Хукі, підсічки, обманні прийоми, брудні трюки і
рідкісні по частоті виконання суперудари ясно говорять про те, що Ubi Soft
недарма витратилася на motion capture.

Ретельніше треба було працювати, панове розробники, ретельніше!

Рецензія на Lost Chron. Ігри, зроблені без любові і старання, схожі на повітряну кулю - оболонка є, а всередині порожньо. Lo.

Рецензія на The Bridge «Верх» і «низ» в The Bridge - поняття відносні. Прогулюючись під аркою, можна запросто перей.

Рецензія на SimCity Коли місяць тому відбувся реліз SimCity, по Мережі прокотилося цунамі народного гніву - дурні ош.

Рецензія на Strategy . Назва Strategy Tactics: World War II навряд чи комусь знайоме. Зате одного погляду на її скри.

Рецензія на гру Scrib. За традицією, що склалася в інформаційній картці гри ми наводимо в приклад декілька схожих ігор.

Рецензія на гру Walki. Зомбі і продукція-по-ліцензії - які і самі по собі не найкращі представники ігрової біосфери -.







Схожі статті