Рецензія гри warhammer 40 000 space marine (warhammer space marine)

Потім виявилося, що мені це почулося,

і насправді він сказав "імбир", але було вже пізно

За останні роки єдиним ігровим втіленням всесвіту Warhammer 40K стала лінійка стратегій Dawn of War. Що, по крайней мере, прикро - адже історія знала і куди більш цікаві приклади моніторізаціі настолки від Games Workshop. З більш свіжого можна згадати досить слабенький, але за багатьма параметрами (наприклад, відповідності першоджерела) непоганий шутер Fire Warrior про воїна касти вогню раси Тау, бородатий, як анекдоти про Хрущова, тактичний FPS по спин-офф до оригінального WH40K - Space Hulk і відмінний варгейм Final Liberation.

Але ось, нарешті, самі Relic. грунтовно втомившись від «Світанку війни» і чергового воскресіння Еліфаса Спадкоємця, вирішили створити брутальний екшен. Про них, про суворих лицарів Адептус Астартес, вірних синів Імператора і захисників людства. Про Космодесант, пак.

Ми мисливці за удачею, птахом кольору ультрамарин

В головні ролі вирішено було покликати не порядку набридлих всім Кривавих Воронов (що не завадить їм зробити ближче до кінця гри ефектне камео), а Ультрамарин - орден, який встиг засвітитися скрізь, де тільки можна, включаючи недавню мультиплікаційну повнометражку вельми суперечливої ​​якості. Вибір, прямо скажемо, дивний - вже чого, а цікавих Орденів у всесвіті Warhammer 40K вистачає з надлишком і брати найочевидніших і заїжджених - не найкращий хід з боку розробників.

На планету Грай, один з світів-кузень, організовується «Вааааагггх!» Орочами варбоссом і цілою ватагою зеленокожіх під його начальством. Логічніше і якось спокійніше для Імперіума було б просто влаштувати Екстермінатус, але ось сама біда - на планеті виробляють рідкі військові машини, Титани, які поодинці здатні знищувати цілі армії. Призупинення виробництва навіть на короткий час непрощенна, тому на час прибуття великого флоту, на планету висаджується загін Космодесантників, в числі яких і головний герой, капітан Тит.

Для всіх же інших, кому всесвіт Warhammer 40,000. в общем-то, до лампочки, атмосфера, діалоги і місцевий колорит виявиться до вподоби, благо Relic на цьому терені з'їли не один десяток собак.

Правда і рядовий гравець знайде те, за що дорікнути Warhammer 40 000: Space Marine - аж надто бідний місцевий дизайн. Всю гру доведеться бігати по фабрикам, напівзруйнованим вулицях і катакомбах. Засилля сірого кольору дуже сильно тисне на психіку чистіше далеко не найвищого гатунку картинки - складається відчуття, що тебе насильно заштовхали в шкурку одного з юнітів Dawn of War II. і що з висоти в п'ятдесят метрів виглядало пристойно, то виглядає злегка простовато з боку спини могутнього Ультрамарину.

За імператора!

Втім, в запалі бою це не так помітно, бо вони дійсно вийшли на славу. Так, місцева бойова система неймовірно проста - все комбо виконуються довбання правої кнопки миші, здоров'я відновлюється від добивання нокаутованих супротивників особливим прийомом, що накопичується режим люті дозволяє на час збільшити наноситься рукопашний шкоди.

Сама побудова більшості поєдинків теж нехитро - гранатами проріджуються ряди стрільців, важкою зброєю псується шкурка особливо міцних ворогів, будь-то ноби Орків або Космодесантнікі Хаосу, а піломечом або сокирою викошувати всі інші.

Але просто - не означає нудно. Спочатку легкі битви ближче до фінальних титрів набувають і належний масштаб, і виклик. Колишні тактики перестають згодом працювати і на екрані часом твориться формений звалище - головний герой метушитися, метається від противника до супротивника, відстрілюється на ходу, смачно і брутально добиває Приголомшений супостатів (рейтинг «18», так що кровищи тут вистачає) і взагалі веде себе як справжня машина для вбивства. Апофеоз серйозності і пафосу всього Warhammer 40,000: Space Marine - це моменти, коли гра вручає капітану Тита величезний силовий молот і заплічних ранець, що дозволяє десантуватися прямо в натовп ворогів і розкидати її на рахунок раз. Шкода тільки, що розробники діяли за принципом «Гарного помаленьку» і справді гарні, важкі і видовищні битви перемежовуються біганиною по сірим коридорах і черговим пострелушкі. Можливо, з друзями все було б в рази цікавіше, але, на жаль, цілком логічного кооперативу місця не знайшлося.

Call of Space Marine

Зате є досить непоганий мультиплеер. Правда, режимів всього два - класичний командний Deathmatch і захоплення контрольних точок. З інших недоліків - наявність всього п'яти карт і ліміт в шістнадцять гравців.

Зате є система прокачування а-ля Call of Duty - з рангами, вибором перків, поліпшенням зброї, кастомизацией персонажа (аж до вибору улюбленого Ордена Космодесанта) і іншим щастям. Правда, у гравця першого рівня практично немає шансів в боротьбі проти противника, який вище його хоча б рівнів на вісім - але тут уже нічого не вдієш, місцевий баланс швидше заточений під одиночний режим. Зрештою, за можливість пограти за Хаос, можна пробачити онлайну Space Marine багато. Тим більше, напевно будуть DLC з новими режимами і картами, а може і цілий аддон - як показує практика, Relic ніколи не залишає свої продукти без підтримки.

Warhammer 40 000: Space Marine - екшен, який страждає цілим букетом недоліків, але при цьому має не меншу горою достоїнств. Тим, у кого немає алергії на одноманітність і простоту дизайну, рекомендується в обов'язковому порядку. Шанувальникам всесвіту так само не варто проходити повз - не дивлячись на деякі ігрові умовності і пару відвертих ляпів, дух, буква і суть всесвіту, в якій немає нічого, крім війни, передана дуже якісно і зі знанням справи. Нарешті, це перший гідний нестратегічних проект по Warhammer 40K. що остаточно вирішує питання на користь того, щоб провести з капітаном Титом парочку вечорів.

Ми дякуємо компанії "Акелла" і особисто Максима Шохіна за надану версію гри.

Powered by BestGamer v1.1.2051

Схожі статті